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●44194 33 2/18 egg781 □ [閒聊] 一篇解惑我多年來對SS疑問的神影片 文章代碼(AID): #1Kv6eDYX (C_Chat) [ptt.cc] 作者: egg781 (喵吉) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 一篇解惑我多年來對SS疑問的神影片 時間: Wed Feb 18 18:31:39 2015 來源:巴哈姆特 作者:segafankwl 【心得】SS到底有多難搞?SEGA SATURN畫面表現大驗證! http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=60001&snA=33164&subbsn=0 十幾年來我都很疑惑SS的3D到底他媽出了什麼問題 導致當年選了SS主機的我都只能望著選PS的同學流口水 當年跟我一樣選SS的朋友應該都賭爛過那個網點半透明吧 原來事實的真相是這樣....... 真是太感謝這個作者了,講得非常詳細 說到底~是哪個天才設計SS主機板的?~"~ 不過就因為SS的3D性能真的很鱉腳 所以玩到光明與黑暗三部曲/飛龍騎士/VR2/DOA/烈火英豪/冒險奇譚的時候 在電視前真的會感動得痛哭流涕T_T -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.43.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1424255501.A.8A1.html
dderfken: 可是那個炸彈超人不錯阿w 02/18 18:36
※ 編輯: egg781 (36.224.43.29), 02/18/2015 18:43:52
lovefall0707: 3D炸彈超人以前超愛玩的!! 02/18 18:45
colan8: 只讓我回憶起過去的惡夢 魔法氣泡被國中同學慘電.... 02/18 18:46
samnobu: #1KuqF4Dq (Emulator) 02/18 19:00
bluejark: 開頭蠻好笑的問為何ss沒20周年 是因為活著才有慶祝吧 02/18 19:03
bluejark: 不過ss輸也不是硬體的關係吧 02/18 19:04
colan8: SS沒怎麼輸吧 只是DC輸PS2輸太慘 02/18 19:05
kaj1983: ss我是口袋快打被慘電的經驗,打了n回都贏不了 02/18 19:10
kaj1983: 魔法氣泡還算簡單,有公式解 02/18 19:11
colan8: 不要拐個彎罵我好嗎 ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅ 02/18 19:12
cargod7321: SS真的是很可惜的主機...只能說SEGA不爭氣 02/18 19:15
windhsu: SEGA不爭氣?sega那時候超拼的好嗎? 02/18 19:18
anikiddt: 少有的優質好文 02/18 19:18
anikiddt: 雖然遊戲運送的解說似懂非懂 但是學到了自拍的技巧XD 02/18 19:20
anikiddt: 運算 02/18 19:20
Barrel: SS應該是輸在支援遊戲吧? PS後來推出的FF7和BIO 02/18 19:21
onelife: 真是篇好文! 02/18 19:22
songgood: 講一堆 看不懂 但覺得好厲害 02/18 19:24
miha80425: 畢竟SEGA以前也是王者等級... 02/18 19:31
e04su3no: FF7決定了一切阿 02/18 19:38
yuetako: 當初不後悔買ss,超棒的啊XD,而且我很喜歡他的手把... 02/18 19:41
miha80425: FF7的問世和美國Atari平台的ET外星人 都是歷史轉捩點 02/18 19:41
kullan: SS派再加一! 02/18 19:42
miha80425: 一個將其他平台打到潰敗 一個毀滅美國遊戲機市場 02/18 19:42
blackone979: SS的2D繪圖超強但是3D繪圖能力卻不及PS 算是賭錯潮流 02/18 19:44
goodman: 噓一個 這篇跟巴哈沒關係 02/18 19:54
goodman: 因為PTT上作者也有發 02/18 19:55
WindSpread: 阿它就在巴哈看到的所以這樣寫啊……樓上在幹麼 02/18 20:00
egg781: 那先抱歉,不妥的話我可以刪文 02/18 20:01
probsk: 出發點錯了 努力也是打水飄啊 02/18 20:01
hinofox: #1KuqF4Dq (Emulator) http://goo.gl/H5sZsg 02/18 20:04
hinofox: 頂多就標題前兩個字去掉就好了吧XD 大過年的.....XD 02/18 20:04
Xavy: 快笑死,為什麼這樣就跟巴哈沒關係 XDD 02/18 20:04
WindSpread: 既菜逼八之後巴哈也要變成不雅詞彙了嗎 02/18 20:06
WindSpread: 繼 02/18 20:06
hinofox: 那G弦之歌不就躺著也中槍w (誤 02/18 20:07
a0187307: FF7真的是個轉捩點... 02/18 20:09
egg781: 那我還是改一下標題吧 02/18 20:15
※ 編輯: egg781 (36.224.43.29), 02/18/2015 20:16:02
steven211: 我比較在意遊戲好不好玩說 XDDD 太高深了 02/18 20:33
rbull: 這種製作秘辛滿有趣的 02/18 20:38
jo8246hn: 啊就巴哈也有貼啊,巴哈臭了嗎ˊ_>ˋ 02/18 20:48
egg781: 製作秘辛很有趣+1 02/18 21:01
darkbrigher: 其實也不算賭錯 那時候的3D技術還是挺科科的 就算是 02/18 21:07
darkbrigher: PS的遊戲也有不少是畫面慘不忍睹 真要說走2.5D比如X4 02/18 21:08
darkbrigher: 或alpha那樣反而才是最符合當時技術 02/18 21:09
ccpz: http://bit.ly/1MwYyxc 這篇歷史的論點和影片類似 02/18 21:18
rbull: 要說賭錯的 國內大宇最有名吧 押寶押到這台上去 02/18 21:18
lordmi: SS這個限制,對於我們當年正好是要選人生第一台自費主機的 02/18 21:19
ccpz: SS 一開始是對2D設計, 後來被PS嚇到才塞了3D 02/18 21:19
lordmi: 少年可是親身體驗,所以現在還有人願意考古真是不錯... 02/18 21:20
hope951: 機戰alpha的loading超久的...... 02/18 21:20
lordmi: 我自己的記憶是SS的遊戲量跟三廠數量到最後兩年才輸給PS 02/18 21:22
lordmi: 而DC的前兩年遊戲量又不夠,所以就產生了至少四年的空檔 02/18 21:23
darkbrigher: 讀取久 那還真是PS的問題...就連2D的女神戰記都會讀 02/18 21:27
darkbrigher: 取到當機 02/18 21:28
MikageSayo: 不過大宇至少有把仙劍給生出來,反觀(?)精訊…… 02/18 21:32
ccpz: 不過 google 了一下,沒看到為什麼SS要雙CPU 02/18 21:34
lordmi: SS後期有出擴充記憶體卡可以增加可用記憶體,只是本來雙 02/18 21:34
lordmi: 處理器就已經夠麻煩了,願意花時間支援選配的廠商少的可憐 02/18 21:35
lordmi: 因為SS是AM基版的家用化 當年各廠商也只有SCE有資本可以 02/18 21:36
lordmi: 無中生有,其他廠的政策都放在「如何把大型機台家用化」 02/18 21:37
rbull: 因為選錯邊 主機市場就只出了仙劍一作就結束了 02/18 21:38
boyce02: 當初ss跟ps 我賭ss會贏 結果他是我買的最後一台家用主機. 02/18 21:59
egg781: 樓上XDDDDD,學生實在很難兩台都買~我也是選了SS 02/18 22:00
boyce02: 樓上(抱) T.T 02/18 22:09
trollfrank: 自從看完便當之後我就是sega粉惹(逃 02/18 23:13
Siu: 前期雜誌還會講同一遊戲ps版ss版細緻差異 02/18 23:55
rock1246: 受益良多XD 02/19 15:44
chulen: SS派特地登入巴哈給GP!!!太強大的一篇文章了 02/19 18:22