●42744 4 2/10 allanwalker R[閒聊] ACG中的鐮刀
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作者: allanwalker (不攝取糖份 就是不對勁) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] ACG中的鐮刀
時間: Tue Feb 10 11:52:08 2015
※ 引述《tank44444 (tank)》之銘言:
: ※ 引述《AKARA (AKARA)》之銘言:
: : 這邊指的鐮刀是指"長柄"的,非農作物的短柄或是握在拳上的
: : google 沒什麼長柄鐮刀作為武器的資料
: : 比較常見就 內彎且帶刃 或是 埃及那種仿鐮刀彎曲的刀
: : 兼一裡面的鐮刀男根本來搞笑的
: : 火影裡使用鐮刀用來自殘居多,給人的印象也是為了造型而設計
: : ACG裡面的鐮刀 有真的拿來打鬥,還打的很精彩的嘛?
: : 長柄鐮刀 柄長 刃又在內部,作為武器,我認為實在不出色阿
: : 象徵(死神)意味還比較濃厚,有看過一些遊戲設定拿鐮刀是"術士"類的
: : 激戰2 沒記錯好像死靈法師 就是這樣
: 遊戲的話我印象最深的是瑪英鐮刀伊菲
: 常用技能幾個
: 3SD 烙印
: 4SD 拉線
: 業力引爆
: 月光閃、雙閃
: 反引力風暴
: 輸出很大但皮也很脆
: 沒有盾娘的格檔或卡魯的角力,只能靠動作閃怪的攻擊
: 以下幾個影片
: solo小格
: http://youtu.be/L5c4H-9h3Ak
: solo冰龍
: http://youtu.be/l7pKQUx5VzM
: solo卡丹
: http://youtu.be/zBEov_6XHsU
: 可惜瑪英的END GAME太差
: 太多時間刷素材
但丁的地獄之旅一開始似乎也是沸沸揚揚的
劇情雖然稍短 不過怪物和場景做的滿有迫力的
但丁從死神那裡搶鎌刀殺進神曲中的地獄城
大鎌刀的用法不太像砍 比較像刺擊然後撕裂
內刃是在拉回來的時候比較省力
長柄武器的用法不外乎旋轉加大離心力讓攻擊更容易突破對手防禦 在旋轉的同時也讓對
方進攻的時機減少
遊戲的但丁大多都是拿鎌刀在轉圈圈
雖然更常用的是十字架
要防禦刃部也較困難
想想有個人反握一把菜刀從45馬仍﹞U來你要怎麼擋?
擋他的手臂吧
鎌刀刃部那麼大離長柄這麼遠除了回避也沒什麼辦法吧
不過說歸說 實際上執行這種武器的運用問題還是在重量和攜帶問題吧
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推 Moriji: 地獄之旅的十字架太威猛,一直連打十字架就一路碾壓。 02/10 11:55
→ Entropy1988: 大鐮刀的正常用法幾乎是用割的。柄左右揮動,則跟柄 02/10 11:56
→ Moriji: 鐮刀還要跑來跑去慢慢砍… 02/10 11:56
→ Entropy1988: 大約垂直的刀刃就割著草。用了一段時間就要停下來研 02/10 11:56
→ Entropy1988: 磨。 02/10 11:56
→ SCLPAL: 就像火影的飛段吧?邊跑邊一直來回揮動www 02/10 11:57
→ SCLPAL: 那段加速看會很有喜感 02/10 11:57
推 e04su3no: 十字架的處決技按到O快壞掉 02/10 12:00
推 Entropy1988: 構造還是適合砍平一片柔軟的草。想打的話,換拿長槍 02/10 12:01
→ Entropy1988: 或薙刀等等,危險度大幅上升。 02/10 12:02
推 AKARA: 請問要怎麼刺XD 我從網友們給的影片看 02/10 12:44
→ AKARA: 很大一部分 那些斬擊 其實是外刃的效果...所以我覺得 02/10 12:45
→ AKARA: 鐮刀只是裝飾 02/10 12:45