推 vsepr55: 講屁話吧,給15億至少50個黑白妹都沒問題 02/17 00:27
→ vsepr55: 擔心腎壞掉還比較實在 02/17 00:27
推 nisioisin: 15億應該發包發包廣告廣告剩下5000萬做遊戲巴 02/17 00:31
→ nisioisin: 應該可以做出阿貴等級 02/17 00:31
推 SweetRice: 天命奇御感覺連一個億都沒有 02/17 00:36
推 e04su3no: 要論實用度我覺得國產的Lostlife更高,每半年更新都會重 02/17 00:37
→ e04su3no: 玩一次,黑白妹是高在遊戲性我是用不起來 02/17 00:37
推 AN94: 欸不是 15億都可以生出不知道幾個仙劍了 你說生不出黑白妹 02/17 00:41
→ AN94: 太誇張了 02/17 00:41
你覺得仙劍跟黑白妹是同類作品,那就你的觀點當然是可以。
不過這種事本來就主觀的,就像一堆人覺得手遊跟家機不都電玩?
推 raincole: 15億還真的生不出來 因為沒有人拿15億會投資這種東西 02/17 00:43
推 raincole: 有越多資源 錢給得越多 反而會產生越同質化的東西 02/17 00:49
→ Srwx: 15億只能和單人製作的作品比已經輸慘了好嗎 02/17 00:49
推 shinkiro: 查一下,原來是用什麼rpg等級的遊戲嗎?我猜入門簡單, 02/17 00:52
→ shinkiro: 可是有個問題就是 02/17 00:52
→ shinkiro: 補助這個一是不敢(婦女團體:?)二是誰要投資xdd 02/17 00:53
→ Tsozuo: 事實上就是成人遊戲基本拉不到大贊助 所以錢也有點假議題 02/17 00:53
→ Tsozuo: 不過我覺得如果台灣也有個跟dlsite類似的平台可能會有更多 02/17 00:58
→ Tsozuo: 人有意願開發成人作品吧 02/17 00:58
→ Tsozuo: 畢竟現在台灣要賣也只能想辦法上steam dlsite的 steam還不 02/17 00:58
→ Tsozuo: 能賣蘿莉題材 02/17 00:59
推 scotttomlee: 元PO應該只是想表示有15E的話 一般廠商也不會想作這 02/17 01:05
推 EEEEEEEnd14: 有DLsite了幹嘛還要有自己平台 02/17 01:05
→ scotttomlee: 等集畫面介面的遊戲而已(? 02/17 01:05
→ scotttomlee: 反而是沒那麼多錢單純作興趣的有可能弄出來這樣? 02/17 01:06
→ scotttomlee: (不過這還是看人啦 要是15E全投是這成果 被酸反而多 02/17 01:09
→ pikachu2421: 這類型重點是創作力 和錢多錢少沒什麼關係吧 02/17 01:12
推 CycleEnergy: 亂吹一通 15E做不出來? 政府標案都沒那麼慘 02/17 01:13
推 scotttomlee: 對阿 跟錢沒關係啊 打一開始原原PO提到的15E就搞錯了 02/17 01:15
→ scotttomlee: 問題的方向了...= = 02/17 01:15
→ dickec35: 現在已經有很多台灣團隊在做R18遊戲了啊... 02/17 01:16
→ scotttomlee: 之前特賣看到STEAM好像台灣團隊也不少R的? 02/17 01:17
→ scotttomlee: 不考慮用15E來做的話 大概是沒啥問題 只是可能不紅(? 02/17 01:19
推 raincole: 因為現在黑白妹已經存在了 你回頭去抄個類似的 02/17 01:25
→ raincole: 當然會覺得有錢怎麼可能做不出來 02/17 01:26
→ raincole: 但是他還不存在的時候不太可能有人拿了投資去做這種東西 02/17 01:28
→ raincole: 而且是拿越多錢越不可能想去做 02/17 01:28
→ raincole: 舉個不是黃遊的例子 像是奧伯拉丁的回歸 02/17 01:29
→ raincole: 如果你給作者人手和錢他絕對不會做成現在你看到的那樣 02/17 01:29
推 s8018572: 可4奧伯拉丁的作者應該已經從paper pls 拿到不少錢了吧 02/17 01:33
→ s8018572: 奧伯拉丁比較像個人風? 02/17 01:33
推 evilaffair: 群龍默示錄 02/17 02:45
→ evilaffair: 台灣自由創作環境?只能哈哈哈 02/17 02:46
→ evilaffair: 百裏挑一不是世家門弟還會被往死裡踩 抄日抄美音樂遊 02/17 02:47
→ evilaffair: 戲比比皆是 02/17 02:47
→ TONKEN: 通篇講幹話耶...誰會花15億做這種東西 02/17 02:56
→ TONKEN: 還捧的作者跟神一樣...實際上是整個市場花時間累積才出現 02/17 02:57
→ TONKEN: 同類型的作品很早就有了,而且還有專門類別 02/17 02:58
你是指1room?還是廢都物語?
→ TONKEN: 這作者在妹魔1前的作品沒有很紅,大概就是小賺而已 02/17 03:00
→ TONKEN: 妹魔真的是換跑道才大賣,而且作者還很用心請人設計Q版圖 02/17 03:02
而既然很多同類遊戲都沒這麼成功,不正是該作有很多部分在市場較優秀的原因?
推 yuuirain: 同意 02/17 03:34
→ TONKEN: ...大賣的明明就很多,還是要個5萬10萬才算 02/17 05:07
→ TONKEN: 這幾年dlsite人數成長才讓市場大到得以支撐 02/17 05:09
→ TONKEN: 10年前當紅作2萬就是超熱門 02/17 05:10
→ TONKEN: 現在連瑜伽那類型的垃圾圖好一點都可以騙個2千 02/17 05:11
→ TONKEN: 妹魔是有獨特之處,但那路也是前人走出來的 02/17 05:14
所以你說的同類型的作品到底是什麼?
→ TONKEN: 感覺我回文有點偏了,講一下重點好了 02/17 05:45
→ TONKEN: 有健全的市場跟管道,有錢賺自然有人投入 02/17 05:48
這部分有問題,健全的市場是什麼?
→ TONKEN: 有人持續投入自然會有優秀的作品誕生 02/17 05:50
這部分我同意,但大部分的人沒那個錢
推 ryo1008: 生不出來的原因是會加入太多無所謂的元素 02/17 08:09
推 okah: 台灣已經有很多優秀的獨立遊戲,募資風氣比起以往也好了 02/17 08:22
※ 編輯: zxcmoney (122.118.5.88 臺灣), 02/17/2022 10:23:40