作者alinwang (kaeru)
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標題[新聞] 鈊象遊戲助威 營運添動能
時間Tue Feb 22 10:04:13 2022
https://wantrich.chinatimes.com/news/20220222900195-420101
鈊象遊戲助威 營運添動能
04:102022-02-22 工商時報 劉季清
遊戲廠商鈊象(3293)為營運暖身,將為旗下遊戲機台舉辦《機甲英雄嘉年華》,將於
2/26~2/28日登場,將有望透過線下活動為營運添動能。
鈊象表示,《機甲英雄 機鬥勇者》是2011年推出的首款台灣自製「卡片遊戲機台」,並
且發行多國,包含中國、台灣、東南亞、義大利等,深受眾多玩家喜愛。在遊戲運營了19
彈之後,2018年12月鈊象正式推出全新第二代的續作《機甲英雄 機鬥勇者》,2022年1月
24日在台灣發行第9彈「英雄超進化」。
鈊象表示,《機甲英雄 機鬥勇者》是由玩家操作各式各樣巨大機器人與對手進行1對1的
戰鬥,每次遊戲時玩家都會獲得一張卡片以供玩家收集,並利用卡片輸入到機台,決定遊
戲中使用的角色,玩家可自由搭配喜歡的牌組。
鈊象1月營業淨利4.5億元,稅前淨利4.71億元,年增14.6%、月增8.5%,稅前EPS為6.67
元,優於去年同期的5.81元表現,也優於2021年12月單月稅前EPS 6.17元。
鈊象1月營收9.59億元,年增14.07%、月增7.68%,以產品營收占比來看,
網路遊戲與商
用遊戲機營收占比分別為94%、6%。以第一季來說,為遊戲產業傳統旺季,2月有農曆新
年帶動鈊象棋下休閒類手遊熱度增溫,同時旗下遊戲《明星3缺1》邀請藝人蕭敬騰作為全
新代言人,也有望透過新代言人知名度,為遊戲帶來新動能。
展望2022年營運,先前鈊象董事長李柯柱表示,過去兩~三年為公司高速成長期,奠定高
基期,未來成長速度將不會像過去這麼快;而在市場部分,目前中國、美國兩市場皆占兩
成以內,接下來將以更多元的平台與市場去發展,不會過於偏重單一市場,以均衡發展。
展望全年營運,除了六大網路遊戲穩定營運以外,美國授權部分也有望推出第二個平台搶
攻市占率,法人估全年營運表現將有望溫和成長步調。
商用機台只剩6%..,難怪要裁掉了.
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推 pponywong: 股價QQ 02/22 10:05
→ pponywong: 商用機有要裁嗎? 記得很多賣場都還是有IGS的機台 02/22 10:06
→ pponywong: 就小孩子很愛玩的抽卡對戰機台 02/22 10:07
推 sigma3274: 機台被疫情幹死了吧 02/22 10:13
推 Satoman: IGS當年靠商用機起死回生的,應該會留一點東西備用吧 02/22 10:34
推 ymib: 電腦機殻大廠,噗 02/22 10:44
推 tommy5w2523: 鈊象股價要飆 真的要看美國那邊了 不然現在就是一直 02/22 12:51
→ tommy5w2523: 盤整到心寒 02/22 12:51
推 AtkinsV3: 很久沒看到他們新商用機了 02/22 15:12
→ AtkinsV3: 現在看到的都有點年代的二手了 02/22 15:13