→ hk129900: 青色六號 02/23 09:25
謝謝,但這好像不算?只有物件跟機體是3D的
人物看起來確實很日式動畫,但看起來只是2D的
→ naideath: 部分(手繪)3D Macross Plus 02/23 09:27
謝謝分享,我剛剛看了畫面好像也是2D居多
人物也是2D的
推 astinky: 這技術是慢慢演進來的,重點不是哪一部,而是看定義要到 02/23 09:30
→ astinky: 怎樣的程度才算有完全,允許部份手繪跟非卡通渲染的特效 02/23 09:30
→ astinky: 嗎?允許到什麼占比?像這類的 02/23 09:30
謝謝大大解說,那我想了解的是:
人物為日式動畫風格(因為日式人物最明顯)
但該日式動畫人物是3D CG的,目前我所知最早的是蘋果核戰記~
※ 編輯: yeary2k (114.36.84.185 臺灣), 02/23/2022 09:35:15
※ 編輯: yeary2k (114.36.84.185 臺灣), 02/23/2022 09:35:57
→ gm79227922: 可以慢慢找 不過2005前最好的確實是蘋果核戰記 02/23 09:43
→ yeary2k: 謝謝大大,原來維基百科有這個分類,感恩! 02/23 09:55
推 ibaby: 蘋果核戰動作戲也流暢 續集就還好 02/23 10:01
→ ibaby: 也可以找賽璐珞渲染 或2.5d 02/23 10:02
推 AustinPowers: 說日式風格好像很難定義,我覺得你指得應該是人物 02/23 10:08
→ AustinPowers: 跟物件有輪廓邊線的那種風格吧 02/23 10:08
推 Metsu: 卡通不確定,但若沒記錯的話,這技術是SEGA最先開發, 02/23 20:42
→ Metsu: 應用在DC的遊戲Jet Set Radio上(應該是啦,有錯請指正) 02/23 20:43