→ dragon803: 航線是工期不夠不是錢不夠喔 02/22 19:26
→ dragon803: 戀與製作人應該也不是錢不夠 單純是MAPPA處理問題 那 02/22 19:27
→ dragon803: 部我記得外包很兇 02/22 19:27
→ dragon803: 反正不要把畫面好壞直接跟經費燃燒做掛鉤 那個不一定10 02/22 19:27
→ dragon803: 0%綁在一起 而是有很多原因的 02/22 19:27
推 honeygreen: 樓上龍803 02/22 19:28
→ dragon803: FGO其實後面也有撞工期的問題啦…算努力撐完了 02/22 19:29
推 ccjack310424: 推龍大 02/22 19:29
推 JHENGKUNLIN: 碧藍航線是天衝太樂觀了 某些原畫還嫌艦裝難畫 02/22 19:33
→ JHENGKUNLIN: 還有碧藍航線的營收怎麼跟FGO比啊 02/22 19:34
→ dragon803: 航線那個全2D艦裝太扯了啦@@ 02/22 19:34
推 Histia: 戀與製作人給製作費的可不少,有時候不是有沒有錢的問題, 02/22 20:16
→ Histia: 是動畫公司有沒有心、製作團隊有沒有熱情,如果是用交差了 02/22 20:16
→ Histia: 事的心態,那給多少錢也不會變的比較好,而且那些錢說不定 02/22 20:16
→ Histia: 也沒流到製作人員的手裡,整體來說還是業界不健全造成的 02/22 20:16
推 s12e43w: 真的覺得很迷沒錯 有時候明明很棒卻永遠等不到下一季 02/23 13:31
推 FisHCooKy: 三戰這類SLG手遊,要搞動畫大概要走戰爭或戰鬥類型,這 02/23 18:28
→ FisHCooKy: 種很難短短幾集收尾,也吃劇情 02/23 18:28
推 huskymilk: 因為動畫其實沒有想像中那麼好賺吧 02/28 18:30
推 ianzaro: 要考量的不只是經費 很多很迷的原因ㄎㄎ 02/28 18:57
推 jerry5020: 三戰改編動畫如要根據真正歷史會很硬 03/09 21:44