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大部分的RTS是 地對空>空對地 嗎? 在SC1,SC2中,通常是地對空>空對地,在正面對抗上換不贏。 在SC1中更加明顯,神族一艘半隻航母價格的偵察機,對地空力才堪比機槍兵, 其他的RTS也是這樣嗎? -- 膝蓋還是奶子? https://i.imgur.com/5Tzu5LH.png [三可 九丸] 七日間食堂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.128.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644374775.A.BD8.html
nvsvc32: 要平衡機動力差距吧? 02/09 10:47
otis1713: 平衡取向吧 02/09 10:48
sarevork: c&c以前就是攻軍都是玻璃劍 傷害高 但是不能連續攻擊藥 02/09 10:48
sarevork: 補彈 星海會那樣就是bz是平衡 02/09 10:48
sarevork: 空 02/09 10:48
amsmsk: 空可以跨地形 勢必要平衡一下正面 02/09 10:48
dustlike: 要平衡啊 不然空中單位的火力密度通常能比地面高 02/09 10:49
amsmsk: 不過黃金艦隊你純MM還是不好打就是了 02/09 10:49
ping1777: 一支50礦的飛螳你敢想像 02/09 10:50
raider01: Cc3做一整團毒蛇gdi沒有辦法處理XD 02/09 10:50
meredith001: 空軍機動力優勢太大 對空武裝也不一定能對地使用 02/09 10:51
raider01: 玻璃劍這種設定是比較符合現實啦 02/09 10:51
peterfood: 黃金艦隊的問題是底下有會放電的聖堂吧 02/09 10:52
sarevork: c&c開始有不用補彈的空軍就越來越沒特色了 02/09 10:52
sarevork: 3的異型軍一堆射程超遠的空軍 4代整個幫電競買單 02/09 10:53
iam0718: 想到WC3被一狗票雙頭龍清光AA 02/09 10:54
beckwon: 地對空小於空對地的話,空軍完全被神族剋制的蟲族不就直 02/09 10:55
beckwon: 接GG 02/09 10:55
arcanite: 空對地本來就要吃補給 怎能無限彈藥 02/09 10:55
meredith001: 紅警的火箭飛行兵跟直升機不用補給彈藥沒錯 02/09 10:56
raider01: cc3還沒到沒特色吧,上資料片前三陣營的特色都很顯著 02/09 10:57
sarevork: 還有空艇也不用 然後鴻三日本也一堆不用 02/09 10:57
sarevork: 越來啦 c之後都越來越靠電競和bz式思維了 02/09 10:58
yam30336: 遊戲的空軍都不會閃,站樁對射 02/09 10:58
yam30336: 現實防空超難打吧 02/09 10:58
raider01: scrim強大空軍配貧弱陸軍,NOD搞匿蹤,GDI防空笑話 02/09 10:59
MoonSkyFish: War3夜精雙頭龍還挺強的 02/09 11:00
raider01: 然後資料片就幫他們補缺點了 02/09 11:00
iam0718: 說到不會閃 之前有朋友講RTS的一堆單位也都定點射 02/09 11:02
raider01: 不過GDI基本上維持CC系列的補彈特色啊 02/09 11:02
iam0718: 我才想到好像只能靠自己微操 02/09 11:02
sarevork: 資料片也多槌頭不用補了吧 02/09 11:02
raider01: 垂頭老實說沒很好用,我記得本體不能對空 02/09 11:03
raider01: 弄好一台槌頭人家生三台毒蛇打爆你 02/09 11:04
raider01: 尤其資料片的戰棋模式,NOD最好打因為只要自訂滿編毒蛇 02/09 11:06
raider01: 甚麼東西都能輾過去 02/09 11:06
Hollowmoon: 不能硬比 02/09 11:08
qoo60606: 斥候跟死靈如果對地太強會崩吧 02/09 11:10
qoo60606: 機動性差很多 02/09 11:10
Pegasus99: 錘頭明明實用到爆炸 GDI三個陣營幾乎都是必出單位(初 02/09 11:11
Pegasus99: 始GDI可配可不配) 有載火箭兵就一次解決對空對甲 穿甲 02/09 11:11
Pegasus99: 彈升級科技順路又實用 02/09 11:11
lhy8104522: 看遊戲設定吧 鋼鐵之師或是還在ea的warno 空軍非直升 02/09 11:11
lhy8104522: 機類的都是call-in進場還有油料設定 你aa沒有或是不 02/09 11:11
lhy8104522: 夠多就是被cas打爽的 02/09 11:11
Pegasus99: 毒蛇才是偏門的那個 先不管黑手沒空軍 兄弟會最基本的 02/09 11:13
Pegasus99: 摩托+吉普能覆蓋大部分毒蛇的功能還更便宜 02/09 11:13
Pegasus99: 而且空軍最重要的擾礦功能 三族裡毒蛇是最弱的 02/09 11:15
knight791211: 將軍裡空軍蠻強的啊 沒注意直接被瞬間都更 02/09 11:17
Pegasus99: 資料片前可以欺負GDI防空 資料片後投石手又強跑又快 02/09 11:18
Pegasus99: 占不了便宜 02/09 11:18
raider01: 風暴騎士也沒好到哪去吧? 02/09 11:18
raider01: GDI補了彈弓好是真的好多了沒錯XD 02/09 11:19
raider01: 不過我記得NOD最強的不是黑手+飛彈兵嗎? 02/09 11:20
raider01: patch後火焰傷害變得很扯 02/09 11:20
Pegasus99: 風暴騎士可是專業擾礦的 是其他作戰方面差 02/09 11:23
zero00072: 上帝也抓狂火武士熱氣球海舒服。 02/09 11:23
Pegasus99: 黑手只要一台火焰坦克偷繞後門就能都更全家 超恐怖 所 02/09 11:24
Pegasus99: 以才給他空軍弱點 02/09 11:24
scottcomet: 我公爵打不到匿蹤獵戶 , 還被風箏 02/09 11:27
kkm99: 純粹是為了平衡 02/09 11:30
as920909: 跟現實一樣奪得制空權就贏的話根本不好玩 02/09 11:46
blackstyles: 不然你要像C&C 一樣一直導彈射到你投降嗎 02/09 11:51
paul012011: 跟遠距武器在遊戲裏比近戰弱一樣啊 平衡考量 現實本 02/09 11:56
paul012011: 來就是熱兵器imba空軍imba的糞game(X 02/09 11:56
pipiispipi: 你地對空還要面對一堆怪物地面兵耶 02/09 11:59
highwayshih: 空軍好展開又高機動 再給個高火力平衡就毀了 02/09 13:14
killeryuan: 紅警直接丟核彈 誰跟你空軍(x) 02/09 13:21
phoenixzro: 平衡用啊,空軍贏在機動力,正面對打又贏地面,最後就 02/09 13:53
phoenixzro: 是比誰空軍強 02/09 13:53
sustto: 可能空機動性強 空>地平衡會爆掉 02/09 15:50
ZealZhang: 沒吧 zvp 就扛不住黃金艦隊啊 只能靠機動性打經濟差 02/09 15:53
AfterDark: 大龍+腐飛+感染蟲有機會啦 02/09 16:38
AfterDark: 再配配點刺蛇跟毒爆狗 02/09 16:39
Ariadust: 一個可以跨高低地差很多啊,純陸戰隊追到處跑的飛螳追 02/10 20:45
Ariadust: 到死 02/10 20:45
Wtaa: c&c那種 速度快,短時間高殺傷一擊脫離的才像是真正的空軍 02/10 20:47
Wtaa: 魔獸跟星海的空中單位比較像是浮在天上的陸軍 02/10 20:47
lucifiel1618: 你這講法很奇怪啊像SC和WC都有那種空對地無敵的單位 02/10 21:52
lucifiel1618: ,不然出空對空單位克制他們幹嘛 02/10 21:52
lucifiel1618: 明明暴雪的遊戲平衡就是給超強又便宜的空對空單位來 02/10 21:54
lucifiel1618: 克這種空對地單位 02/10 21:54
lucifiel1618: 哪來地對空>空對地 02/10 21:54