●44110 3 2/18 wizardfizban R[閒聊] 傳說中經濟學家會用WoW做為研究工具
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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 傳說中經濟學家會用WoW做為研究工具
時間: Wed Feb 18 00:42:20 2015
查了一下,找到這位大師的一篇文章。
http://daviddfriedman.blogspot.tw/2009/01/world-of-warcraft-course-proposal.html
World of Warcraft: A Course Proposal
魔獸世界:一個課程的提議
全文第一句:
設想你要在一個很大的大學教經濟學,然後又要引發學生們的興趣。........
(以下全省)
他在思考如何用WoW教經濟學....XD
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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→ wizardfizban: 大概看了一下 他真的在討論WoW的經濟學 02/18 00:43
推 f222051618: 超專業宅宅 XD 02/18 00:43
推 newgunden: 其實EVE應該更符合世界市場XD 02/18 00:45
→ akila08539: eve玩家分布+數量應該樣本直+量不如wow就是.... 02/18 00:48
→ Oville: WOW的經濟不如說是靠"拍賣場UI"撐起的 02/18 01:17
推 KoyamaKyo: 不如說EVE整個遊戲就是架構在經濟學上… 02/18 11:04
→ siriya: wow的玩家雖多 但都是分散在各伺服器 除非要像以前福克斯 02/18 11:39
→ siriya: 大神一樣每個伺服器都觀察 不然一個伺服器頂多2萬5到3萬人 02/18 11:40
→ siriya: eve的話扣除掉大陸區域全球是共用同一伺服器 在經濟觀測上 02/18 11:40
→ siriya: 樣本數量會更足 (而且重點是WOW的經濟體系跟EVE不能比呀) 02/18 11:40