精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
今天小說停更一天, 報告的是美術學習相關的進度。 下面是這段時間做過的東西 一個3D甜甜圈 https://youtu.be/i6ZHUcHzK20
一隻3D四腳機械蜘蛛 https://youtu.be/EH5mgHI6ulE
3D場景臨摹 300斯巴達原圖 https://i.imgur.com/FNnZwHF.jpg 臨摹 https://i.imgur.com/WocUoxA.png 一直都是更新小說, 實在有點擔心會不會被誤會是想成為小說家。 強調一下, 我一點也沒有要成為小說家的想法... 對了, 如果技術方面有興趣, 我在冷清的 GameDesign 版有發一篇相關的文章: 文章代碼(AID): #1Y3tjWV_ (GameDesign) 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1645181792.A.7FF.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.83.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645184475.A.408.html ※ 編輯: YoshiCasa (61.228.83.241 臺灣), 02/18/2022 19:41:59
a8856554: 推,蜘蛛是一幀一幀調骨架的嗎 02/18 19:45
不是, 是用 Blender 內的 Object Constraint -> Follow Path 做的, 但是這樣做出來的東西無法 export 成動畫給遊戲引擎用, (Blender 3.x 有 Bake Animation,但我怎麼試都不成功) 所以要開發遊戲還是要每一幀調骨架... 想起來就累 >_< ※ 編輯: YoshiCasa (61.228.83.241 臺灣), 02/18/2022 19:50:19
gino0717: 把mmd的模型拿來改 做色色的遊戲 02/18 19:55
tonyy801101: 你要做3D遊戲喔,一開始不好上手的說,不過加油 02/18 20:00
bluejark: 綁骨架現在很簡單了 做物理才是會搞死人的 02/18 21:48