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安安 PS1上的惡魔城月下夜想曲 從以前的一本道動作闖關模式 變成帶有ARPG要素的動作冒險遊戲 豐富的遊戲內容、完美契合的音樂作曲與正逆城的顛覆設計讓它成為系列最經典之作 但月下之後的惡魔城 比較著名的GBA三作跟DS上的蒼月十字架 被奪的刻印 抑或是PS3時代的暗影之王 都沒有一部像月下一樣成為一個公認的劃時代鉅作 看血咒之城的討論度 會發現很多玩家還是想要尋找一個有月下魂,但也更超越他的惡魔城. 惡魔城系列是哪一步走錯才沒有生出下一個經典? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.79.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644078404.A.078.html
gcobc12632: 因為月下like的遊戲放到現在已經不會流行了 轉型像是 02/06 00:28
t77133562003: 沒梗了 那座城雖然說會自動變形 但你還有誰可以挖 02/06 00:28
t77133562003: 出來鞭屍的... 02/06 00:28
forsakesheep: 100年才重生一次根本綁死劇情了 02/06 00:28
gcobc12632: hollow knight這種的才會成為經典 02/06 00:28
forsakesheep: 說月下like不會流行...空洞騎士表示 02/06 00:28
gcobc12632: hollow knight跟月下差很多喔 要說血咒才是月下like 02/06 00:29
forsakesheep: 空洞騎士跟月下差在哪裡... 02/06 00:29
forsakesheep: 不是都是Metrodvania 02/06 00:29
l6321899: 差在難度吧XD 02/06 00:29
t77133562003: 要純一點 就 蒂德莉特的奇境冒險 但這款只是小品 02/06 00:30
Vladivostok: ds都不錯啊,卡帶還越來越貴 02/06 00:33
fman: 同樣是Metrodvania但差很多,月下遊戲內容比空洞多太多了, 02/06 00:34
fman: 有興趣去玩一下就知道,不然上網雲一下也可以 02/06 00:34
terry12369: 雖然我沒玩過月下,不過hollow knight跟月下差蠻多的 02/06 00:35
terry12369: ,雲一下就知道了 02/06 00:35
terry12369: 遊戲不是類型一樣就一樣的東西欸 02/06 00:36
l6321899: 掌機上白夜有明顯走月下風格,跑回PS2時有新嘗試但玩 02/06 00:37
l6321899: 家不太接受了 02/06 00:37
l6321899: 打錯是曉月,白夜也是有些影子在就是了,只是都沒有突 02/06 00:38
l6321899: 破 02/06 00:38
LittleJade: 月下和HK遊戲類型是一樣,不過玩起來體感差蠻多的 02/06 00:39
l6321899: 血咒久打安全牌,知道玩家想要什麼就端出來XD 02/06 00:41
Fezico: KONAMI就沒心要作了阿,幾年沒出新作惹 02/06 00:46
Bencrie: 你還有 Metroid 可以玩啊 02/06 00:49
dces6107: 月下太注重RPG養成要素了,要農很無聊 02/06 00:49
hitsukix: 月下和hk都破3次有,兩片不同長處,但都很棒 02/06 00:50
willytp97121: 真空劍農到吐血XD 02/06 00:52
siro0207: 月下就是不管你要不要農都可以輕鬆過才紅的 02/06 00:54
grandzxcv: 開放感的問題,空洞要歸在偏銀河戰士那一邊的 02/06 00:54
HidekiRyuga: GBA那種離譜標價只有盤子會買 玩Seitch上的合輯就好 02/06 00:54
HidekiRyuga: switch 02/06 00:54
siro0207: 找到方法 就連技術不夠的也能過 空洞就沒有這樣了 02/06 00:55
HidekiRyuga: 簡單說空洞騎士沒有太多樣的RPG系統 02/06 00:55
HidekiRyuga: 空洞得到的能力大多是為了解鎖新路線 跟密特羅德很 02/06 00:56
HidekiRyuga: 像 02/06 00:56
randyhgmac: 月下這類的就是一農無難事,可以說是優點也是缺點 02/06 00:58
aegisWIsL: 空洞根本沒有農的要素 說差在哪的是在雲吧 02/06 01:00
siro0207: 問題就是月下不農也無難事啊 盾杖直接拿直接用 02/06 01:01
siro0207: 也就是說月下的玩法完全取決於玩家自己 02/06 01:02
siro0207: 想農完再打 不想農直接打 想用奇怪的方法打 都有樂趣 02/06 01:02
Tiyara: 我都幸運99逃課死神 02/06 01:04
opeminbod001: 月下 HK都神作 都破4-5次以上了 02/06 01:05
GP01: 月下不農也可以輕鬆打,農是要完成收集要素吧 02/06 01:08
sam355322: 死神: 02/06 01:08
GP01: 玩GBA那三款也是收集完全要素武器裝備啊~~ 02/06 01:09
GP01: 玩GBA月輪能收集齊全要素的話真的有成就感啦~~ 02/06 01:13
forsakesheep: 月下我好歹逆城破了,內容豐富是豐富可是跟空洞騎 02/06 01:14
forsakesheep: 士有啥差別? 02/06 01:14
forsakesheep: 月下農就等級跟掉落武器跟村正吧,不然要過關就盾 02/06 01:15
forsakesheep: 杖硬上無敵 02/06 01:15
forsakesheep: 空洞騎士你還不是要賺錢買徽章= = 02/06 01:16
t77133562003: 真要說我還是覺得月下的能力上下限和BOSS容錯率 02/06 01:20
stkissstone: Metrodvania這年頭還是一直出各種變體 這種遊戲模式 02/06 01:21
stkissstone: 肯定是OK的 02/06 01:22
t77133562003: 相對自由巴...剩下就是遊戲系統細節處理了 02/06 01:22
wyner: HK的RPG要素那麼低 02/06 01:22
t77133562003: 不過這牽涉到不少遊戲發展史 和功能便利化就是 02/06 01:22
t77133562003: 就骨幹來說 我也覺得差不了太多就是 02/06 01:23
shadowdio: 人物阿魯卡多的流暢度太頂了 02/06 01:34
xiaoyaozizai: 你都講經典了是要怎麼再來一個 02/06 02:14
abysszzz: 空洞的RPG升級要素很低啊,不會打的升到滿還是不會過 02/06 02:49
abysszzz: 月下那種卡關不知不覺拿太多經驗值後,手殘也能拗到過 02/06 02:50
dickec35: 血咒之城也是吃月下老本,沒有太大突破 02/06 03:26
dc871512: 光武器裝備變換攻擊方式就差多了 02/06 09:23
holybless: 月下 曉月 被奪刻印 迷宮迴廊 做的夠多啦 02/06 10:16
rayven: 惡魔城最經典的是老任磁碟片版的二代 02/06 11:09
Andrewsonic: ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ 02/06 12:54
andy1816: 血咒真的就只是賣情懷,看銷量跟評價就知道這類型已經不 02/06 16:47
andy1816: 太行了 02/06 16:47
ChrisMorris: NDS三代都很棒 03/03 18:48