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諸君 晚安安 從血源開始 其實我一直都有英高說 「這次設計了吧啦吧啦所以變簡單了」 的印象… 血源→能從怪物身上打補血的,變簡單了(當初我以為像惡魂吃草,結果初版血瓶最多只能存99) 魂3→有戰技,變簡單了 隻狼→死掉可以復活1次,變簡單了 法環→可以召靈魂,變簡單了 ↑以上是我的印象 雖然很多人說魂3比魂1簡單,但我個人還是覺得魂3比魂1難(不看DLC) 然後每一款遊戲玩法其實又有點小不同,像魂3裝備韌性參考用 血源鼓勵進攻 隻狼更是直接變AVG讓你學習交戰記憶 洽眾們怎麼看? 是真的變簡單了 還是英高騙你? 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.61.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645118198.A.597.html
ice76824: 至少他有玩過吧 02/18 01:17
vsepr55: 真的變簡單啊,以前重跑很久讀取很慢才是最難的 02/18 01:17
CornyDragon: 他變強了 02/18 01:18
roribuster: 啊,我沒考慮到火點問題,的確火/燈點增加有感 02/18 01:23
roribuster: 印象中他親口說不會玩的只有法環 02/18 01:23
wudishidove: 隻狼有說特地調難欸,因為死一次不會死 02/18 01:23
shampoopoo: 就算是變親民一點ㄅ:3 02/18 01:24
j53815102: 魂三舒服很多啊 魂一沒放王器殺到巨人墓地直接崩潰 02/18 01:28
vsepr55: 隻狼扣掉一開始水超少我覺得簡單很多 02/18 01:29
vsepr55: 尤其有危的招根本來送的,格檔時間也挺隨便的== 02/18 01:29
twic: 隻狼不敲鐘是真的簡單 02/18 01:30
twic: 一開始要適應格檔而已 02/18 01:30
ogt84your: 就設計開始變友善 最早BOSS沒快速重複挑戰的路線設計 02/18 01:35
ogt84your: 其實很浪費時間 02/18 01:35
ogt84your: 狼就沒有上面問題 02/18 01:37
j147589: 不 我覺得是他變強了 02/18 01:38
ogt84your: 高難度遊戲只要有良好的重複挑戰設計 都能讓玩家更有 02/18 01:41
ogt84your: 動力去挑戰 02/18 01:41
roribuster: 我盾/槍反苦手,隻狼我玩到快瘋了才破 02/18 01:43
roribuster: 講到那個危,我一開始還不知道原來腳踢也能踩 02/18 01:43
piAzzOllaN: 時空背景不同吧 魂一難在地圖有夠靠盃又很多善意 02/18 01:44
roribuster: 就跟魂3那隻冰狗要噴冰時可以尻牠頭進處決 02/18 01:45
dog377436: 隻狼是真的簡單很多 02/18 02:17
dog377436: 純ng+7沒困難模式也比以前簡單多了 02/18 02:18
reall860523: 我是真的覺得血源跟隻狼比好幾年前在PS3上玩惡魂簡 02/18 04:19
reall860523: 單,機體差很多 02/18 04:19
pttx6714: 魂1的玩法玩魂3會很難,不過滾滾滾就會變簡單 02/18 04:25
esor: 與其說簡單,不如說FS的遊戲在進化@@做了很多讓玩家不放棄前 02/18 06:21
esor: 進的嘗試,遊戲過程變得比較方便 02/18 06:21
felixr0123: 真的簡單了 問題不在遊戲上 02/18 06:40
ceremonial: 隻狼的確挺簡單的 又好玩 02/18 07:34
hh123yaya: 每一代都變簡單 要幾代才能從惡魂變摩爾莊園 02/18 07:45
devicer: 隻狼一旦理解遊戲機制基本沒難度了 還有墜落防呆 02/18 07:49
speed7022: 講隻狼簡單的我覺得應該要每隻boss 初見殺才有資格講 02/18 08:09
twic: 初見殺是被殺啦 你應該說一次過 02/18 08:17
twic: 隻狼初見很多boss都是三次內過沒問題,道中更是籌火間沒死是 02/18 08:22
twic: 常態 02/18 08:22
logojuju55: 難不難是英高遊戲評鑑的標準之一而已 02/18 08:43
s9810456: 一代靜態韌性太強所以三帶改成韌性跟武器攻擊相關,盔甲 02/18 08:56
s9810456: 上的韌性其實只是為武器韌性提供額外防護 02/18 08:56
fkukg52155: 國高中老師也說這次考試比較簡單啊 02/18 08:58
andy3580: 魂3真的變簡單很多 02/18 09:01
ex990000: 遊戲界三大謊言 02/18 09:02
andy3580: 隻狼也是boss在難 整體來講有英高變得比較會做難度曲線 02/18 09:02
andy3580: 不會再讓你一開始就跑進大墳墓打尼特了 02/18 09:02
s9810456: 三代除非打完古達直衝舞孃不然難度曲線蠻正常的, 扁了祭 02/18 09:21
s9810456: 祀場的灰心哥例外 02/18 09:21
RX11: 魂3有沒有比較簡單我不知道 但是比較方便是真的 02/18 09:36
RX11: 而且近幾年才玩的玩家有些會很不習慣魂1的慢動作 我就是 02/18 09:38
a1919979: 真的變簡單啊 02/18 09:41
slashmoon: 想問魂或者類魂遊戲有沒有難度不要這麼高的囧... 02/18 09:43
npc776: 事實上很簡單啊 連團長那種尖叫妹子都能全破的遊戲 02/18 09:50
npc776: 你各位喊難的遊戲力有比團長還不堪的嗎? 02/18 09:50
naideath: 魂難度一直都不算很高那邊 通常慢慢觀察不貪刀就好 02/18 09:51
CloudVII: 簡單啦 哪次不簡單 死得多就簡單了 02/18 09:52
naideath: 不就跟一般RPG差不多 卡關了會想辦法農等或找捷徑通關 02/18 09:53
CloudVII: 團長都能過仁王了 說難的跟我說 02/18 09:53
naideath: 但魂卡關了卻連找攻略研究都不想 就很匪夷所思 02/18 09:54
GyroZeppeli: 只有玩魂1.血.魂3.狼 但探索地圖確實是越現代越簡單 02/18 10:50
syuu: 簡單到剩一堆毒沼了還難(?) 02/18 12:18