→ Beramode: 世界樹算JRPG嗎 02/24 12:46
→ kopune: 世界數系列雖然血尿 但也可以靠等級差去碾壓 02/24 12:47
推 caten: JRPG戰鬥系統作業性蠻強的,抓到規律就能完勝了 02/24 12:49
推 lpdpCossette: 真女神轉生3 02/24 12:50
→ lpdpCossette: JRPG最喜歡這片 02/24 12:50
推 shinobunodok: 沒關係 請給我劇情正常合乎邏輯的JRPG就好 其他我別 02/24 12:51
→ shinobunodok: 無所求了 02/24 12:51
→ Beramode: TOZ愛你 02/24 12:51
→ lpdpCossette: 戰鬥當然也是可以靠當十里坡劍神玩 02/24 12:51
推 bladesinger: 練等的血尿跟隱藏要素壓摳拔掉jrpg 是很簡單啦...有 02/24 12:51
→ bladesinger: 可能嗎 02/24 12:52
→ lpdpCossette: 不過他的迷宮在JRPG裡算滿用心做的 02/24 12:52
→ lpdpCossette: 後來就都沒這樣作了XD 02/24 12:52
→ kopune: 真女神4就變成大地圖了 02/24 12:53
→ lpdpCossette: 成本問題 大廠成本都拿去刻動畫和模組 02/24 12:54
→ lpdpCossette: 小廠跟本沒成本可以燒 所以就變現在這樣 02/24 12:54
→ xex999: 那是在正常破關下 有些還是很多壓力摳米 02/24 12:54
→ lpdpCossette: SFC為什麼是黃金期 因為那時候作好遊戲很單純 02/24 12:56
JRPG卡關 上網看攻略
「原來那邊有個門 眼殘了」
動作遊戲卡關 上網看影片
「這樣那樣然後再這樣 你看跳過去啦」
「喔~這樣那樣然後再這樣 靠北 摔死了」
彈幕射擊卡關 上網看影片
「原來這是新人類才能玩的遊戲阿.....」 關遊戲
※ 編輯: kopune (223.139.140.207), 02/24/2015 13:11:31
推 sakaihayate: 魔界戰記: 02/24 13:11
推 AozukiIraof: 所以我除了avg就只玩jrpg XD 02/24 13:12
推 ckeisciltch: 我以為最簡單的是galgame XD 02/24 13:23
→ kopune: 以前的galgame一點都不簡單 不看攻略走錯線是常有的事 02/24 13:25
推 aterui: 所以傳統指令型的AVG也被簡單的電子小說打爆了 02/24 13:27
推 flysonics: AVG跟電子小說是一起式微吧 哪來的被電子小說打爆.. 02/24 13:36
推 melzard: 黑暗靈魂 齁勝 02/24 13:36
→ kopune: 所以有人提倡 沙盒大勝一本道 我也無法反駁就是 02/24 13:44
→ kopune: 但個人還是喜歡日式一本道 02/24 13:45
推 ef9527: 難怪個人最擅長的遊戲就是RPG了。 02/24 13:50
推 pablito61337: persona4 1週目hard打到想死…… 02/24 14:00
推 WiLLSTW: 沙盒跟一本道 是兩種不同的概念 一個寫故事一個看故事 02/24 14:01
→ WiLLSTW: 討論誰勝誰負是沒有意義的事 02/24 14:01
推 e04su3no: 仔細想想真的是這樣 02/24 14:02
→ e04su3no: 不過原PO少了音GAME 02/24 14:03
→ kopune: 有阿 音樂節奏遊戲手忙腳亂的次數 02/24 14:06
推 seaky: JRPG..."最後的遺跡"有稱的上簡單嗎 02/24 14:08
推 zky: 你一定沒打過DDS的人修羅 02/24 14:10
推 TaiwanXDman: JRPG是玩劇情啊 02/24 14:12
→ kopune: 我還是認為JRPG的BOSS不管作的再難 都能用計算公式去解 02/24 14:17
→ kopune: 但有些動作或射擊和音樂遊戲 他是被個人體質所限制 02/24 14:19
→ e04su3no: 最後的遺跡越打敵人越強真的智障設計 想戰鬥都不行 強 02/24 14:22
→ e04su3no: 迫你玩低等通關 02/24 14:22
推 fff417: 這樣看起來好像不用加個J RPG不都這樣 02/24 14:22
→ kopune: 因為我對歐美的不熟 不加個J 怕有人拿歐美的來戰我 02/24 14:25
推 WiLLSTW: 大型機台的音樂遊戲很吃體能是真的 尤其是DDR(? 02/24 14:26
推 fff417: 這麼說起來 我發現我也對歐美的不熟XD確實該保個險 02/24 14:29
推 e49523: 歐美沙盒比較多 02/24 14:30
推 e04su3no: 沒拉 歐美有沙盒的只有幾款而已 大多數只是能抉擇而已 02/24 14:38
推 Becuzlove: 劇情正常的JRPG...我哭了 我這輩子還沒見過 02/24 14:52
推 s2751138: 試定義何謂"劇情正常"的JRPG 02/24 15:35
→ kopune: 沒人提到 劇情正常阿 02/24 15:37
→ arcanite: 東方蒼神緣起表示: 02/24 15:41
推 s2751138: 我指樓上推文 02/24 15:53
→ senria: 是嗎~~~??早期的JRPG隨便就突然全滅吧 TOP的石化魚... 02/24 16:39
推 seaky: 可能是防作弊吧? 我朋友開修改器玩最後遺跡結果被王秒,他 02/24 17:01
→ seaky: 說原本只想享受下劇情跟特效的,沒想到開修改器還一直死, 02/24 17:01
→ seaky: 我覺得很奇怪才跑去玩XD 02/24 17:01
推 blizzard2002: 我前幾天還在卡最後的遺跡某支線 02/24 17:30
→ deathslime: 反過來說...劇情不正常的日廠RPG,PS的MOON這種? 02/24 19:38
推 willkill: DOS版朱紅之淚 創完角色出門就能被雜魚全滅 02/24 22:40