推 shadowblade: 聽起來比較像控制,那才是玩資源交換,MTG的節奏套牌02/03 13:40
→ shadowblade: 簡單理解是"不急著打贏的快攻",放上持續輸出(像小型02/03 13:40
→ shadowblade: 飛兵等有穿透力的生物)後,用的招多半是瞬間時機的一02/03 13:41
→ shadowblade: 換一(如康/殺),或一換零(回手/躺)拖對手回合數然後02/03 13:41
→ shadowblade: 慢慢咬死對面,對手的資源不會比你少但會比你"慢"02/03 13:42
→ shadowblade: 那種一換一/一換多尤其是生物為主的算偏中速,等到後02/03 13:43
→ shadowblade: 期拍大招完場的是控制02/03 13:43
原來如此,這樣應該是控制沒錯。
我改標題
果然閃刀是藍色的牌組(X
推 babynie: 閃刀姬 養 套 殺02/03 13:46
跟演玩牌後把問題丟給對方的牌組全然不同
※ 編輯: liveforme (42.76.27.133 臺灣), 02/03/2022 13:53:37
推 neroASHS: s大的敘述感覺hero beat蠻像的?02/03 13:55
推 shanjie: 那教導召喚影依 應該就是偏黑色牌,近期個人覺得很有操02/03 14:12
→ shanjie: 作感的牌組,可以嘗試看看02/03 14:12
是因為大量墳場運用嗎?
→ Barrel: 閃刀最怕的是指定無效怪 墓地沒02 手上沒東西能丟就無解02/03 14:13
真的超怕!
推 henry1234562: 影依運轉後就是拿牌組起來打 所以很有操作感02/03 14:17
※ 編輯: liveforme (42.76.27.133 臺灣), 02/03/2022 14:35:33
推 charlietk3: 閃刀碰到沒後台的雙穹非連碼星杯不可02/03 14:46
推 shanjie: 影依,牌組素材>進墓發效,墓地素材>回手再進墓or進除外02/03 14:46
→ shanjie: 發效,額外跳出來的大怪,不是可以把墓地回手,就是可以02/03 14:46
→ shanjie: 牌組堆墓,基本上就是把牌組/額外/墓地 一起拿在手上打02/03 14:46
→ shanjie: 牌02/03 14:46
推 andyleeyuan: 黃金卿比較想純控制 閃刀比較像節奏02/03 14:59
推 E24056823: 閃刀哪天火閃開三才能當控制打02/03 15:13
我最開始也是寫節奏,
想說比起完全不能動的控制,
閃刀是稍微可以動,但是會被妨礙的節奏
但是一樓的推文就說這樣資源換取
聽起來像控制
※ 編輯: liveforme (42.76.27.133 臺灣), 02/03/2022 15:25:43
→ liveforme: 不過不管控制或節奏,閃刀很藍色應該是沒問題的說法 02/03 15:28
推 shadowblade: 控制也有分死鎖和資源交換類型的細項,黃金聽來是死鎖 02/03 15:30
→ shadowblade: MTG的牌型主要是以回合數(優勢類型)大致來分,快攻吃 02/03 15:31
→ shadowblade: 前期(時間優勢/血量),控制吃後期(資源優勢/手牌),中 02/03 15:32
→ shadowblade: 速則是介於中間(常靠中期生物交換資源順便打血) 02/03 15:32
→ shadowblade: 組合技則是對牆壁打另外算,節奏是又名"控制型快攻"這 02/03 15:33
→ shadowblade: 應該沒很難理解(主體是快攻打血但靠控制手段拖時間) 02/03 15:33
→ shadowblade: 如果你只是一直拖時間到後期拍大招完場那絕對是控制 02/03 15:34
推 hololover: 閃刀跟黃金都是控制沒錯 02/03 15:38
推 s33003030: 指定無效其實還好 抓干擾波用追加就可以炸 02/03 18:11
推 as920051: 就很常看到沒後台前排又不給指定的 02/03 20:41
→ s33003030: 也是可以自己蓋炸自己的啦 常常會有暫時用不到的魔法 02/03 21:52
→ s33003030: 有指定無效通常都蠻大隻的 2換1也不虧 02/03 21:53