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作者: ssarc (ftb) 站內: C_Chat 標題: Re: [新聞] Xbox、PS哭哭!EA:平板電腦4年內超越實 時間: Thu Feb 12 06:43:25 2015 只要真正想玩遊戲的人願意花的錢,乘以購買數量,小於開發主機所花的最小總成本 那也沒有人會做賠本生意,慢慢降低主機等級或是品質,惡性循環 那嚜取代的那天來臨時也未嘗不可能 人只有24小時,但當手機佔據了休閒娛樂的大部分時間時,家機自然被瓜分,連代市場也 被間接影響。 這就像是被慢慢淘汰,或者像是老兵,老兵不死、只是凋零 現在的家機就像是癌症,體質(產值)一天天的虛弱,能量都被別的病毒(電影、旅遊、手 機等等)慢慢吸走 而且重點是,開發成本只會更高不會更低,和手機比更是高高高,這是他的宿命和癥結 利潤下降、成本上升,然後廠商開始用禁藥:DLC 一時之間錢變多了,營收轉好,但是長期下來真正想玩遊戲的人越來越幹,只會惡性循環 ,被凹那嚜多次會是含淚被坳的多、還是怒而離去的人多?這年頭很講感覺得 更糟的事,背後有PC在虎視眈眈,在網路年代PC的經營與獲利模式比家機成熟太多了 目前的家機最糟的是找不到自己的定位與長期穩定的獲利模式,當然,還是會有想玩家機 的人,而且很多,但是會越來越多還是越來越少? 而且開發與製造都是要錢(成本)的,也沒有生意人會願意做賠錢生意,我覺得它會萎縮, 當萎縮到一定程度時,有沒有取代也無所謂了,因為根本沒有公司會想要研發新家機 那是不是被取代了?(儘管根本不一定是平板或手機取代他) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.9.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1423694607.A.058.html
ggyyhippo: 很多人都說核心玩家不會棄主機選平板 可是我覺得廠商會 02/12 06:45
ggyyhippo: 自己先放棄治療...orz 02/12 06:45
kitune: 微軟已經是半放棄狀態啦 沒看對亞洲市場幾乎是放生狀態嗎 02/12 07:01
kitune: 它電視功能不成功的話 應該是沒有後續機了 02/12 07:01
WiLLSTW: 這讓我想到之前看到版上有人叫任天堂去做PM手遊 02/12 07:14
WiLLSTW: psv也是放棄治療的一個例子 一開始還想靠手遊衝遊戲數 02/12 07:17
WiLLSTW: 把身價搞低 02/12 07:17
zanns: XX取代PC說了那麼久,PC還是活著 XD 02/12 07:26
ssarc: PC的開發成本不會越來越高,但家機會,所以我覺得實體書市 02/12 07:33
ssarc: 場也不會倒掉,他不是高成本的吃錢怪物,而且消費者胃口也 02/12 07:33
ssarc: 會越來越大 02/12 07:34
ssarc: ^不 02/12 07:34
Swampert: 實體書只是萎縮或停止成長 02/12 07:34
Swampert: 國際級的報社都在發展電子報了 02/12 07:35
Swampert: 就可以看出端倪 02/12 07:36
mlnaml123: PSV還是老樣子,就缺大作啊,唉~ 02/12 08:03
vuvuvuyu: 有些主機廚就希望別家快死啊,現在主機商三家大的哪一家 02/12 08:04
vuvuvuyu: 收掉都不會是好事 02/12 08:04
storym94374: 老話一句,只要老任不跳槽,遊戲主機永遠不會倒 02/12 08:05
storym94374: 也許三廠會往手機或PC靠,但老任完全不可能這樣做 02/12 08:06
storym94374: 想玩他的遊戲的人也只能乖乖買他的主機,市場死不了 02/12 08:06
lanjack: 老任:想玩馬車薩爾達?買我的主機吧 02/12 08:12
aaaaooo: 你有一點搞錯了 家機成本在規格跟桌電同步的狀況已經能有 02/12 08:21
aaaaooo: 效壓低了 至於背後的軟體維護就是靠線上服務營收試著打平 02/12 08:22
LABOYS: PC的優勢同樣伴隨著他的短版 02/12 08:37
llwopp: 為什麼PC的開發成本不會越來越高,但家機會? 02/12 08:43
rockmanx52: 因為家機的低成本遊戲全往行動平台跑啦... 02/12 08:47
rockmanx52: 但PC這邊低成本遊戲仍然有其市場存在 02/12 08:48
llwopp: 家機也有在推indie game的 02/12 08:51
llwopp: 這篇講的成本越來越高 更該只能適用在AAA等級的大作 02/12 08:52
llwopp: 而且就算PC上的AAA遊戲也會面臨成本越來越高的問題 02/12 08:53
WiLLSTW: 真要說 家機開發不是成本高 是門檻高 任天堂這時代也支 02/12 09:04
WiLLSTW: 援unity了 但是要成為開發者很麻煩 02/12 09:04
WiLLSTW: 手機幾乎等於沒有門檻 要試身手當然從手機開始 02/12 09:06
j9145: Unity已經支援所有平台 02/12 09:12
j9145: 手機沒有門檻的原因在於審核比較寬鬆,尤其是上Google Play 02/12 09:13
SCLPAL: 我朋友正在學Unity =w= 不過出路的話....還是先別提好了 02/12 09:14
WiLLSTW: 跟eshop和psn比 app store也是零門檻啦 02/12 09:18
scotttomlee: 老任:想玩PM(本篇)嗎? 買我的掌機吧~ 02/12 09:19
j9145: 與其擔心家機凋零,不如關心日廠慢性自殺,像是某手遊天尊 02/12 09:24
yusaku: 家機本世代本來可以比照steam轉型,結果呢,u know. 02/12 09:29
aterui: 手遊天尊沒自殺啊,超賺的好不好 02/12 09:33
gacktyori: 課金賺錢模式能持續多久,現在不好說 02/12 09:37
gacktyori: 剛開始玩手遊連課3個遊戲,現在1個都不想花錢 02/12 09:37
Solidsanke: 還是不看好手機,又不是沒玩過 真的只是在吸引沒玩過GA 02/12 09:55
Solidsanke: ME的人 這些人真的會被留下多少 02/12 09:55
iceonly: pc前一陣子才被說成將要消失,現在又變成家機殺手 02/12 09:55
iceonly: 相信過一陣子後就會有人說出pc殺手還是手遊殺手了 02/12 09:57
chigo520: 這邊的PC不是傳統PC是平版阿= = 02/12 10:01
ef9527: 殺雞取卵。 02/12 10:08
tsunamimk2: pc的概念是在消失啊,現在越來越模糊了 02/12 10:12
tsunamimk2: 當計算能力與電力體積都達到平衡了,那就是行動裝置 02/12 10:13
tsunamimk2: 1080p輸出已經是入門款啦 02/12 10:14
tsunamimk2: 家機的角色也在模糊中 02/12 10:14
SGBA: 1080P的影片輸出跟遊戲輸出 差很多好嗎... 02/12 10:16
tsunamimk2: 我說的是gpu的輸出啊,解影片還用講嗎 02/12 10:17
tsunamimk2: 中國大陸那邊開的ㄧ顆不到15美金的,opengl跑的順順順 02/12 10:18
tsunamimk2: texture要記憶體,那也不是問題啊 02/12 10:18
tsunamimk2: 而且大部頭狂操gpu pipeline的遊戲其實也沒多少 02/12 10:19
kaj1983: 這根本廢話,當平板能塞的進pc所有東西時pc就會淘汰 02/12 10:22
tsunamimk2: 其實問題在電啦,那直接影響體積重量散熱效能的平衡 02/12 10:22
tsunamimk2: 之前就講過了,大台pc會以工作站的型態存在 02/12 10:23
kaj1983: 我想有生之年能看到就好了 02/12 10:23
tsunamimk2: 要論計算能力的話 現在的計算能力已經超過很多pc了 02/12 10:24
tsunamimk2: 更不用說根本是做得很薄的notebook 02/12 10:24
tsunamimk2: 不過校能這個詞太廣泛就是 02/12 10:26
tsunamimk2: 所以遊戲廠把平臺雲端化真的是可能的 02/12 10:28
aaronhkg: 廠商通通去當手遊天尊算啦 反正日廠還有老任 02/12 10:32
tsunamimk2: 任天堂也不是鐵板一塊啊 02/12 10:34
liusean: 太多人把平板價值看的太高了,在使用性上就不是相對的是 02/12 10:56
liusean: 要比什麼。 02/12 10:56
liusean: 平板目前主要使用的SOC主要屬於低功耗,效率本身就不會 02/12 10:59
liusean: 太高,想跑需要畫質的遊戲都很勉強。 02/12 10:59
tsunamimk2: 反了吧,把pc的價值看得太多了 02/12 11:10
tsunamimk2: 市場告訴我們大部頭遊戲就只有少數能賣 02/12 11:10
tsunamimk2: 大部分的遊戲的計算能力,現有的行動裝置綽綽有餘 02/12 11:11
tsunamimk2: pc的使用性只有對要工作的人 例如我要寫程式架vm 02/12 11:11
tsunamimk2: 才有他的價值 02/12 11:11
tsunamimk2: 大部分的工作甚至都是notebook/tablet當console可處理 02/12 11:12
tsunamimk2: 行動遊戲的價值在於他是個非常深入人身邊的載體 02/12 11:14
SGBA: 完全不覺得反了 liusean說的才是正確的.... 02/12 11:22
ray1478953: 平板操作很麻煩呀 我絕對不會想用平板玩射擊遊戲 02/12 11:23
WiLLSTW: 別說射擊遊戲 有一點act要素的用平板玩就會瘋掉 02/12 11:27
WiLLSTW: 甚至是Fifa我買了iOS板以後 完了沒多久就刪了 超浪費錢 02/12 11:28
newtypeL9: 動作/格鬥/射擊/賽車我都完全不想用平板玩 02/12 11:29
tsunamimk2: 正不正確是市場與實際應用說的算的... 02/12 11:30
tsunamimk2: 我的pc我想很少機器能超過他的規格,但... 02/12 11:31
tsunamimk2: 那真的就是工作站 02/12 11:31
tsunamimk2: 然後為了省電大部分我是開著mac mini 02/12 11:33
gdrs: 不過整體家機的市場從PS4、XBOX1開賣那年算起是成長的耶... 02/12 11:36
doomleika: DLC有多爛zz不衝Preorder看實況大概就知道遊戲怎樣 02/13 11:13
doomleika: 好歹是銀貨兩訖還是多數玩家唾棄的F2P比較好 02/13 11:14