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來源: FAMI通 https://www.famitsu.com/news/202202/22252178.html 2/19 PLL之後,針對PLL說明的部分補充 基本上都是已知情報 吉田補充一下改動的動機 主線任務=動畫城 這些副本被改動成4人副本, 而且會被拆成幾段 知道國外人氣實況主通關2.0之後,會有大批陣仗粉絲擺陣等 也知道實況主開實況會引來一堆人想上鏡頭擾亂實況 但目前不打算開發實況模式 主要是不想把規則訂得太死 節制的玩家還是比鬧場的鄉民多 7.0的劇情在6.1會開始埋下伏筆 -- 等法環打完->WOW9.2團本進度全開看劇情 FF14先暫時擱著了 0_0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.210.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645588948.A.C05.html
hyakkiyagyo: 沒有加雷馬復興 差評 02/23 12:06
anumber: 齁樓一輩子不能玩 太苦了 02/23 12:06
masked000: Holo為什麼不能玩 02/23 12:08
anumber: 只能私下玩 開直播就被鬧到爆 02/23 12:10
DarkKinght: 我覺得還好 兔田那次很亂沒錯 但是開鍘以後IRys那次就 02/23 12:18
DarkKinght: 好很多 02/23 12:18
DarkKinght: 只是以實況來說除非有打算做長期的規劃 不然mmorpg的 02/23 12:20
DarkKinght: 效果真的沒有很好 02/23 12:20
JesterCheng: 長期播效果也不會好到哪 偶爾弄點互動企劃還好一點 02/23 12:22
MoodyBlues: mmo你要有事做都需要長時間有玩 有累積資源練腳色 02/23 12:24
diefish5566: MMO除非Asmon這種注意自己做效果頻率的 不然很悶吧 02/23 12:24
AbukumaKai: 一般就當JRPG開主線台 只是齁想開的都是當菜雞 02/23 12:24
AbukumaKai: 菜雞就是2.0開始 那沒救 02/23 12:25
Yanrei: MMO除了高難拓荒,基本上都得靠實況主做效果吧 02/23 12:25
AbukumaKai: 要長期就是當主實況項目做了 哪有可能== 02/23 12:25
Yanrei: 觀賞性是真的弱一點 02/23 12:26
Jiajun0724: 也真的沒必要特意弄實況模式 MMO怎麼弄都是那個死樣子 02/23 12:26
AbukumaKai: 不然光6版前後 齁以外一堆5版主線接6版主線的台啊 02/23 12:27
AbukumaKai: 主線跑完繼續實況別的 想玩自己偷偷玩 02/23 12:28
Jiajun0724: 每次看一些FF14當副遊的 2~3K人的聊天室直接變死水 02/23 12:28
JesterCheng: 是蠻想看日本人也玩時裝秀或裝潢參觀的 02/23 12:29
max83111: 實況效果很糟糕 故事太長 漏掉幾回就直接狀況外 02/23 12:30
AbukumaKai: 一次要跑完好幾個版本主線才會很長 02/23 12:31
AbukumaKai: 所以才說菜雞實況這個很吃虧 2~6長到哭 開頭還是最苦 02/23 12:32
AbukumaKai: 的2 02/23 12:32
AbukumaKai: 單純跑一個版本 切成10次以內長度沒啥問題 跟一般跑 02/23 12:33
AbukumaKai: RPG類差不多 02/23 12:33
fate201: 一個版本可能要花五十小時吧 仔細看劇情不被其他玩法吸引 02/23 12:36
fate201: 不過很多玩法其實可以當雜談台了 釣魚打牌賽鳥裝修一類的 02/23 12:36
AbukumaKai: 那不如開麥塊啊 沒有不可控的風險 02/23 12:37
fate201: 不少魚王真的就是一杯茶一包菸 一隻破魚釣一天 02/23 12:37
DDG114514: 金蝶台、跳跳樂台、打牌台 02/23 12:37
john701966: MMO不做效果就是像靜凜死人台那樣,非玩家根本看不懂 02/23 13:10