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第一款玩到有體幹值的遊戲是隻狼 這幾年也看到FF的新遊戲 和最近的SIFU都有類似體幹值的系統 優點是對招感很強 一對一戰鬥可以打得很刺激 缺點就是為了防止敵人 體幹還沒滿就被砍死 通常會給敵人更多血量 然後敵人也會格擋 一對多的時候滿痛苦的 多輪時只會覺得煩而已 我是覺得一開始滿新鮮的 不過玩多了覺得不太適合當核心系統 乾五西洽? -- He who makes a beast out of himself Gets rid of the pain of being a man -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.158.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644898714.A.FCB.html
vsepr55: 有差嗎,只不過是會回的血條而已==02/15 12:22
CCapocalypse: 哪裡沒差 大劍橫掃一次砍三隻 在隻狼就是被第一隻02/15 12:26
CCapocalypse: 擋住 其他兩隻砍爆你02/15 12:26
ads58791: 看設定,隻狼是忍者,想當無雙玩直接去玩無雙02/15 12:28
symphoeuni: 叫你玩節奏遊戲的系統(x 其實滿合理的阿XDD02/15 12:28
symphoeuni: 忍者當然要各種卑鄙阿(?02/15 12:29
llabc1000: 狼是忍者你可以打帶跑 丟手裡劍 噴火 丟陶片引人或是02/15 12:30
llabc1000: 摸掉一個放血霧 其他通通看不見繞背摸掉血霧無雙02/15 12:30
只人如果不用農的話 的確能當作常駐應對手段 只可惜
sunshinecan: 二樓那狀況跟體幹沒關係啊 再說 隻狼也有範圍攻擊02/15 12:31
llabc1000: 真要一次砍一大堆 還有DMC或是戰神可以考慮啊02/15 12:31
DMC除了五代都玩過了 戰神等特價
CCapocalypse: 敵人的格擋是為了體幹系統才設計的 不能說沒有關係02/15 12:34
CCapocalypse: 吧02/15 12:34
killua12703: 沒體幹,你可以玩蝙蝠俠跟蜘蛛人,敵人會開槍射飛彈02/15 12:38
gunship: 敵人肯格擋是給你面子好嗎,不然都直接霸體02/15 12:42
你要壩體我可以蓄力重攻擊跟你換阿 很公平八
RamenOwl: 因為隻狼預設玩法就是一對一,不是一對多02/15 12:43
所以地圖才只有三輪耐玩度 滿可惜的
wayne520887: 隻狼沒有雙王,設計本來就沒有想讓人一打多就是了02/15 12:46
雙獅猿?
greg90326: 最早有體幹的不知道是哪款 隻狼以前沒印象有聽過02/15 12:48
BSpowerx: 仁王1其實就有類似的設計了,更早可能是格鬥遊戲的破防02/15 12:52
sunshinecan: 很多沒體幹值的遊戲也有設計敵人格擋要玩家繞背或抓02/15 12:56
sunshinecan: 其他破綻 而隻狼則是加上體幹系統來鼓勵對刀 對刀的02/15 12:56
sunshinecan: 玩法才是設計目的 格擋跟體幹都只是引導玩家的手段02/15 12:56
是阿 可是就是有很難多打一 導致地圖耐玩度下降的問題 唯一有官方boss rush的FS遊戲(ry ※ 編輯: CCapocalypse (36.235.158.13 臺灣), 02/15/2022 13:02:30
vsepr55: 多對一跟耐玩有什麼關聯 02/15 13:05
vsepr55: 每一輪還不是都一樣哪有怎樣會耐玩的== 02/15 13:05
※ 編輯: CCapocalypse (36.235.158.13 臺灣), 02/15/2022 13:05:43
yamahabbs: 第一次玩隻狼 就覺得跟黑魂的舉盾控體是一樣的東西 02/15 13:06
reader2714: 根本沒多少人玩遊戲會玩到什麼三四輪啦 幹嘛為了那一 02/15 13:09
reader2714: 點人改核心 02/15 13:09
CCapocalypse: 不能正常多打一覺要暗殺或用忍具 暗殺的話乾脆直接 02/15 13:10
CCapocalypse: 跑過去也沒差 用忍具要農紙人 所以到最後就變成無 02/15 13:10
CCapocalypse: 視地圖了 02/15 13:10
llabc1000: 雙獅猿嚴格來說並不是雙boss 他不會真的上來圍毆你 02/15 13:11
llabc1000: 仔細觀察就會發現 都是大的進攻結束後 小的追上來補 02/15 13:11
llabc1000: 也就是實際上就是擋完大的要多擋小的攻擊而已 02/15 13:11
CCapocalypse: 隻狼的體幹系統我是覺得沒問題 我是看到SIFU小怪不 02/15 13:12
CCapocalypse: 能暗殺 不能跑酷 覺得有點放大這種系統的缺點才拿 02/15 13:12
CCapocalypse: 來討論的 02/15 13:12
llabc1000: 另外紙人只要有習慣把錢通通坐佛的時候買成紙人就好 02/15 13:12
llabc1000: 反正死掉也是噴一半死多了就沒錢了 我都換成紙人當定存 02/15 13:13
s123321414: 媽的隻狼那體幹值很扯耶,他去鬼滅世界真的可以直 02/15 13:26
s123321414: 接跟無慘耗到白 02/15 13:26
s123321414: 天都可以,不用呼吸的是不是 02/15 13:26
RamenOwl: 還好吧 八周目沒完美格擋三四下就爆體幹了 02/15 13:36
feedingdream: 體幹明明就提供了另一個更快解決敵人的手段,越熟悉 02/15 14:11
feedingdream: 越優勢,那些敵人沒設計體幹值也不會血少到哪去… 02/15 14:11