推 diabolica: 回血PP樹果吃不完02/02 08:28
→ diabolica: 逃離展場趕路或不想被圍毆都很好用02/02 08:28
→ ringtweety: 這次大幅降低NPC對戰 對部分玩家說不定反而是優點 02/02 08:31
→ ringtweety: 想想你要一小塊地方跑來跑去 還得先被攔路NPC擋02/02 08:33
→ ringtweety: 興致可能直接被磨掉了 我雖然偏向喜歡打館主四天王的02/02 08:35
推 piqnts: 適合效率廚02/02 08:35
→ ringtweety: 但對於路人太多也覺得煩 更別說偏愛探索抓PM的人了02/02 08:37
推 aa851202: 和不噴霧會被煩死的版本相比舒服多了02/02 08:51
推 SivLoMario: 問一下 卡比獸從小養還是直接抓路邊的boss比較好,蹲02/02 09:00
→ SivLoMario: 半天蹲不到卡比獸QQ02/02 09:00
推 zxasqw0246: 小隻的你還是要抓阿02/02 09:02
推 SivLoMario: 有技巧嗎?網路上說把小卡比獸生怪點清完然後等刷新,02/02 09:04
等刷新不是人在那等
而是回營地睡至少半天再回來
→ SivLoMario: 但就是看不見02/02 09:04
推 diabolica: 都抓啊 我開場抓卡比獸直接碾到現在02/02 09:07
※ 編輯: narukamis (111.252.53.129 臺灣), 02/02/2022 09:11:36
推 tjao: 拿來打架的直接抓boss啊02/02 09:27
推 AndrewWiggs: 如果可以學魔物最多四人組隊進地圖一定更有趣,還可02/02 09:35
→ AndrewWiggs: 以組隊打boss02/02 09:35
推 windowsill: 四個人組隊進場這樣寶可夢還要搶 很不方便02/02 09:50
推 iwilltry: 看大量發生的百合根娃娃狂被球砸覺得可憐 人類壞壞02/02 09:50
推 ScabbArdXI: 想打聯盟跟四天王就看有沒有著重對戰的DLC吧,但我覺 02/02 10:05
→ ScabbArdXI: 得目前的阿爾已經很趣很夠玩了 02/02 10:05
推 diabolica: 期待下一世代能夠承襲本轉對戰道館再融入阿爾的要素 02/02 10:14
推 gasbo: 這代怎麼賺錢比較快阿 02/02 10:14
推 logojuju55: 這代阿爾超棒 沒有無聊死人的孵蛋環節 沒有白癡到不 02/02 10:28
→ logojuju55: 行的通信交換 02/02 10:28
→ logojuju55: 賺錢可以打阿松拿金珠或者等時空扭曲拿碎片合成大顆 02/02 10:29
→ logojuju55: 星星 02/02 10:29
推 love85023: 珍鑽才無聊 我都睡前玩 玩半小就想睡了 02/02 10:30
推 n0029480300: 阿爾這代真的有夠好玩 這次的改變方向是對的 02/02 10:38
推 twic: 那個原原po看起來真的就看實況在雲的 02/02 10:51
→ twic: 無縫進戰鬥+寶可夢模組和招式對得上了 根本就一大進步 02/02 10:52
→ twic: 剛猛這兩招讓npc回合制戰鬥不這麼無聊 這改動也算有意思02/02 10:55
→ twic: 替換招式也很方便 雖說可能是早該弄的機制02/02 10:56
→ twic: 要是以前的GF我根本難想像上馬+下馬+進戰鬥+升等可以這麼快 02/02 10:57
推 twic: 那個原文還扯到支線UBI級的,笑死 那曠野支線是有多好 02/02 11:00
→ twic: 一副看到什麼遊戲就想拿曠野出來鞭的態度02/02 11:00
推 SivLoMario: 原來要回營地喔,謝謝~02/02 11:04
→ freedom80017: 4人組隊反而是在80寶可夢吧?想想看4個人同時丟超重02/02 11:15
→ freedom80017: 球,滿血都被你砸死了02/02 11:15
推 crazylin924: 這代超棒 玩法自由不受限 而且讓玩家看到新的可能性02/02 11:18
推 yovis000: 我覺得未來也可以用這種方式,然後出個首次道管成立的劇02/02 11:35
→ yovis000: 情,接著開始有打道管&有四天王跟冠軍的開始 02/02 11:35
推 yovis000: 對我來說不用在那嚴選真的很方便,雖然這遊戲還是鼓勵 02/02 11:36
→ yovis000: 抓大量寶可夢,但我還是喜歡那種遇到的第一隻就成為夥 02/02 11:36
→ yovis000: 伴到底的感覺 02/02 11:36
→ ApAzusa126: 沒有玩家對戰那根本不需要培育 02/02 12:08
這遊戲你不練寶可夢不然要幹嘛= =|||
推 logojuju55: 把為了符合少數人的機制改掉 真的是超棒 02/02 12:12
※ 編輯: narukamis (111.252.53.129 臺灣), 02/02/2022 12:23:16
推 coaxa: 邊緣人如我也是因為這樣才第一次玩寶可夢系列 一天都玩個 02/02 12:25
→ coaxa: 十小時以上 02/02 12:25
→ Tsai07: 現在都流行意見跟你不同就說別人是雲的? 02/02 13:22
推 ass812882: 通信交換真滴白癡,終於拿掉了 02/02 13:35
推 mahimahi: 覺得戰鬥抓怪的節奏有點差 怪沒進跳出來 生氣了! 攻擊 02/02 13:37
→ mahimahi: 上升(動畫)防禦上升(動畫) 而且還很頻繁 02/02 13:38
推 twic: 抱歉你意見還真的很像雲實況的人啊 02/02 13:50
→ twic: 什麼物理系統 支線UBI 誰買寶可夢會預設這兩點好的啦 02/02 13:51
推 Kenalex: 我覺得抓失敗會生氣這設計超讚的XD 不過動畫應該一次就好 02/02 13:58
推 rock5421: 玩過跟雲的一樣也不簡單 02/02 15:19
推 aiiueo: 不意外囉,寶可夢的客群我看本身就跟一般日本RPG差很多, 02/02 15:34
→ aiiueo: 尤其是過去有不少人是看著PVP玩的。很多元素其他廠這兩年 02/02 15:34
→ aiiueo: 作品都幹過了,有些玩家居然會意外。 02/02 15:34
→ aiiueo: 然後原本在吵的圖鑑問題,這次居然都沒聲音了,也是滿有 02/02 15:36
→ aiiueo: 趣的。 02/02 15:36
推 jarvis652: 以前在喊吃屎的 這點程度就縱容真香 雙標不意外啊 02/02 15:42
人家是在討論遊戲
而你是在討論別人
這樣的行為真的不好欸
好好把焦點放在遊戲真的很難嗎
該罵的都罵完了
遊戲出了結論還是可以玩
玩不代表不能繼續表達對遊戲的批評
※ 編輯: narukamis (111.252.53.129 臺灣), 02/02/2022 15:54:52
推 jarvis652: 不是說你啦 我不認識你 02/02 16:01
→ jarvis652: 就像你說的 回歸遊戲 以前就有人 人身攻擊吃屎到玩的人 02/02 16:03
→ jarvis652: 身上 02/02 16:03
推 aiiueo: 樓上你大概不知道,有時間我寧可去多抓幾隻首領刷性別個 02/02 16:09
→ aiiueo: 性,沒事上來「討論」幹嘛,啥也「論」不出。本來討論去 02/02 16:09
→ aiiueo: 就是在講「人」,要「遊戲」,專心玩不就好了。 02/02 16:09