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作者: pandoraz (≧∀≦) 看板: C_Chat 標題: Re: [WIIU] XenobladeX ゼノブレイドクロス同捆機 時間: Sun Feb 8 23:08:19 2015
WiLLSTW: 現在的FF除了畫面 其他部分 要怎麼跟Persona還有XB打... 02/07 19:22
WiLLSTW: JRPG的重點又不是只有畫面 02/07 19:23
qwe2142: FF13除了畫面,遊戲性低到不知道該說什麼... 02/07 19:27
qwe2142: 現在的FF連RPG最基本的要素"冒險"都感覺不到了 02/07 19:28
qwe2142: 現在FF15的製作人員裡有人玩過Xenoblade 02/07 19:34
qwe2142: 希望FF15有能朝正向發展,而不是窮的只剩下畫面 02/07 19:34
qwe2142: 剛剛看了一下2部的影片發現XBX在地圖設計上很高明 02/07 19:42
qwe2142: XBX的地圖場景會讓人有壯闊感,能見度很遠,而且地形不是 02/07 19:43
PSV 女神異聞錄 4 黃金版 (簡稱P4G) 以及 Wii 異域神劍 (簡稱XB) 兩者的共通點是: 畫面都不是很出色,模組也不怎麼樣 尤其上代 XB 畫面常常被拿出來批判 P4G 大部分都是靠精美的立繪,仔細去觀察3D模組或動作也沒說很好 就算是最近推出的 P5 宣傳片 ,人物建模我並不覺得有達次世代水準 可是那又怎樣? 這兩款遊戲,XB 與 P4G 分別用了畫面之外的方式來詮釋自己的特色 XB → 巧妙的地圖設計、十足的探險感、老梗卻又熱血的演出 P4G → 特殊的異色風格、有趣的主線以及眾多的戀愛線 接著,他們各自都還擁有很優秀的音樂 Xenoblade http://youtu.be/xweRl4LZlmo
Persona 4 Gold http://youtu.be/-oIWGlbl92k
沒有漂亮的畫面,靠著其他特色擄獲許多人的讚賞 然後請看看那 FF13 的.........微妙評價 (講歸講,FF15 我照樣買單(ˊ_>ˋ) 優秀的遊戲,會讓你在破關時帶點餘韻,縱然有缺陷 但會讓你覺得一切是完美的錯覺,往後回想時還會不自覺的美化了畫面。 這也大概是為什麼接下來的「異域神劍 X」或是「Persona 5」備受期待的原因吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.131.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1423408102.A.53F.html
kaj1983: 推XB 02/08 23:10
umachan: 要也是拿P4比,拿P4G不太對 02/08 23:11
RaiGend0519: 你要放Engage to the enemy 還有機的律動才對呀XD 02/08 23:14
RaiGend0519: Main theme跟While I think…也很棒 02/08 23:15
RaiGend0519: XB OST只能用SS級來形容,如同當初FF系列加入交響樂 02/08 23:16
RaiGend0519: 的感動 02/08 23:16
不然放這首好了 http://youtu.be/V4vCEHpv6Hg
P4另一首我喜歡的 http://youtu.be/0F-XzhAMFAM
abclkk: FF系列從來沒讓我失望過的只有音樂 02/08 23:19
水晶音樂很棒,我還有買FF13的OST 結果還出加強版CD是哪招 XDDDDD ※ 編輯: pandoraz (1.162.131.108), 02/08/2015 23:23:11
wolfrains: FF13音樂也沒啥不好 其實真的都水準以上 02/08 23:21
RaiGend0519: P4我推一首P4A的Elizabeth's Theme 02/08 23:45
RaiGend0519: https://www.youtube.com/watch?v=yQ8r7t5gCC8 02/08 23:45
dukemon: FF系列的音樂一向高品質啊,他們最不缺的就是作曲家... 02/09 00:28
tot9221: XB的音樂太強大了!! 大推OST 02/09 01:27
helba: 應該說這兩款走完全背道而馳的風格 02/09 01:29
helba: 但覺得p4更加了不起的是不必做甚麼沙盒,光靠時間和抉擇 02/09 01:30
helba: 明明是傳統一本道又不失自由 02/09 01:31
lnmp: 樓上在說什麼阿?你以為沙盒做出來就一定會好會賣嗎? 02/09 19:10