推 sharkman: 不會影響正常遊玩體驗 02/12 07:23
→ meredith001: 彩蛋啦 02/12 07:23
推 seraph01: 看是不是惡性BUG啊 02/12 07:23
推 iwilltry: 不要過於嚴重的都還好 存檔掉檔 狂閃退 都還好 02/12 07:23
推 grayair: 寶可夢可愛啊 02/12 07:23
→ newwu: 不影響啊 不是故意的要碰到機率太低了 02/12 07:23
→ collie303: 又不是上古異塵那樣玩一玩還會卡死要讀檔的 02/12 07:24
推 speedingriot: 因為大多是glitch不是bug 02/12 07:24
→ newwu: 我說botw 02/12 07:24
→ Sessyoin: 粽 02/12 07:25
→ pcs80806: 我想到上古卷軸5因為整體地形+快速旅行理論上馬沒用處 02/12 07:27
→ pcs80806: 但上古的馬有爬山bug 變成馬最主要功能就是爬山.. 02/12 07:28
→ leoleoaakk: 刻意去找的glitch怎麼能跟會影響遊戲進行的BUG比= = 02/12 07:28
→ pcs80806: 其他比較有名的還有巨人打棒球 因為太歡樂也沒改 02/12 07:29
推 ayubabbit: 任天堂的debug team通常都很盡責。正常遊玩幾乎不會遇 02/12 07:30
→ ayubabbit: 到bug 02/12 07:30
推 johnli: speedrun本來就是會用這些東西 02/12 07:30
→ ayubabbit: 一般都是沒有day1 patch也能盡情遊玩 02/12 07:30
推 losi151: 哪邊不會修正 珍鑽跟阿爾都不知道修多少了 02/12 07:40
→ leoleoaakk: 珍鑽跟阿爾不能算任天堂吧 尤其珍鑽是外包還更慘 02/12 07:42
推 shirokase: 3A作品每個出來前,都自捧禎數多好、圖多擬真,整個多 02/12 07:42
→ shirokase: 完美。結果出來都半成品,不然就劇情政確,被罵正常 02/12 07:42
→ oasis404: 因為不影響正常遊玩,甚至還能提升遊戲樂趣 02/12 07:43
→ cloud1017: 因為中文界習慣叫Bug 其實是不一樣的東西 02/12 08:11
→ wison4451: 全肯定任豚 02/12 08:12
→ cloud1017: Bug通常指講會影響遊戲進行的 小則卡關 大則當機閃退 02/12 08:13
推 randyhgmac: 老任自己就真的很少搞出真的嚴重到影響遊戲體驗或進行 02/12 08:13
→ randyhgmac: 的BUG啊 02/12 08:13
→ cloud1017: Glitch是指不會影響遊戲通關的 有些用的好可以偷吃步 02/12 08:13
→ cloud1017: Speedrun會用到的是Glitch 還會依照Glitch有無來劃分 02/12 08:14
→ cloud1017: 比如Any%通常不限制 Glitchless就會做限制 02/12 08:17
→ oasis404: 這些年來爆炸的歐美大廠一堆,相比之下,老任幾乎沒出 02/12 08:17
→ oasis404: 什麼包,大家自然就捧 02/12 08:17
→ cloud1017: 但何者屬於Glitch及是否被限定 就要看群組討論結果 02/12 08:18
→ basala5417: 縱容 02/12 08:22
推 JCS15: 劍盾不就一直被haters找麻煩 其他大作也有有趣的BUG 哪有差 02/12 08:22
→ cloud1017: 所以你前面講的是Bug 後面講的是Glitch 02/12 08:23
→ JCS15: 那麼多 講的好像3A都爛貨一樣 02/12 08:23
推 queen100000: 老任對於遊玩體驗一向是教科書等級的,正常玩家幾乎 02/12 08:24
→ queen100000: 不會遇上bug,只有不正常的玩家才會找bug玩 02/12 08:24
推 King5566: 信仰 02/12 08:27
推 lomorobin: 問就是縱容 02/12 08:30
推 speedingriot: 老任是平台單一+瑪利歐俱樂部debug,所以死機bug少 02/12 08:31
→ speedingriot: 跟跨平台3A的立足點不太一樣 02/12 08:31
→ lomorobin: 講認真,你看曠野的那種都不是惡性bug,有些是刻意用 02/12 08:35
→ lomorobin: ”特定操作”去擠壓遊戲的引擎做出來了Glitch,反面教 02/12 08:35
→ lomorobin: 材就是像2077首發時有時候任務指標的NPC直接消失,這 02/12 08:35
→ lomorobin: 種才是惡性bug。 02/12 08:35
噓 yeary2k: 又不是惡性BUG,而且普通人幾乎不會觸發…… 02/12 08:37
→ yeary2k: 我曠野之息玩了上百小時都沒觸發過,反觀刺客教條系列跟F 02/12 08:39
→ yeary2k: FXV玩沒多久就觸發(更別說2077之類的) 02/12 08:39
→ yeary2k: 你這問題感覺先入為主想要黑任天堂,我索粉還是給你一個 02/12 08:40
→ yeary2k: 噓 02/12 08:40
推 x19005: 問就是縱容,再問就是今年一定倒 02/12 08:43
→ nicegrenade: 縱容 何去 今島 02/12 08:43
推 rucarl: 因為正常玩碰不到。 02/12 08:43
→ jeffbear79: 因為快島了,不忍苛責 02/12 08:49
推 LonyIce: 你以為每個人都跟災厄林克一樣可以操作出來嗎 02/12 09:04
→ Hazelburn: 如果你是看荒野之息RTA那些,一般遊玩根本不會遇到 02/12 09:55
→ Hazelburn: 3A這幾年拿半成品上簡直是常態了,真的氣死 02/12 09:57
→ rh44442002: 不是惡性BUG根本沒差,像之前SD鋼彈會閃退這種才有差 02/12 10:04
推 kashiwa27: 曠野玩了幾百小時只遇過一次下半身卡進寶箱動不了 02/12 10:12
推 dustlike: 曠野那些bug反而讓人想問怎麼找出來的 跟其他那些莫名其 02/12 10:14
→ dustlike: 妙就碰到差多了 02/12 10:14
推 wtfconk: 縱容 02/12 10:48
推 bestadi: botw有些都偏極限操作 災厄林克還要錄影教你操作流程 02/12 10:50
推 s921619: 主要還是影不影響正常遊戲體驗 影響的話還是會有聲音阿 02/12 13:20
→ chinhsi: 你是不是想聽到縱容兩字 02/12 21:54