推 h0103661: 看腳本的通用度吧 02/16 21:32
→ Seventhsky: 素材看起來有進步 但還是要看舊腳本相容性 02/16 21:35
推 neil136: 黃遊製造引擎 02/16 21:35
推 e49523: 可以色色 02/16 21:36
推 ian90911: 最後一張圖看起來地圖的腳色變成3d了 02/16 21:37
→ Seventhsky: 那應該是假3D啦 02/16 21:40
噓 ikachann: 這次竟然沒繁中.... 02/16 21:41
推 vincent8914: 跟tilemap有差?不過unity就等於能用c#寫了 02/16 21:42
→ bluejark: 上STEAM要有中文應該不會太難吧? 02/16 21:43
推 h0103661: 只有簡中沒錯 02/16 21:43
→ bluejark: 不過RM系列還是要主打好上手與方便吧 02/16 21:47
推 mrjx: 以目前的資訊來看,這次是以unity的引擎為基礎下去做的 02/16 21:50
→ mrjx: 也有一說其實就是unity的外掛插件,等進一步資訊出來才好判 02/16 21:50
→ mrjx: 斷 02/16 21:50
→ pikachu2421: 這款就Unity的套件 和過去的RM是不同產品線 02/16 21:53
推 LuMya: 做遊戲還是unity好用 RM有異常的煩躁感 02/16 22:00
推 NankanAvenge: RM現在的最大價值我猜是給DLsite的同人開發者用 02/16 22:15
→ NankanAvenge: 畢竟同人開發規模就夠小了 那精力不如充實內容 02/16 22:16
推 raincole: 時代變了 不過他們還知道去開發 Unity 套件 02/16 23:20
→ raincole: 已經算是蠻有自覺了 02/16 23:21
推 chu630: 對黃遊的影響是什麼呢 這才是最重要的 02/17 01:38