→ SCLPAL: 看看標題,所以你remember了 wwww 02/10 14:46
推 kuma5566: 把你搞得一頭霧水就是他計畫成功啦 XDD 02/10 14:47
推 x2159679: 把故弄玄虛看成虛淵玄(揉眼 02/10 15:00
→ shadowblade: 你有看過我那篇整理嗎? 是說R11本來就是神在"設定", 02/10 15:33
→ shadowblade: 最多再加上"演出"(非劇情),"解謎"的部分就是"不可解" 02/10 15:34
→ shadowblade: 我在推薦這款時都會強調,它不是像E17一樣直接看爽的 02/10 15:35
→ sosmall77: 嬰兒沒有善惡概念R...所以不是邪惡的存在 02/10 15:38
推 shadowblade: 說"殺死"那個,這遊戲是把"玩家的意識"寫進劇本中,玩 02/10 15:40
→ shadowblade: 家不只是操作一個只會按選項跟存檔的B.W,而是直接用 02/10 15:40
→ shadowblade: 意識投射影響劇情(N7的CURE,唯心論)的上位存在,算是 02/10 15:41
→ shadowblade: 把N7跟E17的設定作了結合,玩家的意識也對應三位一體 02/10 15:42
→ shadowblade: 的玩梗分布在三個角色上(Anima Animus Shadow),然後 02/10 15:42
→ shadowblade: 當跑完不知道在搞啥小時代表意識被困在遊戲中(整個玩 02/10 15:42
→ shadowblade: 梗玩到喪心病狂的設計) 02/10 15:43
→ SCLPAL: 原來我意識不清是這樣的關係阿(?) 02/10 15:45
推 mn435: 傻傻的被騙了 R11我玩完 一怒之下就把特典設定集丟掉了 02/10 20:26
→ mn435: 再也沒碰第二次 怒 02/10 20:27
推 adolfal007: 這是一個超級妹控對玩家的終極復仇故事啊 02/10 20:30
→ adolfal007: 玩家殺不死,所以就讓玩家永遠困在迷宮之中 02/10 20:31
推 adolfal007: 這種執念之恐怖、計畫之高深讓人覺得頭皮發麻 02/10 20:34
推 Beramode: 要自己腦補的遊戲 把解篇做出來啊 02/10 23:07
→ Beramode: 要玩家自己去煩tip腦補也太看得起玩家 02/10 23:08
推 chung74511: 不是有一說是因為公司解散了所以就沒解了這樣XD 02/11 21:27