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本文章主以回覆「#1Y1nLnS8 (作者:maple2378)」、 「#1Y1lJeNX (作者:windowsill)」兩版版友的觀點。 其實早在去年11月版規爭議文、以及今年1月相關企業期望應徵者具長經驗的文章, 我所寫的兩篇回文(#1Xc5SfAD#1XyNdYb3)都大致已說明現在的Vtuber企業生態。 即『應徵在生配信(直播)、歌唱、談話、遊戲能力具有能力的「演藝人員」, 並給予二次元形象與新的藝名,配屬於應徵的演藝事務所。』 這已經和現存一般的「演藝事務所」已幾乎沒有差別。差別只是在具有二次元形象, 以及使用動作捕捉。將表情與動作投射在Live 2D或3D模組上。 與Vtuber草創期,那種比較類似2012年以降走紅的「LoveLive!」、 「The IDOLM@STER」、「Band Dream」等團體,從業聲優代入感較侷限於特定場域, 而不會代入過多,甚或無關於該場域的表演與言行,且角色扮演的特性較為濃重。 比較之下,現在的Vtuber本身多已不算是「角色」,幾乎等同「演藝人員」。 ==================================================================== 所以在我過去那兩篇文章,也都預測可見的未來,也許會有一部分實裝Live 2D或 3D模組的演藝人員,會保留原名義,被複合經營類型的演藝事務所應徵進去。 事實上,現在的Cover、AnyColor等Vtuber專營事務所,應徵人才也大部分可看作 『把配信、歌唱等才藝經驗者應徵後,將該人員改名重新出道。』只是這些事務所 ,還不敢違逆這些經驗者與背後的支持者,一定要強迫停止前名義活動。 在網路多名義,服務於不同場域或法人的狀況,我也覺得近年也會逐步 收縮、統一、整併改善,就如同2007~2009年NICONICO動畫配合「初音ミク」那樣, 一堆在獨立音樂活動的歌手與作編曲者以新名義投入,最後漸趨統一一樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.119.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644649739.A.A4B.html ※ 編輯: uodam64402 (118.232.119.18 臺灣), 02/12/2022 15:10:06
labbat: 你說得對 02/12 15:11
ericsyyang: 就是個套皮實況主啊 02/12 15:12
pppp6666: 差不多就是這樣了吧,就只是一份演藝工作 02/12 15:34
pppp6666: 簽個1年約,當起了VTuber,沒做起來就畢業找其他工作去 02/12 15:35