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多位前《戰地風雲》開發者質疑《戰地風雲2042》品控水準 https://playgame.wiki/battlefield2042/news/b3ef6d5170 發行商EA承認《戰地風雲2042》未能達到預期水準,隨後多位前《戰地風雲》系列開發者 在社交媒體上分享自己對《戰地風雲2042》當前狀態的看法。 首先,《戰地風雲3》和《戰地風雲:惡名昭彰2》首席設計師David Goldfarb表示:“真 不了解這些設計是怎麽選出來的。為什麽沒有小型步兵地圖?為什麽讓128名玩家參戰而沒 有步兵的容身之地?為什麽這些地圖連細節美工都沒做就發出來了?” “品控都沒人了嗎?誰負責記住那些讓《戰地風雲》沙盒引以為豪的體驗並傳承下去?這麽 多問題一看便知,還能一錯再錯簡直讓我大為震撼。” 從《戰地風雲1942》一路追隨到《戰地風雲5》的前DICE製作人Jaqub Ajmal補充道:“《 戰地風雲2042》的周常任務我都打不完。從首發就這樣了。正常玩的話太花時間了,根本 追不上。我覺得在設計的時候就要考慮到玩家可能沒那麽多時間。” 《戰地風雲2042》已在2021年11月登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S。 ==== 前開發者跳出來質問為什麼現在是這樣,我們以前在時不是這樣工作的。 好慘呀! -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.227.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644723225.A.9EA.html
egg781: 欸不是~還需要質疑嗎?就大家做完拼成一個拉基阿XD 02/13 11:34
egg781: 也不是不能這樣開發,只是拼接完需要長時間修正 02/13 11:35
Playonenight: 你們跑了剩一群菜雞啊 02/13 13:47