推 flysonics: 不可能跑不動吧 以前就像素 又不是3d建模02/26 13:06
→ astinky: 物件一多就瘋狂閃爍的紅白機遊戲很多,還會影響到判定02/26 13:13
推 saulong: 是不是沒在實機上跑過遊戲? FC一堆掉禎卡頓閃爍的遊戲啊02/26 13:22
不過我是把FC的畫面閃爍當成摸到spirit的上限而互相蓋圖
雪人兄弟的噴糖果 泡泡龍的噴糖果
以及泡泡龍的泡泡閃電打boss等等
雖然一直閃 但卻沒有嚴重跳格或慢動作?
推 HidekiRyuga: 模擬器也會拖慢跟閃爍阿...02/26 13:24
→ dustlike: 你玩得少02/26 13:25
※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 02/26/2022 13:26:02
→ KudanAkito: 熱血系列就常常會閃+慢動作啊 02/26 13:31
推 dbjdx: 紅白機的很多 像是洛克人就有 02/26 13:38
→ yuizero: 紅白機很多啊。只要物件超多就掉貞破圖 02/26 13:48
→ yuizero: 跑不動的一堆 02/26 13:48
→ palsuet: 吸血鬼倖存者這種會出怪物海的,硬體不夠就會卡了 02/26 14:01
推 n3688: 這幾年出的紅白機遊戲,有加強晶片,畫面好像很穩定 02/26 14:26
→ daae: 樹莓派的機子 很多街機都跑不動 02/26 14:58
推 storyo41662: 因為以前的遊戲會設定畫面大小還有物件數量,這樣簡 02/26 20:01
→ storyo41662: 單測就可以知道運算上限在哪 02/26 20:01