精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
EA:《戰地風雲2042》失敗是因為引擎問題、疫情和《最後一戰》 據外媒 Xfire 的一篇報導顯示,近期 EA 在一次電話會議中,花了二十多分鐘時間來討 論《戰地風雲2042》存在的問題,以及未來的發展方向。有意思的是,EA 高層總結了本 作的失敗原因,分別是引擎、疫情以及《最後一戰:無限》的發售。 (Halo:484有人把招牌燒了然後怪我) 為了支援《戰地風雲2042》,EA 花了很長時間對寒霜引擎進行大規模更新。內部報告顯 示,僅升級引擎就花了開發團隊 18 個月時間。升級後的寒霜引擎基本上就是一個全新的 引擎,相當於把遊戲放到一個全新的引擎上進行開發。管理層認為 2042 失敗的另一個主 要原因是疫情。在遊戲開發進行到一半時遇到了全球疫情爆發,遊戲團隊不得不居家辦公 ,在此期間遊戲開發遇到了很多問題。 (可4瑞凡 新引擎的物理特效畫面好像比舊引擎差耶) EA 的營運長 Laura Miele 表示,2042 開始進行測試後,EA 收到了很多關於遊戲漏洞和 如何改善遊戲體驗的反饋,玩家的評價也不錯。據她透露,2042 收集到的 BUG 數量打破 了 DICE 的記錄。 DICE 在發售後不久便推出了修復補丁以減少 BUG。Miele 認為 2042 能正常發售,並且 積極推出修復補丁,這意味著遊戲正在變得穩定,並且遊戲的早期評價也不錯。但《最後 一戰:無限》的出現讓事情發生了變化。 儘管希望自己是在開玩笑,但 Miele 覺得對比之下《最後一戰:無限》是一款非常精緻 的遊戲,而 2042 則顯得非常粗糙且漏洞百出。 EA 還收集了玩家的負面反饋,主要集中在 3 個方面:BUG 和性能表現;遊戲設計和功能 選擇;遊戲沒有達到玩家的預期水準。 關於 BUG 和性能表現,EA 認為 DICE 的遊戲在首發時一直都不是完美的,2042 首發時 的表現其實在公司的預期內。Miele 在會議中表示,DICE 擅長的是在遊戲正式發售後對 遊戲進行調整,根據社區反饋把遊戲變成玩家期望的樣子。但她也承認,現在玩家對服務 型遊戲的期待已經改變,保持現有標準並不是正確的選擇。 (確定不是高層趕著上架?) 會議中還提到,EA 會對所有《戰地風雲》的開發團隊進行重組,確保遊戲開發流程更加 精簡。 來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4220&snA=55969&tnum=12 https://www.vgtime.com/topic/1147853.jhtml 心得: "這遊戲沒甚麼BUG""2042採用最新寒霜引擎""這遊戲會持續好幾年更新""DICE甚麼都幫你想 好了 誠意十足 繼往開來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.74.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645114433.A.EC9.html
bladesinger: 笑死 這種理由也講得出來 02/18 00:14
※ 編輯: qweraakk (220.142.74.70 臺灣), 02/18/2022 00:15:02
qaz95677: halo:欸不是你不要提到我 02/18 00:14
Beinlie: 人__怪鏡子的概念 02/18 00:17
WTFITSTHIS: 你成績考不好怪旁邊的同學很會讀書 什麼理由 02/18 00:17
scott032: 不是設計上有問題嗎 02/18 00:18
gox1117: 尿不準怪馬桶歪 02/18 00:18
himekami: 我們決定做出一個艱難的決定 02/18 00:18
scott032: 碰碰船跟死亡電梯好像也跟引擎完全沒有關係 02/18 00:19
dnek: 重新定義升級 02/18 00:19
chen31502: 閉嘴乖乖修好嗎 學學2077和無人深空 02/18 00:20
a75091500: 會設計遊戲的拿毀滅公爵引擎都有辦法做的好玩好嗎 02/18 00:20
s8018572: 不用跟halo比吧 跟任何系列作比起來 這個跟大便一樣都 02/18 00:22
sezna: 1年過去了,戰地2042能玩了嗎? 02/18 00:22
s8018572: 看不出來?? 02/18 00:22
tsairay: halo為了品質整個延一年ㄟ 02/18 00:22
s8018572: well well well that was fun 02/18 00:23
neerer: 之前冒險聖歌不就有內部人員爆料,EA高層吹半天的寒霜引 02/18 00:23
neerer: 擎實際上根本是爛東西 02/18 00:23
cat05joy: 不一定說爛東西 但能肯定的是老員工跑光 新人不會用 02/18 00:25
cat05joy: 聖歌那時候記得是說不適合做RPG 02/18 00:25
Sunset0222: HALO現在狀況也超差的,少在那牽拖 02/18 00:25
cat05joy: 前幾代寒霜BF都沒爛成這樣 EA不要再趕惹 02/18 00:26
sumarai: 兩個比爛仔 02/18 00:28
pttx6714: 沒差,今年大家期待MW2022。 02/18 00:28
Sabaurila: 測試版就知道問題一堆了 還不延期上市 02/18 00:30
Sabaurila: 爆炸也是活該 02/18 00:30
s8018572: 戰地風雲一 真的是我玩過最好玩的戰地風雲ㄌ 02/18 00:32
egg781: 哇幹,現在遊戲廠商都不演了,直接說我們就是不管遊戲行不行 02/18 00:35
egg781: ,先上架再修 02/18 00:35
egg781: 擅長發售後調整,講這種笑話都不會臉紅欸 02/18 00:37
egg781: 你怎麼不發售前就做好 02/18 00:38
jiss555: 都是they的錯 02/18 00:40
s8018572: 玩家的期望絕對不是變成 battlefield apex== 02/18 00:41
z5582143: 升級後的引擎根本就是垃圾 02/18 00:41
teren: 可是你們看起來也不擅長調整捏 02/18 00:42
Nevhir: 戰地一真心好玩 跟大部隊一起衝鋒 大家都在亂叫 02/18 00:43
SIMD: 錢都給公關了啦 又騙 02/18 00:43
fkukg52155: 前幾代用寒霜明明就表現很好 自己爛怪東怪西 02/18 00:43
Nevhir: 戰地五也不錯 然後政治正確又更多了 官方還嘲諷玩家 02/18 00:43
Nevhir: 換來的就是BFV大暴死 02/18 00:44
sirius65482: 怪我囉 02/18 00:46
mahimahi: 怪我囉 02/18 00:46
AkikaCat: HALO:又有我的事? 02/18 01:01
castawil: Craig:Halo Infinite 品質真的有很好嗎? 02/18 01:06
jalsonice: no 單純不知道玩家想玩什麼 02/18 01:08
asgardgogo: 不要再找手遊仔開發遊戲了好嗎 02/18 01:17
fordpines: 都是they的錯 02/18 01:19
jajepound: 最後一戰:屁啦,亂講 02/18 01:25
AN94: 最無恥底開發團隊 到現在沒道歉 出問題都是別人的錯 02/18 02:14
Erishcross: 懶的罵 直接等下一代 這代完全來秀下限 02/18 02:15
chuckni: 他們得出這個結論確實,但搞清楚沒halo 也是會失敗的 02/18 03:11
ppsc: 就縱容呀,BFV這樣搞玩家,2042還一堆人去跳坑,活該死好 02/18 04:25
reall860523: 又在甩鍋了,爛永遠不會是高層決策的問題,一定是底 02/18 04:26
reall860523: 下人能力不夠,這次連halo也拖出來,那要不要包一包 02/18 04:26
reall860523: 把自己送給微軟算了 02/18 04:26
reall860523: 還好這次XGP試玩後就沒買了 02/18 04:27
oscar507: “2042 首發時的表現其實在公司的預期內。” 你們都知 02/18 04:31
oscar507: 道這是一坨屎了還硬要準時上架,決策高層都不用檢討齁 02/18 04:31
doomsday0728: bug可以修,上市不能延,EA好棒棒 02/18 04:58
lomorobin: “DICE 擅長的是在遊戲正式發售後對 02/18 07:21
lomorobin: 遊戲進行調整” 02/18 07:21
lomorobin: DICE真正擅長的事把玩家逼回去完上一代 02/18 07:21
spfy: 說個笑話 EA 02/18 07:25
hjwing280: 鬼扯 02/18 07:38
Hazelburn: 寒霜引擎感覺目前做什麼都蠻失敗的,大概就畫面好? 02/18 07:41
Hazelburn: 成功的大概就BF1一個,表示使用他的難度很高吧 02/18 07:42
chewie: bf3.bf4都是frostbite引擎喔 02/18 08:04
watwmark: 我比較信瘋貓說的 走一批老人 新來的根本不熟引擎 02/18 08:06
watwmark: 現在怎麼看都覺得2042下場不會比戰地5好 02/18 08:07
aeoleron: 新進人員大概玩推特比較厲害吧 02/18 08:13
alvistan: HALO做得真的很好 02/18 08:19
hjk56789: bfbc2也是用寒霜做的 都更爽度屌打2042 02/18 08:23
j9145: 早期評測反饋不錯的原因是EA說那是好幾個月前的版本。未來 02/18 08:43
j9145: BUG都修掉了 02/18 08:43
j9145: 結果正式版還是一堆沒修 02/18 08:44
hduek153: 寒霜在bf3出來時超屌好嗎 看看現在 02/18 08:45
j9145: 而且玩家測完結論都是這遊戲根本沒做完 02/18 08:50
lomorobin: 寒霜的最高峰大概就是BF1了,畫面好優化好,那時我的 02/18 09:13
lomorobin: 老電腦都跑得動超感動。 02/18 09:13
a1379: 就說BF1之後戰地這個IP就死了 02/18 09:43
lpb: 笑死,他們都沒玩過2042嗎?首發時那個鬼樣子XD 02/18 10:04
postfaker900: 可是新引擎不論是細節還是畫面表現都比不上公認糞 02/18 11:56
postfaker900: 作的bfv耶.. 02/18 11:56
reall860523: 看到有人說寒霜做的都失敗,EA高層的白癡話術還真的 02/18 12:12
reall860523: 能騙到人喔 02/18 12:12
suaowilliam: BFBC2、BF3、BF4、BF1不都是寒霜引擎做出來的?版本 02/18 12:54
suaowilliam: 不同但是系出同源欸?引擎失敗根本是EA/DICE亂搞導 02/18 12:54
suaowilliam: 致的吧? 02/18 12:54
Hazelburn: 我是真的這麼覺得啊 寒霜目前除了戰地之外拿到其他類 02/18 13:02
Hazelburn: 型遊戲開發都是死 02/18 13:02
Hazelburn: 仙女座死了 聖歌也死了然後換了一批人之後 現在連戰地 02/18 13:02
Hazelburn: 自己都做不好了 寒霜應該有著很高的使用門檻吧 02/18 13:02