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Main 長槍路過 其實長槍是最容易原地立回的武器 玩的是正面拚刀的鏘鏘鏘的爽感 感覺跟隻狼很像(?) 主要缺點是: 1.攻擊倍率偏低 單調的攻擊很適合鎖點 平衡下來就偏低 只是大佬們把把武器都內建自動鎖頭 讓這項優點就變成缺點 覺得可以把成功防反後那一下調高1.5-2倍 單調中給點驚喜 越高攻擊頻率傷害越可觀 2.缺乏華麗大招 魔物倒地後還是只能三連戳 有夠不帥 覺得可以把盾牌加入吸收能量的設定 每檔到一次加能量 完美格擋更高能量 然後設計個華麗的大招清空這條 是不是有趣很多 3.各種來自隊友的善意 內建耐衝珠? 隊友會讓魔物不看你=無法原地立回 除非內建仇恨系統 xx龍缺一長槍坦(?) 人氣絕對是會救起來 不過這樣就不是魔物獵人了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.37.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645281942.A.546.html
a05150707: 腿短的武器最怕魔物轉頭了 多人會追到怒 02/19 22:47
science556: 單人神武,多人要小心太刀雙刀 02/19 22:52
oread168: 改成長槍太刀 02/19 23:08
ash9911911: 拿雙刀看隊友架盾在他旁邊亂舞瞬間變成太鼓達人 喝剩 02/19 23:09
none049: 把打到隊友的狀況從隊友會倒地改成打的人會彈刀就解決了 02/19 23:17
none049: 自己的行為老早該對自己負責 02/19 23:17
stkissstone: 2022了別再只能三連戳了 02/19 23:23
Ironwings: 改可以扔出去再收回來啊 02/19 23:25
rumirumi: 這時代已經是流轉突的時代了 誰還在三連戳 就算是冰原 02/20 01:11
rumirumi: 也是三連後衝刺再刺擊 輸出效率也比三連好多了 02/20 01:11
rumirumi: 沒辦法長槍的定位就是防禦反擊特化的武器 看上位玩家在 02/20 01:19
rumirumi: 用基本上都是一路黏到底 攻擊倍率真的應該很難動了 02/20 01:19
skock04251: 反擊飛翔爪帥爆欸 02/20 02:33
angelicwing: 就尾晶蠍 跟貝西摩斯哪種打頭有仇恨 也沒啥人在用長 02/20 09:30
angelicwing: 槍 02/20 09:30