推 moonoftree: 一起吃麵麵 02/01 17:07
推 melzard: 我猜是因為步數越少的骰子靈活性越高吧 02/01 17:09
推 ZMTL: 其他不論,一步骰最貴還蠻合理的,唯一一次機會 02/01 17:10
推 ko7625: 因為超過你就要在繞一圈啊 02/01 17:10
→ ko7625: 這回點數不夠下回合還有機會 02/01 17:11
推 abc55322: 用1步的機會一定比6步多 02/01 17:11
推 nyodyaswos: 1步骰可以搭配其他骰子變成2、3、4、5、6步,但是其他 02/01 17:15
→ nyodyaswos: 骰子怎樣都沒辦法變成1步 02/01 17:15
推 md01yo30: 印象中這活動細節設計都還符合邏輯,沒邏輯的是活動本身 02/01 17:18
推 ayubabbit: 看遊戲設定吧 一般來說都是走越多越有優勢 02/01 17:34
→ ayubabbit: 不管是桃鐵 大富翁 馬派都是骰子大有利 02/01 17:34
→ AbukumaKai: 必須停在某一格的話1步骰才有利 02/01 17:56
→ seraphimmoon: 要特定格一定是數字越小越有利 02/01 18:01
推 Hosimati: 替代性低,假設都在6步射程內,指定6的替代就是直接骰+ 02/01 18:04
→ Hosimati: 1/6到達+1/6指定1+1/6指定2+......,而指定越低直接骰 02/01 18:04
→ Hosimati: 越容易走過頭 02/01 18:04
推 HsuGun: 六步以內都至少一次的容錯率,ㄧ步就是只許成功 02/01 18:10
→ Emerson158: 恩 那一步骰好像還不夠貴 02/01 18:22
推 wacoal: 你少走還能補救,多走就再繞一圈阿 02/01 18:45
噓 hardyuse: 現實是有遙控骰子嗎 02/01 18:49