→ fenix220: 摸頭哈亞哭 02/15 14:49
→ poke001: 怎麼又是綁幀數XD 02/15 14:52
推 tom11725: 不錯阿ww 02/15 14:52
推 pgame3: 祖傳寫法 02/15 14:53
推 sdd5426: 我開120幀都已經覺得比世界簡單很多了 02/15 14:57
→ eva05s: 難度建立在魔物那個誇張的動作上,幹你妮翁 02/15 15:02
推 kratos0993: 冰原當年也有高幀數貫通彈多1-2下傷害的詭異設定 02/15 15:03
推 frlair: 眾魔物:原來是限制器啊...卍解!!! 02/15 15:05
推 xsx759153: 難怪我會覺得rise的居合見切比世界簡單許多 02/15 15:05
推 lanjack: 以前我記得就有fps會影響大劍傷害的驗證了,在MH也不是第 02/15 15:07
→ lanjack: 一次了 02/15 15:07
推 globe1022: 阿pc玩家在bio有爽到高偵切割小刀了,在MH被高偵婊一 02/15 15:07
→ globe1022: 下還好啦 02/15 15:07
→ winda6627: 卡表百年傳統意外嗎?! 02/15 15:08
推 Fallere: 可是太刀之類的無敵幀判定也更準啦,這樣算Z>B吧 02/15 15:11
推 a1919979: 不是 之前有人嫌太簡單 這下難度適中了 02/15 15:13
→ jympin: 動作遊戲常常鎖幀數就是這樣 02/15 15:17
→ sogdlanite: 變成要按準而已 02/15 15:18
→ none049: 之後的修正大概只會把太刀的無敵幀再上修吧? 02/15 15:22
推 Koyomiiii: 2022還在用frame 哭啊 02/15 15:24
推 hiphopboy7: 原來用NS玩是簡單模式 02/15 15:24
推 shadowdio: 也有動作遊戲跳不過去的平台 改幀數就跳過去了 02/15 15:28
→ lomorobin: 不然改成用你電腦的clock當計算基準好了 02/15 15:34
推 kratos0993: 我想起來了 以前電腦爛的時候玩絕命異次元3 有個地方 02/15 15:35
→ kratos0993: 要連打F開門 可是我不管怎麼按都會死 把畫質調爛開視 02/15 15:36
→ kratos0993: 窗化 幀數變高後就按得過去了 02/15 15:36
→ cat05joy: 真不虧是BIO引擎 02/15 15:39
推 winklly: Bio的小刀那個當初看到真的笑死 02/15 15:43
推 thibw13ug1: 一看就想到bio那個小刀 02/15 15:48
推 RDcat: 快 還要更快(唰唰唰 02/15 15:50
推 signm: 難怪我覺得switch怨虎龍跟智障一樣 02/15 16:00
推 zweihander99: 原來NS版是簡單模式 02/15 16:08
推 hh123yaya: 好像是老問題了 我總覺得怨虎插尾砲變很難閃原來是真的 02/15 16:16
→ oread168: 角龍大跳完最後那個小滑行判定也很謎= = 02/15 16:46
→ opmikoto: 要有好畫質 就要有好技術 02/15 16:53
推 wommow: 有這種事!? 02/15 17:01
推 sustto: 所以不是低於60fps割眼 是60fps up臘入被萌夯萌物貓到變 02/15 17:03
→ sustto: 黑輪 02/15 17:03
推 LIONDOGs: re引擎的Bug 02/15 17:05
推 a62511: 原來NS上的Rise是簡單模式啊 02/15 17:38
推 mc3308321: 世界玩爆,這款試玩沒玩完,好奇怪 02/15 17:53
推 andy3580: 也好啊 NS的崛起難度低到像是復健用遊戲 02/15 18:23
推 chocopie: 硬派寫實 02/15 19:33