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你會問任天堂為啥放任下屬做薩爾達嗎 開發時間長 賣的也不見得比較好 怎麼不考慮做瑪莉歐傳說或是動森神劍 薩爾達跟xb就是任天堂拿來做口碑的 賣的不見得特別好 但是最容易吸引狂熱重度玩家吹捧 (像是黑魂 人龍過去也是這種。賣的不見得很好 但是很容易受特定族群關注) 看任天堂幾乎把這兩系列放壓軸就很清楚他們的重視 過去任天堂曾經比較不會推廣這種風格遊戲 所以反而會讓這種玩家嫌棄 而異域神劍就是當年wii時代rpg三部曲 最成功的收穫 奇怪你也是任天堂老玩家了。怎麼會問這種蠢問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.130.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644479615.A.145.html
seaky: 夢幻終章跟潘朵拉其實也不錯,但... 02/10 15:54
diding: 人中之龍平均銷量也沒贏XB多少… 02/10 15:56
undeadmask: XB1當初真的被吹到天上去了 後來補重製版就覺得嗯還行 02/10 15:57
shinchen: 唱衰任天堂老ID也算任天堂老玩家嗎 02/10 15:59
roea68roea68: 以當年標準還真的應該在天上 有大地圖逛有罐頭支線 02/10 15:59
roea68roea68: 解就是神作了 那是wow1.0的時代好嗎 02/10 16:00
tanga666: 算 因為愛之深責之切 02/10 16:00
trialmoon: 重製版除非有對內容強化 不然期望別太高 02/10 16:00
krousxchen: 都快十年後才補了,當然還行呀XD 02/10 16:00
zycamx: XB口碑就是靠1代打出亮眼的遊玩體驗才有後續累積的成長。 02/10 16:00
ayubabbit: 任天堂很多那種罵完記得買的人 02/10 16:01
trialmoon: 時代不同了 老作品大多都是情懷 裡面內容被借鑒太多 02/10 16:01
roea68roea68: 我也是重製版才玩 怨言很多 但完全可以理解他在06年 02/10 16:01
roea68roea68: 是神作 不要說他比XB2好玩就行== 02/10 16:01
a22880897: 好 比XB2還好玩 02/10 16:02
CloudVII: 可能初老了 你別這樣 02/10 16:02
Irenicus: XB1我是在2010年左右初玩真的有驚豔到 後來玩DE就感覺得 02/10 16:03
Irenicus: 到滿滿的懷舊要素 02/10 16:03
Seeker7: 覺得XBDE比XB2好玩的人應該還不少,但是XB2比較香 02/10 16:03
a22880897: 差在有英雄丹邦 所以我是喜歡1比2多 02/10 16:04
kuojames2580: 老任遊戲罵歸罵 你還是會買 02/10 16:04
krousxchen: 一代當年強在是出在Wii,PS360上面的JRPG都沒它開放 02/10 16:05
HE019GB5A1: 我兩款連著一起玩就覺得XBDE比2好玩啊 02/10 16:05
trialmoon: 戰鬥系統黃金國真的好玩 02/10 16:05
safy: 你現在玩時之笛也不太能體驗當時的震撼吧 02/10 16:08
safy: XBDE的同時期的作品是TOX和FF13, 那兩個遊戲的地圖和系統.. 02/10 16:09
abc10037139: 時之笛要配當年的遊戲一起玩,像是BIO1(ry 02/10 16:09
hiyonikki: 就像暴雪啊,你現在玩重製版覺得平平無奇甚至過譽,但 02/10 16:09
hiyonikki: 請想想當年時空,與同時代的遊戲比較,就知道有多神 02/10 16:09
Baychu: XB1的問題是有些遊戲機制在現在已經退流行,像滿滿的限時 02/10 16:10
Baychu: 支線以及複雜的查戶口,現在的JRPG已經不太會玩這套 02/10 16:10
hiyonikki: 時之笛對比的是當年PS上即些偽3D遊戲,而且還是一堆馬 02/10 16:10
hiyonikki: 賽克割眼睛鋸齒,用十字鍵逛地圖。 02/10 16:10
hiyonikki: XB不說別的,吊打FF13。尤其當時一片「日本遊戲已死」 02/10 16:11
hiyonikki: 的悲觀氣氛下,XB完全是重振日本遊戲的一道光(對外國 02/10 16:11
hiyonikki: 人而言 02/10 16:11
speedingriot: 當年FF13還在一本道的時候XB1就做出整個巨神界 02/10 16:11
JALAL: xb1拉皮加新章就賣破百萬很不錯了吧 02/10 16:13
speedingriot: XB補齊了老任一直缺乏的JRPG,附帶大場景的製作能力 02/10 16:14
krousxchen: PS一堆用影片背景只有人物3D的遊戲 02/10 16:14
mrmowmow: 笑死,拿薩爾達跟xb比,你是什麼邏輯 02/10 16:15
ayubabbit: 玩家風格。很多玩家就是衝著這兩系列買主機 02/10 16:17
ayubabbit: 他們可能對瑪莉歐 動森這些都沒興趣 02/10 16:17
twic: XB很不錯了啊 02/10 16:19
mrmowmow: 要比不是這樣比的,薩爾達以前就大賣過,是台柱,怕什麼 02/10 16:24
mrmowmow: 銷量不好,幫你比拉,聖火跟銀河戰士後來都賣不好還是一 02/10 16:24
mrmowmow: 直出,這樣比才對,懂嗎? 02/10 16:24
marktak: 阿不蠢有錢賺? 02/10 16:26
safy: 而且XBDE幾乎沒有改動XB1的設計,那這幾十年下來其他廠沒追 02/10 16:28
safy: 上的才奇怪吧 02/10 16:28
ChHChen: 前幾天專板還真的有人問為什麼不砍掉薩爾達項目 02/10 16:29
safy: MetroidPrime三部曲+Hunter 全球累積7百萬還賣不好,在說啥. 02/10 16:30
safy: 不要為黑而黑好嗎... 02/10 16:30
safy: M4也有168萬 就是WII上那款MOM也有破百萬, 別這麼無知.. 02/10 16:32
hank81177: XBDE雖然遊戲有點老舊,可是劇情演出還是有感動到我 02/10 16:32
safy: 我知道台灣很多人只從大亂鬥認識他,人家不熱門怎麼會當班底 02/10 16:33
safy: 還有持續追加新角色 02/10 16:33
Baychu: 弱弱問一下wii時代rpg三部曲除了XB1還有誰,第一次聽到 02/10 16:35
speedingriot: 異度神劍 夢幻終章 潘朵拉之塔 斬擊女武神 02/10 16:36
safy: Last Story 還有潘朵拉之塔 02/10 16:36
speedingriot: 最後一個不是RPG,不過三部曲有四片也是正常 02/10 16:37
safy: 就...這三款大概活過那時代都講得出來吧 02/10 16:37
JuMiyo: 我以為有弧光幻想曲@@ 02/10 16:48
safy: Arc Rise Fantasia的評價其實沒有很好 02/10 16:50
speedingriot: 弧光幻想曲也不是老任出的,上面那幾片都是老任發行 02/10 16:52
victordxess: 當初在那個年代玩到XB1可以從房間-城鎮-原野-戰鬥全 02/10 16:53
victordxess: 部無接縫,已經相當驚艷了 02/10 16:53
safy: TOX的野外風景你回去看一下 再去看一下XB的風景 02/10 16:57
safy: N年後的TOB還想作無接縫戰鬥, 最後只留下跑步到煩躁的地圖 02/10 16:58
TKjoe619: 老任:輕度玩家到核心玩家 ,我全都要 02/10 17:39
bestadi: ARF我覺得是BOSS戰很好玩 難度真的有趣 02/10 22:20
oppaidragon: 潘朵拉之塔跟斬擊女武神真的超好玩 拜託老任移植下啦 02/10 23:13