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就很噁心阿 對新手體驗更糟吧 我都努力打贏比我強勁的對手了 結果把我丟到不同次元的場去雷別人 變強的獎勵是被徹底打爛還送人下分 對原本不強的人就是不斷在打擊你 誰心態這麼正面 輸多贏少正常 隨時自我檢討 又不是要當選手 這種只顧高端玩家體驗的系統 難怪只有10%的人玩得下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.112.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645029542.A.A5A.html
zxcmoney: ELO系統的原意就是為了避免菜鳥老是對到高手吧 02/17 00:40
zxcmoney: 不然以前沒ELO系統的競技遊戲,大多過一陣子就只剩高手 02/17 00:41
as3366700: 沒積分系統不就大家都靠賽抽隊友跟敵人 02/17 00:41
npc776: 你就不要爬上去 跟銅牌憤怒雞每天玩些sup勒布朗之類的戳角 02/17 00:41
zxcmoney: 菜鳥被虐一兩場就直接棄坑 02/17 00:41
as3366700: 積分雖然不是100%公平分配 至少有效降低這靠賽的過程 02/17 00:42
npc776: 也是可以很快樂阿 沒人逼你要爬分 02/17 00:42
papertim: 要一直贏去打電腦阿 02/17 00:43
w60904max: 常聽到 1神帶4坑 就是ELO系統造成的問題之一 02/17 00:44
virnux: 可是沒ELO就可能出現5神打5坑耶 02/17 00:45
as3366700: 有些遊戲公司怕你排隊排太久 就會搞那種很暴力的積分組 02/17 00:46
as3366700: 合 一個超高分配好幾個低分 然後對面是 平均分這樣 02/17 00:46
sarserror: 喔 那你找個不用ELO邏輯的競技遊戲我參考看看環境多健 02/17 00:48
sarserror: 康 02/17 00:48
AdmiralAdudu: 邏輯是好東西 它由大腦產生 02/17 00:49
palsuet: 可以當東巴故意留在低分段虐菜啊 02/17 00:58
w60904max: elo等級分和階級 分開來談比較好 02/17 00:59
w60904max: 還是有其他的評分方式 例如Glicko-2 02/17 01:02
AN94: elo本來的目的就是要讓實力相近的一起玩啊 02/17 01:15
hoe1101: 沒有的話就是AT虐RT了有啥好玩的 02/17 01:38
cyuemiao: 我實力就跟牌位相符我接受,那隊友跟對手也該排牌位差 02/17 03:34
cyuemiao: 不多的吧。常常都一兩場全線虐穿連勝然後下一場被各路 02/17 03:34
cyuemiao: 穿,不管輸贏遊戲體驗都有夠糟。 02/17 03:34
zxcmoney: ELO原本設計上要人數夠多才穩定,但有些遊戲人太少 02/17 04:39
zxcmoney: 暴力硬湊的結果大概就是這樣 02/17 04:40
skycat2216: 還是你要像泰坦降臨2那樣PVP滿是大佬洗菜雞? 02/17 06:40