作者HarunoYukino ()
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標題[閒聊] 《古劍奇譚》開發團隊即時策略 RPG 新作
時間Wed Feb 9 23:37:05 2022
《古劍奇譚》開發團隊即時策略 RPG 新作《白荊迴廊》釋出宣傳影片
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=227696
由《古劍奇譚》開發團隊上海燭龍打造的新作《白荊迴廊》(iOS / Android)近期公
開遊戲最新情報。官方表示,《白荊迴廊》是一款即時策略 RPG,玩家將扮演「白荊科技
」的最高執行官,和許多異世來客相遇,在攜手抵禦風險的同時,探索引發動盪的原因。
開發團隊表示,在《古劍奇譚》系列的早期嘗試中,曾對所創造的角色進行過多重風格
的造型設定嘗試,而這也成爲《白荊迴廊》龐大世界觀構思的起點。在此基礎上,開發團
隊進一步明確了構建多重宇宙世界觀的設想,每個世界都擁有著截然不同的設定,以及獨
屬於他們自己的文化背景和歷史。最終選擇了近未來都市爲主要背景舞台,同時加入多個
不同主題的多元宇宙概念,豐富美術的多樣性表達。在《白荊迴廊》中,《古劍奇譚》的
角色們也將擁有全新的身分和經歷,展開全新的故事。
官方指出,《白荊迴廊》是上海燭龍自研的首款虛幻引擎即時策略 RPG 手機遊戲。遊
戲具有獨特的戰鬥系統與成長玩法,玩家可以透過收集角色、研究策略,在遊戲中與衆多
“異世來客”攜手抵禦前所未見的風險,去探尋引發動蕩的緣由。
在遊玩過程中,玩家可以根據自己的喜好,參照同調者的特性去集結自己的戰鬥小隊,靈
活派遣同調者在各種環境中與形形色色的敵人戰鬥,運用同調者的技能與環境互動,針對
敵人弱點出擊、擊潰敵人。
美術方面則採用風格化的渲染方式,力圖展現更真實的場景與角色互動。希望無論是玩家
似曾相識的《古劍奇譚》人物,還是《白荊迴廊》的全新角色,都能以這樣的方式最大程
度地展現角色的性格和魅力。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=227696
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推 macocu: 缺錢了= =,改做手遊 02/09 23:41
推 aa851202: 希望不會是重課手遊 02/09 23:44
推 StBernand: 在手機上玩RTS不會太辛苦嗎@@ 02/09 23:48
推 Orianna: 那個貓真的漂亮 02/09 23:49
推 gn00011111: 他們今年還有款steam遊戲會上:心淵夢境 02/09 23:49
推 macocu: 心淵目前的釋出圖,美術有點…人物太細小了 02/09 23:56
推 canandmap: 雖然古四已經立項,但看來似乎是開了副本? 02/10 00:14
推 gn00011111: 這些其實都是去年7月上海燭龍發佈會公布的項目 02/10 00:18
→ gn00011111: 不過因為古三的項目總監、美術總監還有一個程式離職了 02/10 00:19
→ gn00011111: 所以可能古4整體呈現出的可能會跟古3不太一樣 02/10 00:20
推 canandmap: 知道他們走之後就已做好心理準備,就看新團隊的能耐了 02/10 00:32