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※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言: : 三大TCG目前營業額都還在成長,姑且是不用擔心, : 不過TCG何其多,雖然起源地老美沒出幾款, : 但日本已經到了什麼IP都能TCG化的境界, : 只是無數款TCG也有無數款紅不起來死在半路上。 : 比如鋼彈大戰,印象沒錯的話是牌組=血量型規則的先河, : 但這款TCG也證明了當初遊戲王繼續交給萬代絕對發展不起來。 : 水瓶世紀作為動漫IP大雜燴TCG的鼻祖,可說是最早的萌系TCG, : 繪師陣容之豪華現在看回去也是數一數二, : 不過陣營平衡真的爛的要死,他媽的巖島姊妹給不給人玩遊戲啊? : 規則上感覺也很惡趣味,打出來的角色都要充能(補魔)後才會聽你的話, : 過幾年回頭看突然就發現營運公司倒閉了很囧。 : 魔獸世界TCG現在回頭看就是被爐石當墊腳石, : 不過任意牌都能當資源+任務牌的設計我覺得相當亮眼。 : 數碼寶貝卡舊版從規則設計上就莫名其妙(參考#1UiyvUec (TCG)), : 新版看起來隨2020重啟黯然收場看來也是熱不起來 : (萬代的IP經營到底出了啥問題?)。 : VG一度站到日本TCG第三大,不過現在看起來基本沒氣了。 : 另外也有一些免洗TCG其實規則很有趣, : 例如棋靈王TCG的資源就是棋子,然後玩家要用棋子卡在場上下圍棋ww, : 不過也就是曇花一現了。 : 有什麼TCG後來的發展是你覺得很可惜的嗎? 魔法門Duel of Champions https://i.imgur.com/Gge89Xt.png 漂亮的美系畫風 比魔風更不吃運氣的累積資源的方式 而且好玩 遊戲分前場後場 4條線 哪條線沒東西擋就能對玩家直接攻擊 天氣是環境卡 自動循環增加環境變數的 這款和爐石戰記大約同期出的 當時也曾有支持者 但爐石一出 就像Overwatch橫掃類似遊戲 掃走了Battleborn 一樣 爐石更簡單的玩法 更漂亮的卡片對撞動畫 讓廣大玩家忘記了這款DoC的存在 於是在巴黎舉行過1屆世界大賽後 這款就被Ubisoft拔管了 覺得這款只要早生幾年 或晚生10年吧 一切都可能不一樣.... -- https://i.imgur.com/EbJFajV.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.116.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645080782.A.722.html