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●42568 5 2/09 AmosYang □ [閒聊] 舊物招領 (已有人認領) 文章代碼(AID): #1Kry0-fX (C_Chat) [ptt.cc] 作者: AmosYang (泛用人型編碼器) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 舊物招領 時間: Mon Feb 9 03:59:55 2015 ============================================================ 已由臉書「羽山秋人」於西岸時間二月八日 12:33pm 留言得標 ============================================================ 舊物招領 https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1534929370090722.1073741832.100007210210298&type=1&l=f7ea8b14f4 短網址: http://on.fb.me/1M3gsrj 因為諸多原因,我手上有批舊物要處理掉,想問問看有沒有人有興趣 要。 * 免費贈送,但要就一次通通拿,不分別發送 * 限台灣,郵寄,郵費我出 * 這些是放了很久的東西,品質不能保證;甚至,根據在現場整理 人說,一些電腦遊戲的盒子是空的 * 若三月上旬還沒人要的話,這些東西就當垃圾處理 不管是推文、站內信、臉書私訊、留言都可以,以系統時間為準,第 一個回應 *且* 附上完整郵寄地址者就得標。 ACG 點: 回憶錄 * 超任遊戲,飛行俱樂部;在 retro 風格又熱起來的今天,這款遊 戲其實很適合重製的 :D 印像中遊戲裡有雙翼機、跳傘、火箭人、 還有戰鬥任務。活用了當時超任的硬體機能。 * 超任遊戲,灌籃高手、超武鬥傳二、三、亂馬超技亂舞篇,這幾款 感覺是玩那個氣氛,遊戲本身不是很好玩 * 超任遊戲,亂馬爆列亂鬥篇;感覺這款是亂馬格鬥遊戲最好玩的, 操作感與打擊節奏感比較順手,比其前作町內亂鬥篇、續作超技亂 舞篇都來得好 * 超任遊戲: ST2 十六人版; 老卡當年就在搞這套了…先出八人版 ( 1P2P還不能選同一角色) 再出加強12人版,再出16人版…幹。 * SEGA遊戲: Monster World IV, 操作感極佳的動作遊戲,角色可愛 ,印像中那隻神獸叫貝貝洛,最後以 body slam 技打爆魔王,十 分熱血 (誤) * 電腦遊戲: 聖戰奇兵、模擬地球,小時候不懂英文,無法玩到這些 遊戲的精髓,但看著攻略玩也很有意思 模擬地球,不知為何,常常玩出「植物太多,大氣裡氧氣濃度過高 ,常常發生大火」的情形,最後只好降下冰隕石滅火,卻讓海平面 上昇,全星球陸生生物全滅。很慶幸地球不是歸我管。 * 電腦遊戲: 失落的封印;第一次用 pctools 修改遊戲存檔,完全 以土法煉鋼方式歸納出十進位與十六進位換算法則,並解開 big-endian 之謎 * SEGA遊戲: 三國志列傳,亂世群英,第一次在主機上玩到全中文的 三國遊戲。「劉備,本月想搞些什麼?」與當時微軟的 slogan "Where do you want to do today?" 有異曲同工之妙 印像中,戰鬥開始後,可 ABC+START 重置戰場,水軍排一字弓箭 隊 == 古惑仔之戰無不勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.4.199.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1423425598.A.A61.html * 電腦遊戲: 大戰略,對當時的我來說,極壓力扣米的遊戲。當時 SEGA 上也有出「大戰略」,但日文太難,這款遊戲是國產中文。 印像中,在都市、空港補給、修理部隊時,有個很奇怪的地方: 補 給與修理是一個動作,一修理就會把油料補滿,遊戲就不會再讓你 再進行補給與修理。必須要手動把部隊移出都市,再移回去,耗損 油料,才能再修理。 遊戲副官很正 (就當時的遊戲畫面來說) 印像中,這遊戲的資料在記憶體中排列的方式、遊戲存檔格式極為 機車,十分難修改。但後來還是改出了能與初號機 Operation Yashima 陽粒子槍匹敵的自走炮 * SEGA遊戲: Elemental Master 操作感極佳的射擊遊戲,音樂非常 好聽,神作。 光之魔法解封印後,威力更勝阿姆斯特丹風車炮,刷怪有如熱刀切 奶油,爽。 * 電腦遊戲, 上市也抓狂, Populous, 操作很簡單的戰略遊戲,但遊 戲性不輸文明帝國。「搶錢、搶地、搶糧、搶娘們」,領先投名狀 二十年。 * 電腦遊戲: 武將爭霸,這是一個典韋大鵬展翅統一天下的三國遊戲 後來續作二代與格鬥悍將都是不錯的格鬥遊戲。 * 電腦軟體: PC GAME 設計基礎 印像中這是本書,教些組語的東西,以及遊戲(組語)程式寫作的技 巧 * 電腦軟體: 畫面狩獵者, 抓圖工具 當年 TSR 技巧有如今日的 HTTP 協定… 「如果一個技術協定能有效運作,那它將被不停地以疊床架屋的方 法擴充、延伸,直到壞掉為止」 XD * 電腦遊戲: 吞食天地一、二;九五真龍,中文 RPG 電腦版吞食天地一、二誕生在著作權觀念薄弱的年代。一代的存檔 格式很奇妙,當時花了很多時間仍無法隨心所欲地有效修改武將能 力等數值 九五真龍裡有許多易經知識,十分有趣;張無忌沒去的大都,在這 遊戲裡可以去到。 * 電腦遊戲: 模擬城市。古城風情系列是個「換皮」資料片,例如, 機場變城堡,飛機變龍,電線變供水道,怪獸,就還是怪獸。 通常玩到後來就腦羞,感覺市民就只會一直抱怨,就修改錢,大量 蓋核電廠,不停引發地震,引起火災,最後引起核子爐爆炸 * 其他: 錄音帶…當時是無版權狀態…看看今天中國大陸的情形,其 實台灣也有過那段日子 ※ 編輯: AmosYang (68.4.199.75), 02/09/2015 04:33:41
maple0935: 超技亂舞篇好玩 02/09 04:36
個人感覺,節奏 (角色動作、移動速度) 就格鬥遊戲來說太慢,但畫 面方面有忠於原著,各角色的招式都有作出來 * 其他: 雜誌,印像中,除了電腦遊戲雜誌,當時還有「電視遊樂器 雜誌」與「電視遊樂器報導」;當時網路 (撥接網路!) 還不盛行 ,這類雜誌是唯一的資訊來源,每月四本是捏著 LP 也要買… 又「軟體世界」當時有一陣子有 H-game 專欄,奠定了我養成關心 時事、剪報整理的好習慣 ※ 編輯: AmosYang (68.4.199.75), 02/09/2015 04:44:08
pikatonn: 看到大大這些收藏淚已奪眶而出QAQ... 02/09 04:39
當年離開台灣時已處理掉一批,這些大約是當時的 1/2 ~ 1/3 當時處理掉的,印像中有 FF4, DQ5 的卡匣,PCE 的桃太郎傳說II, 世界冒險記2; FC上的吞食天地II 諸葛孔明傳 等等… 以及大批中文漫畫, 七龍珠、神龍之謎、灌籃高手等等… 時代的眼淚 :D ============================================================ 已由臉書留言「羽山秋人」桑得標 ※ 編輯: AmosYang (68.4.199.75), 02/09/2015 04:53:07 ※ 編輯: AmosYang (68.4.199.75), 02/09/2015 05:08:02 ※ 編輯: AmosYang (68.4.199.75), 02/09/2015 05:11:46 ※ 編輯: AmosYang (68.4.199.75), 02/09/2015 05:27:06
kid725: 推 可惜有人拿了 不然亂馬那幾作都不錯 02/09 06:26
CostDown: 玩過超任七龍珠格鬥, 就覺得亂馬太慢滯空太長 02/09 06:29
CostDown: 亂馬的錄音帶就是原聲帶這樣? 02/09 06:30
是的
CostDown: 超任有文明帝國1 日文 完全不會玩 還好玩磁碟機 02/09 06:36
CostDown: ……………………………………你零用錢……很多? 02/09 06:40
有計畫地存錢 + 用考試成績換獎品
chenglap: 我高雄辦公室全要了。 02/09 09:12
感謝,但這批已有人認領了 orz 我北美這邊還有幾箱這類 ACG 舊物品,預定今年內會整理出來,到 時候會通知你 :) ※ 編輯: AmosYang (68.4.199.75), 02/09/2015 10:36:16