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戰神劍 「迎擊對方王牌」專用的現存寶具 透過時間逆行影響因果,將戰神劍的攻擊從「後發」改寫成「先至」對手的王牌也會因為戰 神劍的效果而被無效化 但是FGO的戰神劍看起來比較像反擊拳 而且還是被對方揍,失敗的反擊拳 一旦對手先把你打死,就沒有然後了 被放麻痺石化技能也會造成無法行動 那如何避免這種狀況? 應該發動後還要有迴避狀態一回合還有弱體無效一回合 保證在對手回合只要對面沒必中,依然能夠無傷並反擊 如此便能滿足「後發先至」以及將對手王牌「無效化」 而狗哥寶具仍可以攻擊到巴婕特,甚至可能即死 HA原作是殺死狗哥但是被同樣是逆轉因果的槍殺死 原作殺死狗哥但自己也身亡這部分,如果要還原 就應該要有「血量0時再反擊一次後才會死亡」的效果 畢竟是後發先至,那在死亡後才被放出的攻擊打到也合理 不得不說FGO新增在對手回合有辦法行動的玩法不錯 也有感覺想要盡可能還原 但是仍然不夠還原,真可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.44.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644431512.A.6E6.html
Sessyoin: 今年卡蓮寶解 明年巴婕特寶解 穩 02/10 02:35
mimo123483: 我本來想看到能取消對手寶具,但技術不一定能實現 02/10 02:42
mimo123483: 只用現有技術的話應該也可以改成幫自己上對寶具無敵 02/10 02:42
mimo123483: 然後受寶具攻擊時超強力反擊這樣 02/10 02:43
andy0481: 放寶具給對面封寶具+封技能就會有還原感了 反正也破不了 02/10 02:51
andy0481: BK 怎樣都是玩具 02/10 02:51
xponed: 演出連HA裡的CG都不如實在失敗,和狗哥相殺那幕明明只是 02/10 09:44
xponed: 藍色光束過去然後紅色荊棘纏上來卻比現在FGO動畫帥上幾千 02/10 09:44
xponed: 倍 02/10 09:44
thundelet: #技術力 02/10 15:39