作者wizardfizban (瘋法師)
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標題[新聞] 多位前開發者質疑 戰地風雲2042 品控水準
時間Sun Feb 13 11:33:43 2022
多位前《戰地風雲》開發者質疑《戰地風雲2042》品控水準
https://playgame.wiki/battlefield2042/news/b3ef6d5170
發行商EA承認《戰地風雲2042》未能達到預期水準,隨後多位前《戰地風雲》系列開發者
在社交媒體上分享自己對《戰地風雲2042》當前狀態的看法。
首先,《戰地風雲3》和《戰地風雲:惡名昭彰2》首席設計師David Goldfarb表示:“真
不了解這些設計是怎麽選出來的。為什麽沒有小型步兵地圖?為什麽讓128名玩家參戰而沒
有步兵的容身之地?為什麽這些地圖連細節美工都沒做就發出來了?”
“品控都沒人了嗎?誰負責記住那些讓《戰地風雲》沙盒引以為豪的體驗並傳承下去?這麽
多問題一看便知,還能一錯再錯簡直讓我大為震撼。”
從《戰地風雲1942》一路追隨到《戰地風雲5》的前DICE製作人Jaqub Ajmal補充道:“《
戰地風雲2042》的周常任務我都打不完。從首發就這樣了。正常玩的話太花時間了,根本
追不上。我覺得在設計的時候就要考慮到玩家可能沒那麽多時間。”
《戰地風雲2042》已在2021年11月登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S。
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前開發者跳出來質問為什麼現在是這樣,我們以前在時不是這樣工作的。
好慘呀!
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It is difficult to communicate a life with words.
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→ egg781: 欸不是~還需要質疑嗎?就大家做完拼成一個拉基阿XD 02/13 11:34
→ egg781: 也不是不能這樣開發,只是拼接完需要長時間修正 02/13 11:35
→ Playonenight: 你們跑了剩一群菜雞啊 02/13 13:47