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只看重製作品的銷量(GBA官網沒有) 心金/魂銀 1272萬 https://i.imgur.com/XY5aVFb.png ORAS 1446萬 https://i.imgur.com/fJLvbb1.png 皮伊 1433萬 https://i.imgur.com/A9bLrRF.png BDSP 1397萬 https://i.imgur.com/g6KoJYc.png 目前第一是ORAS 但皮伊跟BDSP之後大概都會超越 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.24.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643875622.A.F7A.html
Au0y4: 最有誠意的銷量最低QQ 02/03 16:08
mahimahi: 以後重製都會外包給別社用珍鑽重製的風格做了 02/03 16:09
k960608: 只能說 銷量能反映的真實情況有限 02/03 16:09
tom80727: 銷量不就最真實的XD 02/03 16:11
KotoriCute: 未來說不定是一款原汁原味重製+一款實驗性質實質續作 02/03 16:11
KotoriCute: 的發行模式 02/03 16:11
ryoma1: 光今年日本珍鑽重製就又賣出15萬套,超車皮伊也是時間問題 02/03 16:12
leilo: 拿新作比舊作其實沒意義 只代表PM系列銷量持續成長而已 02/03 16:12
leilo: 影響的因素實在太多了 02/03 16:12
k960608: 一代一代的紅利累積上去的阿 02/03 16:12
ringtweety: 以銷量來說 遊戲出的時機 有時比遊戲本身還重要 02/03 16:12
k960608: 銷量就是一種"綜合戰力值"而已 02/03 16:13
k960608: 當然銷量高還是有他高的原因啦 不見得是你需要/喜歡的 02/03 16:13
zxasqw0246: 銷量就唯一客觀又數值化的評價阿 02/03 16:15
leilo: 但問題就是銷量並不能完全代表作品優劣 還有很多綜合因素 02/03 16:17
logojuju55: 皮伊一堆人靠腰外傳、不能對戰,但是對於以前玩家回 02/03 16:18
logojuju55: 鍋是很適合的,貶低現在去說以前的比較好並沒有顯的 02/03 16:18
logojuju55: 高尚 02/03 16:18
gino861027: NDS時期可能多少有受到某張卡的影響 3DS到現在NS就比 02/03 16:18
gino861027: 較難了 02/03 16:18
k960608: 皮伊就走輕玩家路線阿 適合你花一小段時間來回味 02/03 16:20
k960608: 時間稍微多一點也有些內容給你玩 02/03 16:20
Issarc0721: 一堆人在哀但最現實的問題就以前的小孩長大了有錢阿, 02/03 16:24
Issarc0721: 銷量變高很正常吧= = 02/03 16:24
z900215ro: 時空背景不同是要比個什麼鬼 02/03 16:28
OEC100: 以前的玩家沒有跑太多,新玩家增加不少 02/03 16:31
aa08175: 沒什麼比銷量更重要的吧? 還是寶可夢也要身負教育責任了 02/03 16:55
aa08175: 嗎 02/03 16:55
iwilltry: 珍鑽白金 評價就是威 15年後給你高清多國語言 還是打贏 02/03 17:05
iwilltry: 很多遊戲 02/03 17:05
a760981: 皮伊除了PMGO捕捉其他哪裡比BDSP差? 02/03 17:42
aiiueo: 主要BDSP 才賣幾個月就1000多萬,呵呵 02/03 18:38
s175: 劇本好有高清,戰鬥又多了妖精系體驗變好,怎麼不賣 02/04 19:26