●44554 2 2/21 CombatSniper R[閒聊] ACG作品是否有嫡系與庶系的分別?
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作者: CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] ACG作品是否有嫡系與庶系的分別?
時間: Sat Feb 21 00:56:39 2015
※ 引述《Lango1985 (文藝青年 Lango)》之銘言:
: 目前的ACG作品數量眾多,百家爭鳴
: 於是愛好者之間,就會開始爭論
: 到底誰才是始祖?誰才是正宗的接班作品?
: 下面舉幾個例子
: 是否有嫡系與庶系的分別?
: 還是說,只要是好看的、好玩的作品,就是嫡系作品
: 或者是,只要能賺最多錢的,就是嫡系作品
嚴格的說起來
遊戲或者是動畫的franchise(原文涵義為加盟 在這邊做系列解釋)
通常有一個官方時間軸(official timeline)
例如在ut2003的設定裡面人類是被奴役的一方
但是在官方設定並不承認
只說人類組成了NEG(新地球政府)這個愛國主義甚高的國家
官方也只承認ut2004 uc2的設定
ut3則是接續ut2004
ut2003-uc的設定完全的被當作是另類世界軸
附帶一提
ut系列時間軸
unreal-->ut2003(修改後)--->ut2004-->ut3-->uc2
uc=unreal championship
ut=unreal tournament
通常而言
官方如果真的要定義誰是接班人
通常都會學epic games發布一個官方的時間軸
來說明劇情的來龍去脈
但是大多數不會說明
要靠使用者自己去猜出來
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※ 編輯: CombatSniper (123.195.33.166), 02/21/2015 00:57:10
※ 編輯: CombatSniper (123.195.33.166), 02/21/2015 00:59:47
→ icypyh: 這東西只可意會不可言傳 講出來就不好玩了 個人覺得 02/21 02:55
推 AGUSTA: 腦中只想到澤越止家族 02/21 15:53
推 vladmir: 原來UT有設定 02/22 19:08