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我是先玩武藏傳才碰薩爾達的 第一款是曠野之息 現在在玩天空之劍 但真的覺得天空之劍很像武藏傳那種形式(只是沒體感) 有動作 解謎 還有村莊解決村人的任務 但最早的薩爾達好像是平面的 一直到時之笛才有這種3d場面 而時之笛跟武藏傳又是同一年發售 所以其實武藏傳的遊戲類型算原創嗎? 在那之前好像沒有3d arpg ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.125.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645548859.A.9CB.html
igtenos1985: 瑪利歐64 02/23 00:57
HidekiRyuga: 國王密令? 02/23 01:00
shadowdio: 光與刀 blaze&blade 齁勝 02/23 01:01
ElizabethXIV: 好玩 02/23 01:02
ex990000: 那是1998喔 02/23 01:04
ping1777: 我更想知道為什麼武藏傳2做成這樣== 02/23 01:06
randyhgmac: 你應該是要說武藏傳是不是3D斜視角ARPG的始祖吧? 02/23 01:09
andy0481: 2Darpg FC時代就有了 你想說的原創是哪部分 02/23 01:09
andy0481: 武藏傳2其實也不差 只能說就趕不上時代了 沒啥創新感 02/23 01:10
andy0481: 而且後半我記得草草完結 經費不足的樣子 02/23 01:10
vnzeminem: 買FF8試玩版的贈品 02/23 01:13
ex990000: 3d阿 在過去比較像的薩爾達也只是2d玩法 02/23 01:16
randyhgmac: MD的祕境魔寶算是用2D畫面來模擬類似武藏傳這種3D視角 02/23 01:24
randyhgmac: 感覺的ARPG 02/23 01:24
qazxswptt: 祕境魔寶的精神續作暗黑救世主也比武藏傳早 就真的是3D 02/23 02:38
qazxswptt: 暗黑救世主真的很好玩 可惜跳礦車關卡太不人道 02/23 02:40
qazxswptt: 個人覺得比武藏傳好玩多了 武藏傳太兒童劇場的感覺 02/23 02:42
qazxswptt: 但題材明顯不夠大眾化也是真的 02/23 02:42
randyhgmac: 武藏傳個人當年覺得是小小霸王丸大冒險XD (畢竟藍本都 02/23 10:49
randyhgmac: 是宮本武藏 02/23 10:49