推 Kamikiri: TO系列會不會被抵制 可能要等續作銷量才知道了 02/09 23:41
推 amethyst9551: TOZ2! 好評熱賣中~~ (這有可能發生嗎?ww 02/09 23:42
推 sakuraha: 會不會被抵制不知道,但未來觀望變多,首周一定超慘... 02/09 23:46
→ Hellery: 44是不會被擊倒的! 勇往直前! 就算大便也能當黃金啊! 02/10 00:01
→ theophany: 抵制是還不至於啦.. 只是以後的銷量我看會滿慘的 02/10 00:07
→ theophany: DLC並不是不好 有沒有誠意而已 02/10 00:08
推 qsakurayuki: DLC應該要建立在不影響遊戲本體的情況 賣服裝或是 02/10 00:13
→ qsakurayuki: 跟其他作品合作的道具都可以吸引人買 02/10 00:13
→ qsakurayuki: 這種連劇情都在舖DLC的方式滿滿惡意.... 02/10 00:14
→ yogira: 接著就會想到 DivX Xvid OpenOffice LibreOffice 02/10 00:15
→ yogira: OpenOffice.org 02/10 00:15
推 snaketsai: 引擎OpenSource,內容物(故事劇本、音樂)不開源的不少 02/10 01:42
→ snaketsai: 吧?不過比較「上道」的作法是像0.A.D這樣 02/10 01:43
→ snaketsai: 引擎外的附加內容用用CC-BY-SA-3.0釋出 02/10 01:44
→ snaketsai: BTW,可能我個人是BSD派,所以對GNU的想法只能理解卻無 02/10 01:45
→ snaketsai: 法認同。尤其之前RMS在LLVM的mailing list上面說這是 02/10 01:46
→ snaketsai: "A setback to GPL."我實在很想問他是不是住海邊? 02/10 01:46
→ snaketsai: 任何backend的開發都是巨大的成本,沒人埋單就是等著喝 02/10 01:49
→ snaketsai: 西北風。現在開源界真的是靠RedHat還有幾家佛心來著撐 02/10 01:50
→ snaketsai: 起半邊天。gcc,kvm...這些東西的開法與維運成本很可怕 02/10 01:51
→ snaketsai: 之前FX的speed dial放廣告,被一群人罵是「變節」。 02/10 01:53
→ snaketsai: 我實在很想問:你以為辦公室開燈、開空調、build farm 02/10 01:54
→ snaketsai: 這些都不用錢?的確很多計畫在最初的目的是讓世界變好 02/10 01:55
→ snaketsai: 但是一個專案要避免成為Summer of Code類型射後不理的 02/10 01:56
→ snaketsai: 孤兒專案,背後除了人外,還要錢,以及錢,還有更多錢 02/10 01:56
推 snaketsai: GPG的commiter前幾天才在大聲疾呼:幹,老子要破產了 02/10 01:59
推 ccpz: 還有 XFree86 & X.Org 02/10 08:40
推 Kendai: 力 02/10 10:47
→ snaketsai: Here's your freedom ,freedom ,and freedom. 02/11 15:51
→ snaketsai: Nevermind, Emacs is jut like his daughter. 02/11 15:51
→ snaketsai: Yet once you're accusing someone else, I don't buy 02/11 15:53
→ snaketsai: it. 02/11 15:53