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我自己買了之後玩半天覺得不合我胃口就放置生灰 這兩天我弟心血來潮來拿起來玩,結果他今天從早上10點玩到現在== 啊我問他好玩在哪他也說不出個所以然,請問各位板友這遊戲到底有什麼魅力 -- Sent from my Google Pixel 6 PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.42.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644676551.A.794.html ※ 編輯: tavern (111.83.42.96 臺灣), 02/12/2022 22:36:00
k960608: 我不知道 我再玩100個小時再跟你說02/12 22:36
gino0717: 改玩原神02/12 22:37
june0204: 你可以改玩原作 宇宙神遊 阿02/12 22:38
b79205: 我也覺得不好玩啊02/12 22:38
DarkKnight: 真的神 撐一段小時間後就好了02/12 22:38
horseorange: 玩半天不想玩你是出不了台地嗎02/12 22:38
我有把四個初始神廟打完耶
diabolica: 神在海利亞啊02/12 22:38
※ 編輯: tavern (111.83.42.96 臺灣), 02/12/2022 22:39:03
andy3580: 已經被後輩原神超越了 玩原神吧02/12 22:39
andy3580: 荒野什麼的已經過時了02/12 22:39
mod980: 我打完第一個神獸後才覺得好玩02/12 22:39
yingjeou: 就沒愛啊,適合照劇本演出的遊戲 02/12 22:40
oasis404: 魅力在於這個遊戲巧妙的地圖設計,很自然而然的引導你 02/12 22:40
jympin: 都五年了 隨便估狗就有的東西 02/12 22:41
mizuarashi: 喜歡逛街的都喜歡玩,我覺得啦 02/12 22:41
我覺得我算喜歡逛街啊,Fallout NV還是巫師3我都玩很爽逛超久
yingjeou: 還有令人讚嘆的細節設計 02/12 22:41
※ 編輯: tavern (111.83.42.96 臺灣), 02/12/2022 22:42:05
JesterCheng: 我打完三個神獸還是對不到點就放置回去玩Skyrim了 02/12 22:42
jackyT: 10/10 02/12 22:42
yingjeou: 在地圖上每個點都有可以發現與探索的地方 02/12 22:43
winniekuma: 看一下身邊吹的都是哪種人就知道了 02/12 22:43
wfsh30918: 物件互動支援度,想得越多可玩性越高 02/12 22:43
Satoman: 曠野的樂趣在物理不是逛街啊,喜歡老滾、FO或巫師對不上 02/12 22:43
King5566: 我也覺得很普 02/12 22:43
spfy: 不用勉強自己喜歡 02/12 22:43
Satoman: 胃口很正常 02/12 22:44
aa9012: 我玩了200小時還是不知道:( 02/12 22:44
DarkKnight: 巫師3我也有買 不過我還是覺得曠野比較好玩.... 02/12 22:44
Satoman: 我自己老滾破千小時,FO4 500小時也是覺得曠野沒吸引力 02/12 22:44
RaiGend0519: 遊戲設計在空曠的自由感與有下一件要做的事之間的距 02/12 22:44
RaiGend0519: 離抓得很好 02/12 22:44
andy3580: 荒野地圖設計會自然引導玩家這點我當年玩是沒啥感覺就是 02/12 22:45
diabolica: 的確不是逛街 而是跟世界的互動 02/12 22:45
simpleclean: 我衝首發也是玩一下就放棄了 02/12 22:45
andy3580: 了 我只感覺自己被丟到沙漠正中心茫然遊走 後來懶了直 02/12 22:45
andy3580: 接看著攻略玩就比較順了 02/12 22:45
diabolica: 我是認為沉浸感不算強 02/12 22:45
LOLI5566: 對思維不靈活的人可能很痛苦ㄅ 02/12 22:45
simpleclean: 過一年後又拿起來玩就整個中毒 有的時候真的是吃電波 02/12 22:46
andy3580: 所以撐不過就看攻略玩吧 02/12 22:46
StBernand: 不喜歡就不喜歡啊,每個人有每個人的喜好 02/12 22:46
k960608: 電波對到了就會停不下來了 有的時候要調整自己的電波 02/12 22:47
waitan: 我不知道 我過年前打開玩了一陣子年假就沒了 02/12 22:47
Irenicus: 我也玩不下去 就.....覺得很乏味 不知道怎麼形容 02/12 22:47
linbada: 神廟就很好玩了 照規則玩一次 用偏門速通再玩一次 02/12 22:47
lastphil: 曠野的解謎很無聊 02/12 22:48
dddc: 新鮮感 啊你很忙的話就不適合 02/12 22:49
oppaidragon: 你可以去找災厄林克的影片來看 會發現明明是同個遊戲 02/12 22:49
vsepr55: 這遊戲有人看攻略的喔== 02/12 22:49
vsepr55: 又不像黑魂走法都差不多 02/12 22:49
oppaidragon: 為什麼人家玩起來這麼千奇百變 02/12 22:49
s921619: 我也不知道 就對胃口 玩著玩著時間就過了 02/12 22:49
waitan: 沒時間的人不適合倒是真的 02/12 22:49
soma2016: 這遊戲太過譽了,其實沒那麼好,當初一堆媒體無腦狂吹, 02/12 22:50
soma2016: 幾年後的現在慢慢被看破手腳 02/12 22:50
diabolica: 我神廟只有一個真的卡到去查攻略 查完覺得自己很87== 02/12 22:50
oppaidragon: 曠野解謎很神耶 但不是神在難度或巧思 是自由度 就算 02/12 22:50
psp80715: 玩半天才解完初始的神廟,那你還是去玩原神好了 02/12 22:50
acs81046: 抄原神的 02/12 22:50
lastphil: 神廟10個有8個 想解謎的時間比坐電梯還短 02/12 22:50
oppaidragon: 有個很明確的正解 但你可以完全不用那種方式過 02/12 22:50
andy3580: 看攻略省時間好啊 破一破就封片了 也沒真的很有趣到可以 02/12 22:50
oasis404: 這個遊戲真要講哪勸退我覺得是孤寂感太強,尤其走到雪 02/12 22:51
oasis404: 山或沙漠這種地形,天候又差 02/12 22:51
allanbrook: 我也覺得不好玩 02/12 22:51
andy3580: 一直花時間研究吧 02/12 22:51
JesterCheng: 不過這款明明有裝備耐久移動耐力環境傷害等常被噴的 02/12 22:51
JesterCheng: 點但好像不太常被提到 02/12 22:51
Isinging: 這類型的玩法對要有明確目標的玩家電波對不上 02/12 22:51
diabolica: 那些可以克服R 02/12 22:51
Isinging: 我有個朋友就覺得他被丟在地圖上太大他不知道要先做什麼 02/12 22:51
s921619: 好不好玩 這基本是立基在各人的喜好 所以沒標準答案 但是 02/12 22:51
s921619: 這是個好遊戲 這個太多東西可以說了 02/12 22:51
DarkKnight: 裝備耐久真的滿煩的 神裝也是用不久 - - 02/12 22:51
waitan: 樓上說的那幾點有些人覺得很神 到我是覺得很搞人就是了 02/12 22:52
waitan: *但 02/12 22:52
oasis404: 哪來被看破手腳,銷量都破兩千五百萬了 02/12 22:52
wfsh30918: 假設地圖上在下雨,有個物件要放進島對面的洞裡,有人拿 02/12 22:52
wfsh30918: 著跑過去放,有人可以利用打雷炸彈鎖讓物件直接飛進洞, 02/12 22:52
allanbrook: 我覺得它沒有什麼問題 就只是它的賣點我沒興趣 02/12 22:52
arthurhsu123: metacritic上有一萬多則評論告訴你好玩在哪 自己看 02/12 22:52
DarkKnight: 巫師3的負重也很搞人XD 02/12 22:52
s921619: 我有朋友就喜歡有明確主線牽著走的遊戲 他對曠野就無感 02/12 22:53
oasis404: 裝備耐久我覺得是因為要給你探索的動力吧,不然拿到神 02/12 22:53
oasis404: 裝就直衝結局了 02/12 22:53
wfsh30918: 這是其一 主動/被動性的差別,你舉的都是被動性高的 02/12 22:53
KingWKen: 遊戲最讓我印象深刻的是永遠都有新發現 02/12 22:53
oppaidragon: 物理靈活性做到像他這樣卻不會bug滿天飛的遊戲幾乎沒 02/12 22:53
waitan: 但真的要有時間坐下來慢慢玩才適合 02/12 22:53
MapleLeaf151: 我是覺得適合會自己找樂趣玩的人 需要引導跟直接反 02/12 22:55
MapleLeaf151: 饋就不太適合 某方面來說要很會自嗨(? 02/12 22:55
qweertyui891: 過譽,隨便舉好幾個比薩爾達好的遊戲 比如 02/12 22:55
qweertyui891: 樓下幫忙想 謝謝 02/12 22:55
waitan: 原神(x 02/12 22:55
andy3580: 原神 02/12 22:56
liuedd: 你只是老了 02/12 22:56
wfsh30918: 一個盜賊巢你可以拿劍進去連點同顆鍵把怪都打死, 02/12 22:56
chopper594: 原神 曠野抄他的 02/12 22:56
thelittleone: 我也不知道 但是我玩了100小時up 02/12 22:56
wfsh30918: 或是把武器丟給敵人讓他撿起來後被雷打死連帶森林大火 02/12 22:56
Isinging: 而且後面可以用的東西越開越多就會覺得玩法實在多變 02/12 22:56
wfsh30918: 把整個巢燒光. 02/12 22:56
pan46: 玩正版不就好了 PS5的原神啦 02/12 22:57
Isinging: 同樣的地方能過的方式千奇百怪 這點很難得 02/12 22:57
hduek153: 玩玩看原神阿 發揚光大的 02/12 22:57
hank81177: 曠野之息比較適合有好奇心和探索欲的人,也是有人比較 02/12 22:57
hank81177: 喜歡照著指引玩遊戲 02/12 22:57
knight60615: 你玩大師模式連點同個鍵會是你被打死就是了 02/12 22:57
King5566: 突然想到 有換了手把就陷下去的案例 JC真的是電子垃圾 02/12 22:58
supersusu: 好玩在解謎吧 打怪的部份蠻無聊的 02/12 22:58
s921619: 因爲看起來曠野可能是你沒興趣的類型 沒打到你的點 這就 02/12 22:58
s921619: 各人喜好 很正常 但是這遊戲真的很棒 因為他有很多很有意 02/12 22:58
s921619: 思的部分 不過細節太多 你可以去看看一些介紹影片 XD 02/12 22:58
suhaw: 賣不贏原神 時代的敗北者 02/12 22:58
waitan: 一般模式我已經玩的有點吃力 不敢碰大師 02/12 22:58
Remix00: 去看看別人的影片吧 他們把你一開始學得四項技能發揮的出 02/12 22:59
Remix00: 神入化 02/12 22:59
diabolica: JC只有健身環跟派對的功能 02/12 22:59
s921619: 打怪我是自己找樂趣 想辦法花式玩怪(? 02/12 22:59
oppaidragon: 曠野就是開放自由世界的其中一個完成型 不論解謎還是 02/12 22:59
hiyonikki: 笑死,原價賣了好幾年,玩家玩了上千小時才看破手腳, 02/12 22:59
hiyonikki: 不是很厲害嗎?至少比開場兩小時就打喬爾夫球,開賣三 02/12 22:59
hiyonikki: 天看破手腳,送都沒有人要的遊戲好 02/12 22:59
codemoon: 覺得最好玩還是探險的部分 到處跑 到處有新發現 唯一遺 02/12 22:59
codemoon: 憾的是怪物生態系太少了 02/12 22:59
qaz95677: 再多看兩眼 你會發現ID是soma 那就不必回了 02/12 23:00
oppaidragon: 打怪 你可以用很明顯的正解 但解答數量實際上卻是隨 02/12 23:00
andy3580: jc只適合玩派對那種遊戲吧 02/12 23:00
oppaidragon: 玩家多少就能有多少 這真的不是其他開放世界能做到的 02/12 23:01
reall860523: 我學會風彈之後才找到樂趣 02/12 23:01
mariandtmac: 摸索系統 地圖互動 神廟就可以玩很久了 齁勝!! 02/12 23:01
trtrtradam: 細節很多啊 很用心做地圖互動 02/12 23:01
trtrtradam: https://youtu.be/JgpsG61lo1c 02/12 23:01
s921619: JC運用的好的遊戲 我覺得還有馬力歐奧德賽 02/12 23:01
a502152000: 看破手腳(最近才發覺出空中飄移 上太空) 02/12 23:01
oppaidragon: 缺點真的就是要自己去發現 喜歡有明確指引主線跟進度 02/12 23:01
s921619: 真的會讓我很自然的去用手勢 02/12 23:01
oppaidragon: 控管的玩家可能就不適合 02/12 23:02
s921619: 一開始我也覺得很沒目標 又很孤單(?) 但我也忘了是什麼打 02/12 23:02
s921619: 到點 就一直玩到忘了時間了 02/12 23:02
reall860523: 我自己不喜歡查攻略,但是薩爾達有些技巧不查真的用 02/12 23:03
reall860523: 不出來 02/12 23:03
longkiss0618: 玩原神就好了 02/12 23:04
DUCK5369: 覺得不好玩就不好玩啊 幹嘛還要人家說服你神在哪== 02/12 23:04
syk1104: 探險的驚喜吧很多驚喜是不經意發現一些東西就被默默指引 02/12 23:04
buke: 孤寂感是真的 02/12 23:05
s921619: 會有疑問也很正常啦 畢竟不少人都說好玩 問一下也沒啥 02/12 23:05
papertim: 地圖設計總是有辦法讓你自然而然地找到新目標 02/12 23:06
bill91305: 魅力就是自己去探索,自由度很高 02/12 23:07
iPolo3: 那你就沒逛啊 公三小 02/12 23:07
reall860523: 我自己第一次玩也跟原PO一樣啦,玩到四神獸打完想說 02/12 23:08
reall860523: 一般般,就放置沒去救公主,後來有個剛買NS的朋友破 02/12 23:08
reall860523: 完又一直跟我說玩的多爽我才回頭破完順便看風彈、月 02/12 23:08
reall860523: 步還有其他有的沒的怎麼用 02/12 23:08
linbada: 可能覺得跑地圖很煩吧 先學風彈當個自由的人 02/12 23:08
reall860523: 像劍之試煉有人覺得逃課很無聊,可是我覺得翻牆出去 02/12 23:09
reall860523: 超爽== 02/12 23:09
Keyblade: 好玩在地圖設計會讓你不斷的想探索下去 而且小細節非常 02/12 23:09
Keyblade: 豐富 但如果你本身就對探索這事沒興趣 覺得不好玩也是 02/12 23:09
Keyblade: 正常的 02/12 23:09
Jay0924: 不要爆劍就好了 02/12 23:10
aimlikenoob: 這是探索解謎的開放世界教科書作品 02/12 23:12
qqq60710: 電波不合不用硬逼自己喜歡或理解 像戰神4也是被吹到爆 02/12 23:15
qqq60710: 我也覺得不好玩 但能尊重別人喜歡他的地方 02/12 23:15
boshrush: 原神的窮人版 02/12 23:16
s921619: 是啊 這就個人喜好 而版友也說了很多他們覺得很有趣的地 02/12 23:16
s921619: 方 你可以看看 02/12 23:16
winiS: 原神那個只有抄到皮的 02/12 23:19
winiS: 破爛玩意就不要拿來講 02/12 23:19
winiS: 了,一定要有任務摧進 02/12 23:19
winiS: 度的話去玩阿爾宙斯 02/12 23:19
fonpie: 好不好玩主觀的,我就比較喜歡地平線那種陷阱玩法 02/12 23:20
fonpie: 不過一堆人就是不能說覺得任天堂的遊戲不好玩 02/12 23:20
asdf70114: 電波不對換就好 玩遊戲不用想這麼多 02/12 23:23
realion: 那一年GOTY地平線也是惜敗而已,BOTW剛好好一點點 02/12 23:23
kaj1983: 神出了一個原神還不神嗎? 02/12 23:23
imsaint: 神在造出百萬薩爾達 02/12 23:24
DarkKnight: 戰神4那個打擊感超棒的 02/12 23:25
hohiyan: 當年GOTY惜敗的是老瑪奧德賽,地平線頂多排第三 02/12 23:25
chewie: 探索未知吧 02/12 23:26
sky070650: 我當初也是放置一年才打開來玩 結果一玩三個月就過去了 02/12 23:27
DarkKnight: 奧德賽我就覺得沒那麼好玩了 02/12 23:28
fonpie: 我反而比較喜歡奧德賽,阿爾宙斯也不錯 02/12 23:30
pchome282000: 建議你嘗試打完第一個神獸,任天堂關卡設計的真的很 02/12 23:30
pchome282000: 奇妙 02/12 23:30
xyzc123: 我也不知道, 我早上開起來就變晚上了 我明明沒玩多久 02/12 23:32
skyofme: 好不好玩本來就看人,這遊戲最糟的地方大概就是有一群整 02/12 23:32
skyofme: 天愛攻擊其他遊戲的粉絲吧 02/12 23:32
su4vu6: 不合你胃口 但是玩了整整半天 02/12 23:33
wshevssam: 我中文版一開始也是出台地 發現武器還會壞掉好麻煩 就 02/12 23:34
wshevssam: 放置了一年 後來認真玩之後 發現真的很好玩 會陶醉其中 02/12 23:34
wshevssam: 可惜的大概是劇情量不多 時間都拿去做地圖了吧 02/12 23:34
linwahaha: 遇見米法後開始覺得好玩 02/12 23:37
Tooearly: 神在什麼都好就是不好玩吧 02/12 23:38
LittleLuo: 神在粉絲會認為天下就這款遊戲 02/12 23:38
lcw33242976: 啊災,我是有點想買但是看到林克的臉長得靠杯醜就放 02/12 23:39
lcw33242976: 棄了 02/12 23:39
korzen: 幾年後的現在BOTW到底哪裡被看破手腳XDD 02/12 23:40
adanb911114: 神到某粉崩潰 https://i.imgur.com/Ty3jsar.jpg 02/12 23:40
realion: 居然可以把人逼成這樣,果然神w 02/12 23:42
Hitmear: 我反而skyrim玩不下去 02/12 23:44
Aequanimitas: 需要熱機 能力越開越多會越來越好玩 02/12 23:49
miha80425: 老任的遊戲就是有收集養成的RPG曲線設計 會上癮 02/12 23:49
miha80425: 也很少看到極度不合理的設計 02/12 23:49
Aequanimitas: 之前出的密特羅德也是 一開始無聊 後面越來越好玩 02/12 23:50
twic: 難度、物理互動、地圖探索曲線設計的很好 02/12 23:53
deathbead: 對玩遊戲一定要照攻略的人不適合 02/12 23:53
AChiHuang: 這遊戲蠻奇妙的 一玩就是好幾個小時停不下來 但是事後 02/12 23:54
twic: 缺點就怪物設計和劇情量偏少 不然完整度很高 02/12 23:55
AChiHuang: 回想其實那幾個小時87%都在走路不然就爬東西 但就是不 02/12 23:55
AChiHuang: 會膩 02/12 23:55
s921619: 爬山模擬器(X) 害我人行道看到那個球和遠處的山都會想到( 02/12 23:57
samuel0330: 我是覺得玩完初始台地覺得無聊就跟其他遊戲玩完新手 02/12 23:57
samuel0330: 教學就棄差不多的概念。至於神的點,對我來說兩個: 02/12 23:57
samuel0330: 第一個是探索,我總是能找到做不完的事情和目標,但 02/12 23:57
samuel0330: 卻不是任務清單那樣給我壓力的模式。第二個是自由, 02/12 23:57
samuel0330: 至少我還沒玩到哪個遊戲能讓我實踐自己想到的玩法到 02/12 23:57
samuel0330: 這種程度。 02/12 23:57
violegrace: https://youtu.be/T35UQSWSM94 02/12 23:57
s921619: 只能說這遊戲真的有太多可以說 02/12 23:58
gotofumihisa: 玩起來很花時間 但整體沒覺得很好玩 02/12 23:58
woofwoof009: 上古5 巫師3 地平線玩到廢寢忘時 02/13 00:00
woofwoof009: 這款真的無感 沒破下去的動力 出了很久還很貴.. 02/13 00:00
woofwoof009: 今年過年朝聖買的 結果覺得電波不對沒什麼玩 02/13 00:01
joeliu1015: 畫面讓人很放鬆,對於生活無憂無慮、缺乏刺激的人應該 02/13 00:01
joeliu1015: 會覺得無聊 02/13 00:01
woofwoof009: 上一部遊戲破曉傳奇也是玩不下去 02/13 00:02
GodV3: 我喜歡爬山(?) 02/13 00:03
woofwoof009: 但空零碧軌跡就可以一直玩下去 02/13 00:03
woofwoof009: 遊戲就是很吃電波 02/13 00:03
lovemost: 我自己體驗的感覺,其實並不是他做的特別好,只是說真的 02/13 00:06
lovemost: 他用的引擎與眾不同很有新鮮感,不然美式RPG很多都比它 02/13 00:06
lovemost: 戰鬥更有意思,劇情也屌打曠野,但是問題在於相同引擎同 02/13 00:06
lovemost: 質性就有些類似,玩起來就會有相似的感覺,新鮮感就輸了 02/13 00:06
lovemost: 。所以重點就是他用了一個特別爛的引擎可以在switch 上 02/13 00:06
lovemost: 玩,所以才封神 02/13 00:06
grasspainter: 探索動機是我想去而不是任務要我去,跟想得到的幾乎 02/13 00:08
grasspainter: 做得到這兩點是最讓我著迷的 02/13 00:08
gary360: 曠野之息遊戲設計的很好 但是玩起來孤寂感很重 這應該是 02/13 00:08
gary360: 沒對到我電波的最大原因 02/13 00:08
oasis404: 曠野引擎不爛吧,物理引擎是havok,一堆遊戲都在用,像 02/13 00:08
oasis404: 黑魂就是 02/13 00:08
gary360: 像阿爾宙斯 奧德賽這種有夥伴的遊戲就有對到電波 02/13 00:09
oasis404: 孤寂感我覺得算勸退,尤其去雪山一片白茫茫,然後配樂 02/13 00:09
oasis404: 又一種冷冽感 02/13 00:09
oasis404: 應該說遊戲大部分時間都很孤寂,只有到村莊的時候有點 02/13 00:11
oasis404: 人煙,其他時間地圖上大部分陪伴你的只有野生動物跟怪 02/13 00:11
dickec35: 特別爛的引擎?不知道改怎麼吐槽 02/13 00:11
PatrickYao: 踩一捧一的狂粉畢竟還是少數,希望沒玩過的朋友不要因 02/13 00:11
PatrickYao: 此討厭這款遊戲才好ww 02/13 00:11
Diaw01: 原神好玩多了 02/13 00:11
chigi: 我也覺得不怎麼好玩,誒,天亮了幹 02/13 00:13
loey890802: 我也不知道哪裡好玩,然後我就玩了一千多小時 02/13 00:15
must: 這幾年來我唯一玩到100%的遊戲 02/13 00:15
a96316: 原又贏 02/13 00:16
redjuice: 不要想著遊戲進度跟收集要素,讓直覺帶著你前進,當你開 02/13 00:17
redjuice: 始去驗證你腦中那些天馬行空的玩法可不可行的時就會覺得 02/13 00:17
redjuice: 好玩了 02/13 00:17
ex990000: 有玩過哪個遊戲可以地上丟金屬導電 天氣打雷朝敵人丟金 02/13 00:17
ex990000: 屬讓他被電 02/13 00:17
a890036: 玩了150個小時還是搞不懂哪裡好玩,再100小我再跟你說 02/13 00:18
speedingriot: 重新定義看破手腳 02/13 00:18
redjuice: 對於現代習慣於導引跟各式壓力扣米的玩家來說,需要轉換 02/13 00:20
redjuice: 思維才有辦法玩下去,我也是花了很長時間才領悟 02/13 00:20
jasonwalk: 一開始爬個塔都死到差點棄坑 出了台地沒多久就中毒了 02/13 00:25
yuanyuanchan: 真的很神 邊玩邊讚嘆 真的細節太多了 到現在依然沒 02/13 00:26
yuanyuanchan: 有什麼遊戲能取代曠野在我心中的地位 02/13 00:26
saladkingkin: 自由度很高 林克可愛 02/13 00:27
oasis404: 打雷一開始很賭爛,但後來有橡膠裝之後就穿去引雷打怪 02/13 00:28
genesys570: 探索吧 很喜歡亂逛享受地圖和找小驚喜 神廟也有趣 02/13 00:29
yuzukeykusa: 曠野其實需要過一個瓶頸才開始好玩,不過我也是沒有 02/13 00:29
yuzukeykusa: 全破,因為懶 02/13 00:29
oasis404: 曠野變強滿有感的,初期看到守護者都嚇死 02/13 00:31
bladesinger: 厲害在不用系統在地圖上到處放任務信標就能讓玩家自 02/13 00:33
bladesinger: 己有動力跑過去各種奇怪的地方吧 02/13 00:34
meowrain: 建議改玩原神女角香 苦瓜臉薩爾達交給我就好 02/13 00:34
YaCi98: 物理設定真的神 02/13 00:37
r831026: 我是一開始覺得很難玩,一直掛,但隨著血量和攻擊力增加 02/13 00:40
r831026: ,玩愈久我技巧愈用愈熟練就上癮了,而且也有幫助我強化 02/13 00:40
r831026: 我的手指操作 02/13 00:40
x50044s8: 遊戲時數400+hr,我也不知道哪裡好玩 02/13 00:41
qweertyui891: 就真的不知道,但很沒人會用營收好或角色香所以很 02/13 00:44
qweertyui891: 神來稱呼薩爾達吧 02/13 00:44
jaguarroco: 不感興趣就放著吧,都多久的作品了那麼多人的遊玩心得 02/13 00:48
jaguarroco: 文章影片可以查,還是打不到點的話就別硬要了 02/13 00:49
oasis404: 曠野營收很好啊,單平台單機遊戲銷量2500萬超強的 02/13 00:51
oasis404: 而且這遊戲價格還超硬,二手這麼多年都沒怎麼掉價 02/13 00:53
bag0831: gamker做過影片,自己去看 02/13 00:58
pomelozu: 500小up 打完加農後還是很常開來玩 每次都是新的冒險 02/13 01:29
Revoal: 還有一點,就是各種製作上的細節非常精緻,包括下雨時NP 02/13 01:33
Revoal: C會用手擋雨跑回家、有些行商下雨時賣得比較便宜,各個村 02/13 01:33
Revoal: 子有各自符合村落風格的壺,還有很多故事藏在NPC的對話裡 02/13 01:33
Revoal: 頭,比如說多朗的兩個女兒對母親的想法不一樣等等,說不 02/13 01:33
Revoal: 完啊 02/13 01:33
NIKE74731: 玩到破關後真的覺得還好 裝備耐久的設計讓人覺得很煩躁 02/13 01:37
NIKE74731: 打到好武器後到底是要用還是不用?用了降耐久 到時打 02/13 01:37
NIKE74731: 強怪反而沒東西用 不用就只能堆著 偏偏包包又很小 花一 02/13 01:37
NIKE74731: 堆時間抉擇到底要留哪幾個 這樣有趣嗎 有人解釋說 02/13 01:37
NIKE74731: 遊戲設計就是不想讓玩家拿到神武後一把武器用到底 但這 02/13 01:37
NIKE74731: 個說法真的說服不了我 花時間獲得的武器用不了幾次就爆 02/13 01:37
NIKE74731: 掉只讓我感到既挫折又綁手綁腳 02/13 01:37
alex01: 你才打完四個初始神廟而已就開始評價了嗎...會不會太早了 02/13 01:40
as1100: 神到都發售五年了 還有人在問神在哪 02/13 01:43
horazon: 我也不喜歡 玩一下就賣了 02/13 01:46
horazon: 我喜歡玩數值 玩build的遊戲 02/13 01:46
horazon: 但我覺得曠野很特別 很自由 02/13 01:46
horazon: 讓玩家在玩遊戲 而不是照著遊戲設計者玩 02/13 01:46
hungtp0706: 玩一下就賣了,上面蠻多人提到的點(或許有人覺得是優 02/13 01:56
hungtp0706: 點)都深有同感… e.g. 孤寂感、沒目標、地圖太大等等 02/13 01:56
ohha0221: 4個神廟是新手教學 後面還有116個神廟跟四神獸 02/13 01:56
ohha0221: 明明就有主線 覺得沒目標的是還在新手任務? 02/13 01:57
ohha0221: 這款是神在10個人有10種玩法 同ㄧ件事情 可以用無數種 02/13 01:58
ohha0221: 創意作法作到 而且環境互動很神 讓你覺得這是ㄧ個很活 02/13 01:59
ohha0221: 的世界 光是火這個效果 就可以引發十幾種以上的牽連互動 02/13 02:01
oppaidragon: 武器就用啊 到後期好武器也沒那麼缺吧 而且這遊戲也 02/13 02:02
ohha0221: 而且很直覺 心裡猜想的效果 試著用都能用出來 02/13 02:02
ohha0221: 更別提還有其他各種環境互動 組成這個世界 02/13 02:03
oppaidragon: 沒那麼吃武器性能 另外也有放把真正的神武大師之劍 02/13 02:04
david7112123: 好玩 真的好玩 02/13 02:08
violegrace: 裝備耐久有啥煩的 人馬隨便打不都一堆武器? 02/13 02:08
summersummer: 跳下初始台地之後開始到處亂揍怪有夠爽的,揍到迷失 02/13 02:09
summersummer: 主線 02/13 02:09
evan000000: 超耐玩 02/13 02:12
a142652099: 可以玩原神啊我覺得很讚欸 02/13 02:14
andycheng60: 很好玩 02/13 02:16
wjill: 就一堆不便玩家的設計,然後一堆玩家會合理化那些設計 02/13 02:19
mis1114: 遊戲性算好,但劇情太薄弱 02/13 02:32
philip81501: 製作組都有介紹他們的設計方法 你要自以為是合理化那 02/13 02:33
philip81501: 也沒辦法 02/13 02:33
steven869200: 各種巧妙引導 設計之精妙 02/13 02:42
proherla: 要融入那個世界,沒沈浸進去無法感受它的魅力,每個人 02/13 02:51
proherla: 都有好奇心、探索慾,只是被現實壓著,想著要上班要忙女 02/13 02:51
proherla: 友老婆,拋開那些就能感受純粹的快樂 02/13 02:51
kevinh0718: 我實在想不到有哪款遊戲不能被有心人士抱怨其中機制是 02/13 02:52
kevinh0718: 不便玩家的,可能你比較適合一鍵掃蕩 02/13 02:52
undeadmask: 好玩 優點很多 但戰鬥是弱項 02/13 03:00
dspzzzzz: 你大概再玩半天 就差不多上癮了 02/13 03:02
hj258369: 我其實剛走出初始台地後也放置好幾個月,後來重開走到 02/13 03:08
hj258369: 水神獸就停不下來,我認為剛開始能做的事情太少,或者 02/13 03:08
hj258369: 不知道該做什麼,所以會有點茫然 02/13 03:08
yu08: 反而地圖太大、沒有目標的點是最令我著迷的地方耶,喜歡探索 02/13 03:11
yu08: 未知,每每發現新事物、以及打人馬愈來愈上手的成就感,真的 02/13 03:11
yu08: 很有趣!後來根本捨不得破完 02/13 03:11
ayakiax: 滿足探索欲 02/13 03:15
korsg: 我也不知道好玩在哪?區區六百小時實在玩不出啥新意 02/13 04:13
sustto: 自由度 沒一堆問號無聊罐頭支線 02/13 05:47
sustto: 這跟阿爾宙斯一樣實況不好看 玩起來很好玩 02/13 05:49
sustto: 不過也很電波 一開始不方便 要學一些遊戲核心技術 不像gta 02/13 05:54
sustto: 開局辣模直覺那樣能路邊飛機車車船船開一台提速到處亂跑 02/13 05:54
sustto: 亂打 02/13 05:54
sustto: 原神媚宅良好體驗建立在轉蛋課金擦玻璃 02/13 05:56
iewix: 青菜蘿蔔更有喜好囉 02/13 06:25
frank0927: 這作品更多的是吸引你去作什麼而不是要求你去做什麼, 02/13 06:53
frank0927: 甚至要求你去做什麼的主線還沒有附近的東西吸引你,常 02/13 06:53
frank0927: 常做一做跑去做其他事情,而且設計細節細膩、變化多、 02/13 06:53
frank0927: 限制少,其他遊戲可能沒目標會被嫌玩家像無頭蒼蠅亂轉 02/13 06:53
frank0927: ,但這作品你可以當個玩得很快樂的無頭蒼蠅 02/13 06:53
astrofluket6: 你先承認你沒有____ 02/13 07:09
hiyonikki: 沒武器,直接飛去王城抄家就有,根本不用煩。煩惱或埋 02/13 07:17
hiyonikki: 怨沒武器的肯定是新手,遊玩時數短 02/13 07:17
hiyonikki: 一件武器打爆前,足夠殺四五隻小怪,然後四五隻小怪身 02/13 07:18
hiyonikki: 上又收繳四五件武器,等同以一換五……最後根是多到拿 02/13 07:18
hiyonikki: 不到要丟 02/13 07:18
kurecarlos: 要你特別發一篇來酸就凸顯它的重要性 02/13 07:49
gekisen: 2022了 人要向前看好嗎 好像2017到2022都沒有其他遊戲可 02/13 08:11
gekisen: 以問哪裡好玩一樣 由此就可以證明這遊戲多不簡單了 讓ant 02/13 08:11
gekisen: i流連忘返 不論過了多久他們心中那塊被打爆的g點依然隱隱 02/13 08:11
gekisen: 作痛想到就要發一下來問哪裡好玩 02/13 08:11
tsukasaxx: 喜歡開放世界 那曠野之息就是典範作品 02/13 08:24
tsukasaxx: 有的遊戲打著開放世界的名義 結果內容狂灌水 02/13 08:25
xchax: 在我宇宙神遊原神前都是屁 02/13 08:38
p20770299: 適合真實人生沒成就、很閒的人去玩 02/13 09:21
phatman: 我玩了300個小時還是無法領悟 02/13 09:57
Hsu1025: 弱化版原神 玩原神就好 02/13 10:35
GARNETCROW: 玩了超過400小時我還是不知道哪裡好玩= = 02/13 11:09
oasis404: 我學會風英傑的技能之後直接飛去巨人身上拿武器 02/13 12:07
roger717: 不看攻略真的很好玩 02/13 13:18
cat5672: 玩起來真的很像在玩遊戲 而不是被遊戲玩 02/13 13:26
game721006: 你覺得好玩或不好玩都是你自己的事,別人的感想也是 02/13 13:41
game721006: 他自己的事,這麼基本的事不用人教吧 02/13 13:41
shinobunodok: 我不知道 但是幾百個小時自己不見了 很恐怖 02/13 13:58
HinaGikuYanG: 原神天下無敵,薩爾達是天 02/13 15:45
cheno6604: 探索感不錯,但過場節奏很jrpg 02/15 06:48