作者TaipeiKindom (莫忘衷初)
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標題Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?
時間Sat Feb 19 21:09:48 2022
: ※ 引述《racksold (wrryyyyyeeeee)》之銘言:
: : 是這樣的
: : 每次看到武器使用統計或人氣投票
: : 長槍往往都在最底層
: : 雖然說這帶給了流轉突刺可以一直突進
: : 算是不用一直戳戳戳
: : 但玩的人也沒有變多
: : 究竟要怎麼改才能讓長槍的使用率上升呢
: : 總不能每次都要靠黃瓜登場救援吧
MH出到現在,大致上每種武器都有死忠的玩家了
所以長槍不能亂改
說到我一個朋友 他就是只玩長槍
從PSP的MH2 一直到MHW MHR 他從頭到尾長槍
回想當初MHW剛上市,那是我第一次玩MH,我就被他帶
看他長槍戳戳戳 殺超快的 哇賽
每次上線就看到他在玩MHW,加進去就看到他拿長槍
持續了大概一年 因為他每一代都要玩到HR999
就這樣拿長槍一直戳到HR999
玩長槍已經玩到出神入化
他教我很多長槍的特殊動作,有夠難按的我都按不出來
尤其長槍有個動作很容易跳背,跟他玩常常看他整場跳背
但那個真的超難按
另外他其實所有武器都很熟 但只是獨愛長槍 很誇張 很難想像 要不是親眼看到
所以說 每種武器都不能亂改 每種武器都已經養出Gachi了
改了一定有玩家氣到彈出來
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※ 編輯: TaipeiKindom (114.25.180.32 臺灣), 02/19/2022 21:12:17
→ SecondRun: 太刀這幾代都跟砍掉重練差不多 還不是一堆人爽得要死 02/19 21:14
→ SecondRun: 亂改只要變強就沒人會整天哭喇 02/19 21:14
推 jet113102: 長槍主要還是缺爆發,倒地的時候只能戳戳戳真的空虛 02/19 21:14
→ jet113102: 但換來的就是輸出很穩 02/19 21:15
→ TaipeiKindom: 不能爆發真的很難受 只能說四平八穩 02/19 21:16
推 Mikoto41: 其實長槍只要單純增加攻擊守勢的攻擊加成 應該就會不錯 02/19 21:16
→ Mikoto41: 了 02/19 21:16
→ TaipeiKindom: 但像我朋友玩到成精了 打起來也沒有比較慢 02/19 21:16
→ Mikoto41: 長槍已經是穩定 求安穩的武器 給高爆發反而不合理 不如 02/19 21:18
→ Mikoto41: 提升熟練度增加攻擊守勢的攻擊力 或是自帶嘲諷就不錯了 02/19 21:18
→ w3160828: 長槍就沒魔物大失衡的爆發 換來的是無腦黏怪持續輸出 02/19 21:19
→ w3160828: 穩定又有高爆發的就GP盾斧阿 02/19 21:20
推 none049: 長槍是"主打"穩定求安穩的武器,但是官方"有沒有設計出" 02/19 21:24
→ none049: 讓長槍可以穩定求安穩的狩獵,這其實沒有畫上等號 02/19 21:24
→ Briefs0321: 這種極端例子就別提了吧 02/19 21:28
→ Briefs0321: 這種說法 可以無限上綱所有遊戲的版本更新都不該存在 02/19 21:29