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aureusii: 為何兩派說法歧異?有人1600+1070說完全不卡,有人309002/25 08:50
aureusii: 一樣掉幀...02/25 08:50
因為掉不掉跟整體設定有關 從最低需求拉這麼高可以看出頂配可能也跑不滿效能全開4k60(或是掉幀明顯) i5 8400+1060 1080 60fps 最低 不卡 vs i5 8400+2070 4k 60fps 中 卡成狗 vs r5 5600x+3060 4k 144fps 高 卡成狗 重點是在什麼設定的情況下會卡 而不是知道用什麼硬體就能直接對應卡不卡 還有一個問題是螢幕更新率 144螢幕看60相比60螢幕看60會顯得更卡 但看起來優化還是有些問題 同時大量運算的情況下(進場景)好像都會卡 不過這個部分應該不影響遊玩 只影響體驗 -- 作者 konnichiha (雪燕。幻雪殘燕) 看板 HsinChuang 標題 [交通] 請問235從新莊站到立人小學需要多長時間? 時間 Wed Jun 9 20:27:49 2010 ───────────────────────────────────────
berniechen:為啥要用站的?有位子就坐呀06/09 20:28
konnichiha:啊......我要說的是公車站站名「新莊站」XD 06/09 20:31
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.204.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645750909.A.144.html
e446582284: 4k 目前低標叫3080,3060跟別人跑4K幹嘛 02/25 09:05
所以說不是每個人都有相關知識 平常3060跑4K打LOL也是400幀覺得沒問題的大有人在
qweraakk: 3060跑4k當然卡成狗== 02/25 09:06
xsc: 所以大家說的卡是跑4K卡嗎? 我只有1080 02/25 09:07
不知道阿 大家都只有說硬體 沒說設定 所以我才說這樣其實無從評斷啊==
naideath: 3060想4K高fps跑這類型作品真的是自尋through 02/25 09:08
hoe1101: 沒有3080以上開4k何必呢 02/25 09:10
hoe1101: 我3070也只敢2k 02/25 09:10
meicon5566: 3060這種拉機卡跑4K是想笑死誰 02/25 09:10
不是我開欸== 我只是舉例 而且這種人一定有 至少我身邊就有一個
hoe1101: 沒有3080去開4k卡成狗就剛好,要求太高了 02/25 09:12
safy: N家當時就沒建議3060推上4K 你身邊那人是看到30就高潮了嗎.. 02/25 09:13
hoe1101: 應該說當初買配備,你有4k螢幕買3060搞笑是吧 02/25 09:13
arrenwu: 開4K那兩個卡成狗只能說求仁得仁 02/25 09:13
不懂木桶效應的人很多啦 我知道我只是舉例而已不要再怪我ㄌ好ㄇ==
safy: 而且3080要4K FPS60 不依賴DLSS2.0 開中高特效也是會怕的 02/25 09:14
還是會有人弄什麼E3-1230V2+3080TI問4K怎麼會卡啦
hoe1101: 目前看來優化就真的不好,1080p要穩60至少也要1080以上的 02/25 09:15
hoe1101: 卡 02/25 09:15
要看廠商定義的基本配置是什麼 搞不好人家定義在30FPS
moolover: 搞不好人家用4k平常看片片而已,想跟風才發現卡成狗 02/25 09:16
hoe1101: 1066以下你設置調低還是不能接受就是解析度再降吧 02/25 09:16
shampoopoo: 雖然我用筆電(Inspiron 16) 不過低畫質也多少會掉幀 02/25 09:16
shampoopoo: QwQ 02/25 09:16
moolover: 又不是所有人組機子都先想好之後要跑什麼遊戲 02/25 09:17
對 絕大部分是這種人 以前就認識組雙泰坦X SLI 只打LOL跟看廢片的人 只不過他有跟風的本錢 法環出來前業界評斷標準之一大概就是2077 但法環需求看起來明顯高很多
arrenwu: 所以遊戲機的優點就是玩家完全不用去考量spec啊 02/25 09:17
arrenwu: 只不過是有些人老是以為人人都很熟各種零件強弱 02/25 09:18
4 其實知道整台電腦哪個零件是幹嘛的人 就算台灣是相對多 但還是少數
shampoopoo: 有時候跳跟跑去打大樹守衛時就會卡一點 我真的好想買 02/25 09:19
shampoopoo: 到ps5… 02/25 09:19
PunkGrass: 還好我玩遊戲特效從不開最高 頂多就中 02/25 09:19
safy: 30系列不談複雜的, 支援光追+DLSS 2.0(遊戲要支援) 02/25 09:20
lovez04wj06: 3080老實說跑4k也不夠 02/25 09:21
CloudVII: LOL的配置很低ㄟ 拿來比484怪怪的 02/25 09:21
aureusii: 那2060可以開多高解析度? 02/25 09:22
safy: 而且電腦還要看特效開多少, 為了4K砍特效 個人覺得不值.. 02/25 09:22
aureusii: 我想用2060 i7-9700接到65吋4K電視玩... 02/25 09:23
依目前狀況看起來應該是1080P中~2K低
hoe1101: 2060最高我覺得2k而已 02/25 09:24
hoe1101: 4k就是3089以上再說 02/25 09:24
hoe1101: 308090以上 02/25 09:24
應該這樣說啦 去年入手4K螢幕/發現電腦螢幕很坑轉接4K電視的人其實不少(吧?) 阿3080其實就是4K門檻 買個希望 要順跑未來的4K說真的希望都不太高 只能說顯卡剛踏進這個領域 阿法環這種高需求的東西出來 自然是各級顯卡秀一波真正的技術的時間 面對高強度4K運算 卡的等級高下立判
lovez04wj06: 之前在硬體版去看顯卡的數據,統計下來好像是目前3 02/25 09:27
lovez04wj06: 0最頂單卡來跑4K144在吃效能遊戲都不一定能穩60了 02/25 09:27
lovez04wj06: 雖然優化能彌補一定層度,但是新遊戲只會更吃而已 02/25 09:29
lovez04wj06: (特效全開當前提) 02/25 09:30
不完全對 優化差異是能彌補非常大程度 像以前FF14就有一盆草幾千面通通一視同仁卡成狗 還有些像DLSS系統 可以大大降低效能又能獲取更好的畫質 只是這個問題就演變成我算還是你算 講好聽點是即時演算比較自然 阿實際上就是廠商當然希望玩家那邊去算來降低開發成本 以目前遊戲的開發來看未必未來會更吃效能 但廠商的心態看起來就是要你更吃效能
hoe1101: 按照fs社的pc優化,2060我覺得還是1080p啦 02/25 09:30
safy: DLSS2.0 是透過計算讓較低解析度的內容呈現4K的精緻度 02/25 09:37
safy: 並不是真4K, 所以還是能看到畫面失真的部分 02/25 09:39
safy: 只是相對使用動態解析的做法,不會玩到一半畫面突然糊掉 02/25 09:40
safy: 不過還在當社畜的我,請假也是請下周,第一天買保險都不請.. 02/25 09:41
RushMonkey: 我自己是3080,但遊戲我也頂多開到2K,因為我現在對PC 02/25 09:43
RushMonkey: 遊戲的最低要求是希望60FPS以上。3080衝4K又要維持禎 02/25 09:43
RushMonkey: 數你要犧牲其他一些東西,對我來說沒必要 02/25 09:43
RushMonkey: 3080是3A大作4K基準門檻,但想開4K,又要順跑,可能30 02/25 09:45
RushMonkey: 90以上才是比較好的選擇 02/25 09:45
我也是80配2K買個保險 配4K真的感覺沒多久又要換了==
RushMonkey: 開DLSS,我都會覺得畫面不管怎麼調都會有種模糊感, 02/25 09:46
RushMonkey: 所以我寧願2K,也不硬衝 02/25 09:46
papertim: 之前有聽過一個說法,廠商的高配置會把某些數值調到沒必 02/25 09:47
safy: DLSS2.0 我是覺得某些細節會變得過分銳利, 但要認真看才有 02/25 09:47
papertim: 要得大,以提升玩家的硬體需求。不知道現在還有沒有這種 02/25 09:48
papertim: 搞法 02/25 09:48
介於有跟沒有之間 因為頂級性能本來就是十分錢一分貨
safy: 現在電腦遊戲通常都有幾個官方的建議選項可選, 你要自訂再 02/25 09:49
arrenwu: 一般來說官方的preset (低、中、高、超高) 應該都會讓你 02/25 09:50
safy: 另外談, 參數拉到爆炸導致傷害顯卡的話, 官方還是要檔的 02/25 09:50
arrenwu: 看得見差別。但有些參數是不是那麼高才看得到差別就難說 02/25 09:50
其實我覺得光追就是個有定睛去看的話有差 玩起來沒差的東西 但他就很吃效能 就算是一個十分錢一分貨的代表吧
safy: 3080開光追+DLSS2.0 也只能很勉強的摸到4K60FPS(還要看優化 02/25 09:56
lovez04wj06: 3080就別太過思考4k了,很有錢的玩家用3090再說吧 02/25 09:57
lovez04wj06: 不過一些遊戲在效能控制上比較理想,可以3080開4k 02/25 09:58
4 所以說80只是門檻 摸摸邊而已
arrenwu: 3090 CUDA核心也只有比 3080 多 17% 而已 02/25 09:59
4 只能說要4K144什麼的夢幻規格(霸拖不要拿CSO LOL出來講==) 等50 60才有可能
lovez04wj06: 就跟大部分的測試報告一樣,即使是3090在4k也僅僅是 02/25 10:01
lovez04wj06: 能不能穩60的差距,但是要吃到更高看遊戲 02/25 10:01
lovez04wj06: 更別提不能60的遊戲還是有 02/25 10:02
lovez04wj06: 這次感覺就是家機缺貨一些不用電腦玩3A的都改用電腦 02/25 10:03
lovez04wj06: 玩,才出現一堆這種疑問的發言吧 02/25 10:03
safy: 其實PS5和XSX的特效也沒有用到設定最高+主機會用動態解析.. 02/25 10:05
speed7022: 優化就真的差啊,60ti/1080P/高,有時連60都不穩 02/25 10:05
不是啊你看那個建議配備 60TI緊繃就是高沒錯啊
b325019: 怎麼會有人覺得優化只能彌補一定程度 02/25 10:07
qweraakk: 笑死 另一篇被噴爆來這邊討拍喔 02/25 10:07
speed7022: 建議配備不是1070嗎? 02/25 10:07
qweraakk: 安安哪 02/25 10:08
speed7022: 不想回你們而已,不知道為啥買個零件有優越感= = 02/25 10:08
xsc: CPU 你的CPU呢 02/25 10:08
speed7022: 5600x 02/25 10:08
要看你怎麼認知啊 我的認知建議配備就是開中能流暢 最低配備就是 低 能玩 會掉幀 所以60TI差不多緊繃高 更別提官方這數據是不是給30幀的
Koyomiiii: 吵不贏就優越 哭啊 02/25 10:09
lovez04wj06: 優化本來就是「一定程度」,又不是什麼黑魔法,可以 02/25 10:09
lovez04wj06: 無視效能最低需求 02/25 10:09
lovez04wj06: 更別提最快的優化方式,叫做砍特效、減少物件、建模 02/25 10:10
lovez04wj06: 劣化。 02/25 10:10
speed7022: https://imgur.com/npHTOpy 其實有寫,1080P/高/60FPS 02/25 10:13
speed7022: 遊戲還是滿好玩的,不過不知道為啥說優化差就有人跳腳 02/25 10:14
預估啊 預估的部分看看就好 從最低去推比較實在 不過看起來確實有瞬時時脈的問題啦
kenkenken31: 原來144螢幕看60會比60螢幕還卡喔,學到東西! 02/25 10:15
kenkenken31: 還好當初換螢幕只挑60的來配1066 02/25 10:15
也不能說卡啦 總之就是會很怪異 當刷新率不同步的時候就會有殘影出現 所以144看60反而會吃了不同步的虧 與其說卡不如說容易撕裂
lovez04wj06: 他都寫但書了,你也太樂觀 02/25 10:21
b325019: fps不同步就撕裂問題,螢幕有freesync/gsync多少還能救 02/25 10:29
這東西便宜的說穿了就是垂直同步 救不了144看60動態上的撕裂 但高階款帶晶片的GSYNC好像是真的有差 只能說好像 因為動輒十幾萬的小螢幕我可真買不起 寧願買個85吋電視
RGZ91B: 螢幕更新率調到120就好了 讓更新率跟遊戲fps成整數倍數關 02/25 10:31
RGZ91B: 係就不會有撕裂問題 02/25 10:31
你是鬼吧 我怎麼都沒想過這樣解決 ※ 編輯: ZIDENS (111.240.204.132 臺灣), 02/25/2022 10:32:57
b325019: 樓上天才,這應該是最佳解沒錯 02/25 10:44
LordSo: 這篇有點科普的幫助 02/25 10:53