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以法系為例 以前好像智力/信仰擇一就夠,這代多了感應 我爬文好像有人認為感應是廢點,但其實有些法術同時要求智力跟感應 像是神諭大泡泡就要求 25智力 18感應 所以是觀星者主智力/預言家主信仰,然後可能都會有特定法術需要感應? 還是後期會有法術同時需要智力/信仰/感應 ...嗎? 魔法戰士我就更沒概念了,這代屬性更多,混合點起來強嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645953733.A.69A.html
mod980: 目前我買到一個神秘屬性的戰灰會讓武器多一個感應的B補正 02/27 17:26
mod980: 但還沒用== 02/27 17:26
gbwind: 感應從名字聽起來是血源來的數值 02/27 17:29
sdd5426: 黑魂法系是智力 奇蹟是信仰 不同系統吧 02/27 17:30
YoruHentai: 感應就類似以前的幸運吧 02/27 17:33
ccode: 黑魂二有智力和信仰都要達標的法術系統 02/27 17:46
sumarai: 我已經從召來的人裡看到像不死斬的東西了XD 02/27 17:55
asd1: Arcane/神秘 血源應該是翻祕法 法環翻成感應 02/27 17:55
sumarai: 法環也有雙屬性要求的,信仰/智力、信仰/感應之類的,縫 02/27 17:56
sumarai: 合怪(X 集大成(O 02/27 17:56
Yanrei: 想請問有沒有地方有建議的配點呢? 目前都自己隨便亂點XD 02/27 18:08
winda6627: 你不需要的就是廢點..不然你玩法術全點力量嗎?!廢文。 02/27 18:16
winda6627: 血耐點到夠用然後灌到你的武器加成最多的那樣上。 02/27 18:18
winda6627: 魔除非你走戰技流,不然只是打王附魔用基礎點跟道具就 02/27 18:20
winda6627: 夠了。 02/27 18:20
GenShoku: 基本概念 力智技信感 取2個點 其他的就是廢點 其中力智 02/27 18:59
GenShoku: 技的泛用性比較高 信感基本上不走那系的根本用不到 所以 02/27 18:59
GenShoku: 才會比較容易是廢點 但主要還是看你想拿的東西決定 02/27 18:59
rawle: 我盜賊起手,感應這屬性到目前為止真不知道要幹嘛用 02/27 19:49