噓 gino861027: 嗯 還好不是你設計 02/16 19:21
噓 violegrace: 順便加入課金系統 儲值VIP拿專武好不 02/16 19:23
→ jeeyi345: [討論] 02/16 19:24
噓 RockZelda: 拜託,這些在Wii U時代的薩爾達無雙就有類似的機制了 02/16 19:24
→ RockZelda: 武器合成、技能塊升級等等也都沿用到後來的啟示錄上 02/16 19:24
→ RockZelda: 還真以為老任他們想不到啊? 02/16 19:24
→ storewater: 未看先猜和原神有87%像 02/16 19:25
推 qweertyui891: 加入VIP系統,體力制 可以花錢回覆 02/16 19:27
→ spfy: 沒錯 青沼英二根本不懂薩爾達 應該找你 02/16 19:29
噓 RockZelda: 而且這些系統加進去就抵觸了開放世界的「探索」目標 02/16 19:29
→ RockZelda: 遊戲計畫又不是口頭上說說就能成功的 02/16 19:29
→ vsepr55: 只玩過曠野之息的菜逼巴是不是== 02/16 19:31
推 nija: 你應該去丟履歷,期待你的面試經驗分享 02/16 19:33
噓 polun: 所以你只能嘴砲 人家可以大賣 02/16 19:34
推 soma2016: 曠野就犯很多低級錯誤的遊戲,好評是吹出來的,只因他是 02/16 19:34
→ soma2016: 任天堂 02/16 19:34
噓 nahsnib: 不要把你的好點子浪費阿,快點去投履歷實踐你的夢 02/16 19:38
噓 RockZelda: 喔對啊,吹曠野的人士就包括上古的製作人 02/16 19:39
→ RockZelda: 要不要順道去吐槽他啊? 02/16 19:39
推 soma2016: 人家場面話你也信 02/16 19:40
推 ayakiax: 抽卡啊,我跪習慣了 02/16 19:41
推 realion: 你比較適合原神 02/16 19:47
→ game721006: 你要是有那個能耐不會還在這裡發廢文 02/16 19:59
噓 RockZelda: 場面話是指「在開放設計上,(低級錯誤)的曠野比天際 02/16 20:03
→ RockZelda: 更加的好,真不虧是經典之作」這樣? 02/16 20:03
→ mrmowmow: 靠北還真的是災厄啟示錄的系統,看來是我之前試玩過覺得 02/16 20:05
→ mrmowmow: 很適合曠野之息,不過耐用度是無雙沒有的,相加是一樣的 02/16 20:05
→ mrmowmow: ,不過就像我文中說的,這種系統不是多難想的東西,相對 02/16 20:05
→ mrmowmow: 單純的東西 02/16 20:05