作者Sinreigensou (神靈幻想)
看板C_Chat
標題[閒聊] 感覺巴婕特寶具不夠還原
時間Thu Feb 10 02:31:50 2022
戰神劍
「迎擊對方王牌」專用的現存寶具
透過時間逆行影響因果,將戰神劍的攻擊從「後發」改寫成「先至」對手的王牌也會因為戰
神劍的效果而被無效化
但是FGO的戰神劍看起來比較像反擊拳
而且還是被對方揍,失敗的反擊拳
一旦對手先把你打死,就沒有然後了
被放麻痺石化技能也會造成無法行動
那如何避免這種狀況?
應該發動後還要有迴避狀態一回合還有弱體無效一回合
保證在對手回合只要對面沒必中,依然能夠無傷並反擊
如此便能滿足「後發先至」以及將對手王牌「無效化」
而狗哥寶具仍可以攻擊到巴婕特,甚至可能即死
HA原作是殺死狗哥但是被同樣是逆轉因果的槍殺死
原作殺死狗哥但自己也身亡這部分,如果要還原
就應該要有「血量0時再反擊一次後才會死亡」的效果
畢竟是後發先至,那在死亡後才被放出的攻擊打到也合理
不得不說FGO新增在對手回合有辦法行動的玩法不錯
也有感覺想要盡可能還原
但是仍然不夠還原,真可惜
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推 Sessyoin: 今年卡蓮寶解 明年巴婕特寶解 穩 02/10 02:35
推 mimo123483: 我本來想看到能取消對手寶具,但技術不一定能實現 02/10 02:42
→ mimo123483: 只用現有技術的話應該也可以改成幫自己上對寶具無敵 02/10 02:42
→ mimo123483: 然後受寶具攻擊時超強力反擊這樣 02/10 02:43
推 andy0481: 放寶具給對面封寶具+封技能就會有還原感了 反正也破不了 02/10 02:51
→ andy0481: BK 怎樣都是玩具 02/10 02:51
→ xponed: 演出連HA裡的CG都不如實在失敗,和狗哥相殺那幕明明只是 02/10 09:44
→ xponed: 藍色光束過去然後紅色荊棘纏上來卻比現在FGO動畫帥上幾千 02/10 09:44
→ xponed: 倍 02/10 09:44
推 thundelet: #技術力 02/10 15:39