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作者: CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] ACG作品是否有嫡系與庶系的分別? 時間: Sat Feb 21 00:56:39 2015 ※ 引述《Lango1985 (文藝青年 Lango)》之銘言: : 目前的ACG作品數量眾多,百家爭鳴 : 於是愛好者之間,就會開始爭論 : 到底誰才是始祖?誰才是正宗的接班作品? : 下面舉幾個例子 : 是否有嫡系與庶系的分別? : 還是說,只要是好看的、好玩的作品,就是嫡系作品 : 或者是,只要能賺最多錢的,就是嫡系作品 嚴格的說起來 遊戲或者是動畫的franchise(原文涵義為加盟 在這邊做系列解釋) 通常有一個官方時間軸(official timeline) 例如在ut2003的設定裡面人類是被奴役的一方 但是在官方設定並不承認 只說人類組成了NEG(新地球政府)這個愛國主義甚高的國家 官方也只承認ut2004 uc2的設定 ut3則是接續ut2004 ut2003-uc的設定完全的被當作是另類世界軸 附帶一提 ut系列時間軸 unreal-->ut2003(修改後)--->ut2004-->ut3-->uc2 uc=unreal championship ut=unreal tournament 通常而言 官方如果真的要定義誰是接班人 通常都會學epic games發布一個官方的時間軸 來說明劇情的來龍去脈 但是大多數不會說明 要靠使用者自己去猜出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.33.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1424451401.A.98D.html ※ 編輯: CombatSniper (123.195.33.166), 02/21/2015 00:57:10 ※ 編輯: CombatSniper (123.195.33.166), 02/21/2015 00:59:47
icypyh: 這東西只可意會不可言傳 講出來就不好玩了 個人覺得 02/21 02:55
AGUSTA: 腦中只想到澤越止家族 02/21 15:53
vladmir: 原來UT有設定 02/22 19:08