→ hdjj: 你看過鋼琴演奏會嗎? 02/19 11:04
→ shigurew: 音遊都設計成天份+努力才能練到完美,沒天份直接下去 02/19 11:05
→ chadmu: 你又沒看到真人打,程式跑的可能性? 02/19 11:05
推 SALEENS7LM: 那玩家可以超越人類......! 02/19 11:05
推 huangpeterba: 大驚小怪這看起來超普通 02/19 11:06
推 DJYOSHITAKA: 手遊先排後面= = 雖然我都打不到就是了 02/19 11:07
推 shigurew: 雖然我覺得maimai更在挑戰人類極限w 02/19 11:08
推 smallvul353: 那你要街機怎麼辦 每次看到神人刷榜我都怕他們當場 02/19 11:09
→ smallvul353: 就直接打出八卦六十四掌來 跳舞機的就怕來個惡魔旋 02/19 11:09
→ smallvul353: 風掃堂腿 02/19 11:09
推 KujoKaren: 少見多怪。 02/19 11:09
→ KujoKaren: mai在街機裡面連極限的邊都摸不到。 02/19 11:10
→ shigurew: 應該說另一種極限?不是單純地力,而是協調? 02/19 11:11
推 JOJOw991052: 還是有人真的可以超越系統 02/19 11:11
推 RLAPH: 這應該是聯繫到變成肌肉記憶了 不只靠反應 02/19 11:12
推 tylerfirst: 社築是街機玩家啊 只是前陣子迷上プロセカ開始狂打 02/19 11:13
推 shadowdio: 唯手熟爾 你邊滑手機邊吃飯都比這難十倍 02/19 11:14
→ shigurew: 不過個人認為靠物理增加難度算是最糟糕的制譜型態了,有 02/19 11:15
→ shigurew: 能力就維持物理且提升難度 02/19 11:15
→ shigurew: *幹 物量 不是物理 02/19 11:16
推 asddsqaq: 音遊跟反射速度沒關係 02/19 11:16
→ KujoKaren: 到底是哪台街機的玩家才能得出這種結論== 02/19 11:17
推 easyfish: 其實某種程度可以靠背譜 02/19 11:20
→ hijodedios36: 你一定沒看過真正難的 這根本還好 02/19 11:20
推 keroro870123: 社築還好了,根本不是人類的大有人在 02/19 11:21
推 uohZemllac: 可是他之前把音樂打到A耶 02/19 11:22
推 et310: Extra打出SS並沒有什麼了不起的 超越我們的人正在呱呱墜地 02/19 11:24
推 MalcolmX: 從以前俄羅斯方塊,小蜜蜂,打磚塊就不斷在訓練人類反應 02/19 11:24
→ MalcolmX: 速度了,你會不會玩太少了 02/19 11:24
推 goscowalker: 現在出的優化到很友善了 古早音遊很多反人類的譜面 02/19 11:26
→ goscowalker: 光看那個按鍵位置和頻率就覺得很白痴 02/19 11:26
推 synciri25: 這真的還好 社築擅長的不是prsk 02/19 11:27
推 nayaya: 所以說很普通的應該可以輕鬆AC對吧 02/19 11:29
推 Amphigorygen: 你覺得這個譜面怎麼樣 02/19 11:30
推 QBoyo: 那就不當人類了 02/19 11:31
推 asddsqaq: 37樓的是一般彈鋼琴加特效吧 02/19 11:35
推 rogerkidd: 古早音遊譜面難就算了,還有強制在note到判定線前才能 02/19 11:37
→ rogerkidd: 打 沒note就打直接算miss的 02/19 11:37
推 wang50005: 有音樂輔助都不算難(? 02/19 11:37
推 aa851202: 音遊到後面都背譜,你看畫面打會來不及 02/19 11:37
推 Amphigorygen: 幾百年前的鋼琴譜就難成這樣了 現在音遊要說突破人 02/19 11:39
→ Amphigorygen: 類極限 還差得遠吧哈哈 02/19 11:39
噓 relax1000: 看到到靠反射神經直接End 02/19 11:39
推 tuanlin: 彈鋼琴根本不一樣好嗎 02/19 11:40
推 seer2525: 琴譜根本不同東西 拿來比是不是沒學過 02/19 11:41
推 Amphigorygen: 呵開個玩笑而已那麼認真 我當然知道不一樣 02/19 11:42
→ Amphigorygen: 但會覺得音遊跟彈鋼琴完全沒有共通點 我是覺得你應 02/19 11:45
→ Amphigorygen: 該也不會彈鋼琴啦 02/19 11:45
推 seer2525: 沒人說完全沒共通點啊 你在打空氣喔XD 02/19 11:48
推 Amphigorygen: 既然有共同點 怎麼就不能比了? 02/19 11:50
推 seer2525: 你拿鋼琴譜來比 但音G跟彈琴視譜方式根本天差地遠好嗎 02/19 11:50
推 NozoxEli: 提maimai就知道素質了,ㄏ 02/19 11:51
→ Amphigorygen: 那你是指視譜啊 原po說人類極限 有說視譜極限嗎? 02/19 11:51
→ seer2525: 還是你以為彈琴都像那個影片看落下位置XDDD 02/19 11:51
推 gm3252: 為什麼不能拿鋼琴比?我看厲害的人視譜一樣是靠反應看了就 02/19 11:53
→ Amphigorygen: 呵呵呵 我有說視譜一樣嗎 02/19 11:53
→ gm3252: 彈還比這個音遊複雜,所以要說這個到人類極限跟音樂比起 02/19 11:53
→ gm3252: 來真的還好而已 02/19 11:53
→ Amphigorygen: 既然講到人類極限 手指複雜程度 手速 譜面難度 鋼琴 02/19 11:53
→ Amphigorygen: 都可以比吧 02/19 11:53
推 raincole: 那個影片的人也不是看落下位置彈的啊 落下的效果是後製 02/19 11:54
→ Amphigorygen: 從來沒有人說彈鋼琴是看落下位置 不用自己腦補 02/19 11:54
推 seer2525: 視譜不是靠反應好嗎 所以才說會拿來比真的是沒學過 02/19 11:55
→ raincole: 上去的 她本身是用真的靜音鋼琴 02/19 11:55
→ Amphigorygen: 鋼琴譜面不僅難 還要和諧好聽 還要有感情有起落 要 02/19 11:55
→ Amphigorygen: 說人類極限 我覺得拿鋼琴比很合理啊 02/19 11:55
噓 jwind3: 你覺得合理就好 不用回 呵呵呵 02/19 11:56
→ Amphigorygen: 視譜是靠讀譜啊 分析和弦音階 就說了 不是在比較視 02/19 11:57
→ Amphigorygen: 譜 不用一直打這個點 02/19 11:57
推 seer2525: 人家文內明明就是說反射神經 你自己拉一堆其他東西出來 02/19 11:58
推 ldksos2603: 社築最強的是這個吧 02/19 11:59
推 braveboy1226: 目前覺得最不可思議的 02/19 11:59
→ as80110680: 音遊也只有在初見是靠反應,後面都靠肌肉記憶 == 02/19 11:59
推 ldksos2603: 七年內只有67人達成的曲子 02/19 12:01
推 seer2525: 說鋼琴譜難多了 兩個要到熟練需要的東西就不一樣 你要說 02/19 12:01
→ seer2525: 共通點...大概只有記譜 肌肉記憶跟手指靈活 02/19 12:01
→ tobias114: 幹你暴走p= = 02/19 12:01
推 k0942588: 要也是貼音樂FC比較有代表性吧 拿手的是IIDX 02/19 12:01
→ ldksos2603: 音樂的FC 02/19 12:03
推 yabibear: GDQ2022有一個跳舞機的 那個畫面我覺得根本是惡搞玩家 02/19 12:03
推 gm3252: 你說的視譜不用反應是因為你曲子練很多次,有好幾頁看著彈 02/19 12:04
→ gm3252: 的古典曲,當然主要不是靠反應。問題有的情況是直接拿到 02/19 12:04
→ gm3252: 譜,沒幾秒後節奏一下就要你彈簡單的伴奏跟旋律,這種不靠 02/19 12:04
→ gm3252: 反應你要怎彈? 02/19 12:05
推 Amphigorygen: 記譜 肌肉記憶 手指靈活度 節奏感 我是覺得已經很有 02/19 12:05
→ Amphigorygen: 可比性了啦 你覺得沒有也沒關係 沒什麼好吵的 02/19 12:05
→ w1477olk: 之前KONAMI官方辦的比賽 02/19 12:05
推 seer2525: 直接拿到的譜就能彈那是因為他摸熟譜面排列邏輯跟組合 02/19 12:07
→ seer2525: 請自己搜尋 視奏 02/19 12:09
→ mingshin1235: 我的音遊極限真的只能28fullcombo30活下來 31就必死 02/19 12:11
→ mingshin1235: 無疑了 02/19 12:11
→ ybite: maimai 還好吧,14+要有歌100%也超級難 很吃天賦 02/19 12:13
→ ybite: 而且現在世界計劃最難不是 Don't Fight the Music 嗎 02/19 12:14
→ KujoKaren: 如果樓上有玩過其他街機應該不會說這種話 02/19 12:16
→ ybite: 我是覺得節奏遊戲通常要做到「極少數人可以全收」的程度 02/19 12:16
→ ybite: 我IIDX 起家 最高SP九段 我現在躲舒適圈 QQ 02/19 12:17
→ ybite: 當然玩家素質(ry 02/19 12:17
→ KujoKaren: 玩2DX還能說mai吃天賦是真的神奇 02/19 12:18
→ iwinlottery: IIDX: 02/19 12:18
→ ybite: 我打了10年 14+看不到S QQ 02/19 12:18
→ KujoKaren: 一堆2DX眾朋友到mai那邊隨便練練14+鳥或鳥+輕輕鬆鬆 02/19 12:19
推 braveboy1226: 我也彈鋼琴啦 比的東西兩個本來就不一樣,要比也是 02/19 12:19
→ braveboy1226: 比拿到新譜時的前幾次的視譜速度,大多音遊玩家都是 02/19 12:19
→ braveboy1226: 反應節奏55,除非要狂練某首才開始記譜(可能是要打 02/19 12:19
→ braveboy1226: 的曲太多,我鋼琴練常練兩三個小時都那四十記幾個小 02/19 12:19
→ braveboy1226: 節,不要太難的和音曲調都能肌肉記憶了,但打音遊卻 02/19 12:19
→ braveboy1226: 很少有這感覺,我認為鋼琴較多差異的音節有助於我反 02/19 12:19
→ braveboy1226: 應和記憶,而音遊較難去自然記譜,最簡單的測試方法 02/19 12:19
→ braveboy1226: 就拿10業餘級的去玩,看一天內能到什麼程度,反正入 02/19 12:19
→ braveboy1226: 門門檻低 02/19 12:19
→ ybite: 是簡單很多 但如果標準放到14+全鳥 其實不比其他遊戲簡單 02/19 12:19
→ ybite: 反過來說有這種實力IIDX應該十段中傳了 02/19 12:20
→ ybite: 我猜啦AP紫潘跟SP皆傳我猜難度前者簡單一點點而已 02/19 12:23
→ ybite: 過關跟分數標準低?那當然比你幾條AP啊(X 02/19 12:24
→ KujoKaren: 一個是全AP一個是過關就好,到底是在比什麼看不懂 02/19 12:24
→ ybite: 不同遊戲標準就不一樣啊 02/19 12:27
推 ybite: IIDX 12等能AAA 一大片AC都能輕鬆攻頂 02/19 12:30
推 bhmtkkk1234: 資訊太落後了 菊丸的特技擊球本來就沒什麼 02/19 12:31
推 abc1234586: 還好啦 我每次也都覺得MLB的打者也是超越人類極限 02/19 12:31
→ ybite: 但我不會覺得有什麼遊戲比較好的問題 02/19 12:31
→ abc1234586: 現在音樂遊戲的練習環境比以前好很多了 很多觀念資源 02/19 12:32
→ ybite: 剛才看一下 紫潘國際版100.8%以上只有17個人 02/19 12:32
→ abc1234586: 隨著網路發展也越來越普及 整體平均玩家水準越來越高 02/19 12:32
→ abc1234586: 其實現在音樂遊戲就是遊戲廠商的譜師跟玩家在較勁 02/19 12:33
→ ybite: 就只是每個遊戲頂端的定義不一樣而已 一個是12全白 02/19 12:33
→ abc1234586: 就差還沒像棒球那樣進入科技時代而已 02/19 12:33
→ ybite: 對 當譜難到沒人能過 廠商會收斂 冥啦潘朵拉都是 02/19 12:33
推 after1: 記譜啊 02/19 12:34
→ vivianqq30: 大觸沒在跟你講極限的 02/19 12:57
→ lolwtfnow: 玩音game的人都不會眼睛痛嗎…那狂閃的畫面我玩不了五 02/19 13:04
→ lolwtfnow: 分鐘X_X 02/19 13:04
推 e2ne0: 平板上的還好吧 街機更變態 02/19 13:05
推 zeyuan0916: Rock fever比這個難多了 02/19 13:07
推 emptie: 琴要遵守樂理啊…某種程度上能夠透過訓練精熟,因為有些 02/19 13:13
→ emptie: 組合是固定的,某些則是幾乎不可能的。音g的譜很多時候沒 02/19 13:13
→ emptie: 什麼道理,過度strain你的手及眼睛,只為了困難而困難 02/19 13:13
推 jokerjuju: 我第一次在IIDX看到卑弥呼的時候我也在想這是三小 02/19 13:19
推 sakurammsrx: 你是不是沒看過街機場音遊大佬 02/19 13:28
→ sakurammsrx: 而且他們會背譜 02/19 13:29
推 wzu96838: 正常啦,去機廳看到別人打天使光輪或潘朵拉,都會覺得這 02/19 13:43
→ wzu96838: 到底是啥,眼睛跟不上手也跑不動 02/19 13:43
推 darkestnight: 只能說你大驚小怪 02/19 13:45
推 ronove27: IIDX GFDM Pop'n: 02/19 13:52
推 yisky: 其實旁人看會覺得很難,實際打沒有這麼複雜,另外慢慢練是 02/19 13:53
→ yisky: 練的上去,沒天份到一個點就會卡住,接下來就是練手順跟背 02/19 13:53
→ yisky: 譜。不過年紀越大體力會越差倒是真的QQ 02/19 13:53
→ as80110680: 樂器的綜合難度就是比音遊高,樂器有太多細節要注意 02/19 14:01
→ as80110680: ,比單純的人類惡意沒用,不然你去找一下bpm999的大 02/19 14:01
→ as80110680: 黃蜂,你覺得有比較簡單嗎? 02/19 14:01
推 s7503228: 有夠可怕 02/19 14:16
噓 j9966330k: 說mai挑戰極限的是雲玩家嗎 02/19 14:31
推 Silwez: 大概都直接背譜了吧 02/19 14:33
推 zjkgsd365: 不要太小看人類的肌肉記憶 02/19 14:37
推 s055117: 很多都用掛不是嗎 前陣子才一個彈吉他的被抓 有些視頻看 02/19 14:41
→ s055117: 看就好 02/19 14:41
推 MIOAAZO: 除了包含初見在內的前幾次才有比較多反應的成分 之後的次 02/19 14:44
→ MIOAAZO: 數其實是記憶占絕對的多數 包括肌肉和腦部 打個比方就是 02/19 14:44
→ MIOAAZO: 聽到某段音樂後你就知道後面要出一坨長成“那樣”的譜面 02/19 14:44
→ MIOAAZO: 而這樣的記憶並非刻意去背 而是長久練習下 久而久之你就 02/19 14:44
→ MIOAAZO: 記起來了 02/19 14:44
推 StarTouching: 譜面快不代表你手速打不到好嗎 02/19 14:48
推 wayne407: 最近konami舉辦的KAC剛比完可以去看 02/19 15:04
→ wayne407: 然後推地力王JAKADS 02/19 15:04
→ y468513: 說背譜的真的很希望你們玩玩看iidx 12等中上難度譜面動不 02/19 15:06
→ y468513: 動就2000顆note要怎麼背 02/19 15:06
推 shigurew: 背譜通常是在直觀上無法解決時,才需要背,不衝突 02/19 15:09
→ y468513: 地力 RAG說第二沒人敢說自己是第一吧 02/19 15:09
推 jack953866: RAG上週KAC比4首歌只掉1顆,是4首歌加起來只掉1顆喔 02/19 15:19
→ jack953866: ,幹真的很扯,不愧是12全FC+神樂3973的男人 02/19 15:19
推 kof20xx: IIDX打到後來幾乎都開RANDOM譜 是要怎麼背譜 02/19 15:32
推 shigurew: 打幾百次早就背起來了,只有初見是毫無背譜的狀況 02/19 15:38
噓 federtik: 鋼琴難多了 02/19 15:44
→ ybite: 不過說極限確實mai 還好 除了14+/15那幾個都算好解決 02/19 16:19
→ ybite: 唯一比較接近的是白潘那種異次元譜面 02/19 16:19
→ ybite: 節奏遊戲的記憶比較像是記「接下來配置大概怎樣」 02/19 16:20
推 ybite: IIDX 12星這十年一直加 多到誇張 02/19 16:25
推 pololo61201: QQ 02/19 16:31
推 cheko: 有一種東西叫肌肉記憶 02/19 17:07
推 renn999: 說背譜的真的都沒打過破千note的音G吧...XDDD 02/19 17:32
推 nunugogo: 難得板子背 02/19 19:12
推 bancouman: 會覺得人類極限只是你沒看過更極限的而已 02/19 21:07
→ bancouman: 左下角有拍手,不用猜是不是兩個人玩的 02/19 21:08
→ bancouman: 人類的極限遠比你想的要誇張 02/19 21:11
→ bancouman: 簡單來說,這個人把IIDX這個25年歷史的音遊中前20難的 02/19 21:13
→ bancouman: 譜面用左右手各玩一個並共用一條困難血條還沒死 02/19 21:14
推 kobaryo: 這就是IIDX DP沒有比賽的原因,也沒啥人敢玩 03/03 21:44