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圖的話, 有人看不懂在之後補上 好惹 總之就是 超人棄守遊F的大富翁活動,是用骰子驅動米寶的BG 都是六面骰 普通 半半 還有指定一或二或三步的金骰 就是這個金骰,因為稀有,所以額外購買都要靠金素材 問題在這邊惹 為何一步金骰賣50單位金素材;二步金骰賣40單位金素材;三步金骰賣30單位金素材 呢? 前進點數越少的遙控骰子,賣價越貴,現 實 也 是 嗎? -- Sent from my Nokia3310 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.97.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643706367.A.41A.html
moonoftree: 一起吃麵麵 02/01 17:07
melzard: 我猜是因為步數越少的骰子靈活性越高吧 02/01 17:09
ZMTL: 其他不論,一步骰最貴還蠻合理的,唯一一次機會 02/01 17:10
ko7625: 因為超過你就要在繞一圈啊 02/01 17:10
ko7625: 這回點數不夠下回合還有機會 02/01 17:11
abc55322: 用1步的機會一定比6步多 02/01 17:11
nyodyaswos: 1步骰可以搭配其他骰子變成2、3、4、5、6步,但是其他 02/01 17:15
nyodyaswos: 骰子怎樣都沒辦法變成1步 02/01 17:15
md01yo30: 印象中這活動細節設計都還符合邏輯,沒邏輯的是活動本身 02/01 17:18
ayubabbit: 看遊戲設定吧 一般來說都是走越多越有優勢 02/01 17:34
ayubabbit: 不管是桃鐵 大富翁 馬派都是骰子大有利 02/01 17:34
AbukumaKai: 必須停在某一格的話1步骰才有利 02/01 17:56
seraphimmoon: 要特定格一定是數字越小越有利 02/01 18:01
Hosimati: 替代性低,假設都在6步射程內,指定6的替代就是直接骰+ 02/01 18:04
Hosimati: 1/6到達+1/6指定1+1/6指定2+......,而指定越低直接骰 02/01 18:04
Hosimati: 越容易走過頭 02/01 18:04
HsuGun: 六步以內都至少一次的容錯率,ㄧ步就是只許成功 02/01 18:10
Emerson158: 恩 那一步骰好像還不夠貴 02/01 18:22
wacoal: 你少走還能補救,多走就再繞一圈阿 02/01 18:45
hardyuse: 現實是有遙控骰子嗎 02/01 18:49