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※ 引述《a25155199 (josh)》之銘言: : RT : 小弟我目前玩過 : 且自己也喜歡的回合制遊戲(非卡牌類 : 大概就P4G、P5R以及FGO這三款 : 但說實在的 : 我自身被這三款遊戲吸引的地方 : 都是在於他們的美術以及劇情 : 對於遊戲的戰鬥機制 : 只覺得非常的花時間並且感到厭煩 : 如果不是對角色有愛 : 有時候真的會有點玩不下去 : 不知道各位對回合制遊戲的看法是如何 : 來討論一下唄(>_<) : ps:但對於像爐石跟遊戲王之類的卡牌回合制遊戲,又不太有這種感覺,可能是跟真人一起對決比較有變化的關係吧(? : - : https://i.imgur.com/IPnjGWo.jpg : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 問一下喔 傳統回合制是30秒內決定行動 然後開始看雙方演出 如 魔力寶貝 那另外一種跑讀取條的要怎麼稱呼呢? 如 軒4 FF8 有此疑問 嘶嘶 -- 性轉/換身系:68DRJ-60097 觸手/魔獸系:STAP-001 魔物娘系: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.46.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645953197.A.DF4.html
Tsai07: ATB系統 02/27 17:13
NowakiKai: 首先 那不是傳統回合制 那是因應線上遊戲的回合制 02/27 17:17
NowakiKai: 跑讀取條的通常會叫半即時回合制吧? 02/27 17:17
HidekiRyuga: 半即時制阿 02/27 17:17
mahimahi: 傳統回合制你一回合要放一年也沒有人會阻止你 02/27 17:23
好像真的就是這樣
SoulFaith: 彈珠 回合制 轉珠 回合制 FGO 回合制 gbf 回合制 02/27 17:25
showwhat2: 會讀秒的那個算是線上遊戲需要才生出來的時間限制。 02/27 17:31
※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 02/27/2022 17:32:10
showwhat2: 即時回合制跟半即時回合制的差異是半即時回合制的讀條 02/27 17:31
showwhat2: 到了你的回合時會時間暫停。 02/27 17:32
willytp97121: 半即時輪到自己的時候也是可以發呆到爽吧 02/27 17:58
我記得FF8 有兩個選項 一個是要讓ATB加速或減速 一個是決定指令時要不要讓敵人等 老手好像會開高速+不用讓敵人等
willytp97121: 只是把速度等因素影響的行動順序可視化了 02/27 17:58
※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 02/27/2022 18:01:35