推 a九葛0: 還不是代工03/21 13:48
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推 Sessyoin: 千人斬 02/25 12:57
→ MarchelKaton: 一直以來就是擊落五架就可以叫王牌,可以累積也可以 02/25 12:58
→ MarchelKaton: 共同擊落 02/25 12:58
喔 引導給防砲打下也算嗎?
※ 編輯: Emerson158 (118.169.79.251 臺灣), 02/25/2022 12:59:34
推 ya01234: 五架啊 02/25 13:01
→ ya01234: 其實五架在二戰是很困難的事情,畢竟機炮數量就沒很多 02/25 13:03
→ Atima: 德意志空軍:五架?? 今天有五架了嗎?? 02/25 13:07
推 EZTW0000: 一架就很了不起,被碾壓那方大部分戰機是連升空都沒有 02/25 13:08
推 Kakehiko: 馬西里單次接戰6架 02/25 13:09
→ spfy: 真的覺得戰機飛行員不是正常人 我連坐電腦前看空戰遊戲狗鬥 02/25 13:10
→ spfy: 眼睛都來不及看 他們親身下去打到底怎麼辦到的 02/25 13:10
→ Barrel: 空戰遊戲狗鬥不難 難的是對手能用非人軌跡飛行 02/25 13:11
→ Barrel: 空戰7 最後的AI 那個軌跡超鬼 02/25 13:11
→ charlietk3: 那些人是戰士,要替國家殺人的,投入出發點就不同 02/25 13:11
推 BF109Pilot: 現代有一架就很難得了XDDD 02/25 13:12
→ BF109Pilot: 小孤牛阿湯哥當初一天三架,到了續集好像還是那三架 02/25 13:12
→ HarukaJ: 以太平洋戰爭來說美日雙方要擊落五架的難度好像不太一樣 02/25 13:13
推 haha98: 七代空戰沒很難 我卡最久是投炸彈和沙塵暴找車那關 02/25 13:13
→ haha98: 空戰反而覺得零代有幾場圓桌單挑比較難 02/25 13:13
→ EvilCerberus: 擊墜352架 02/25 13:14
推 Kakehiko: 美國空軍有做過測試 飛行員和AI模擬機訓練 人類被AI輾 02/25 13:15
→ Kakehiko: 壓 模擬機沒有G力因素人都AI了 實際纏鬥大概更慘 02/25 13:15
推 tim1112: 別說德國 二戰參戰國破二十架到處都是 02/25 13:24
推 TakeokaMiho: 你如果打五架 就算死了kd值也有5 02/25 13:42
→ TakeokaMiho: 螺旋槳時代沒模擬器 技術好的虐人跟電動一樣 02/25 13:43
→ zxcz1471: 2戰因為飛行員不足的國家 一天出擊好幾次 只要出擊不死 02/25 13:54
→ zxcz1471: 累積經驗 就能練出爆量擊落數的王牌...(美國是只要打到 02/25 13:56
→ zxcz1471: 規定數量 就後送當教官了 反而沒辦法再多累積擊落數量.. 02/25 13:56
推 saberr33: 5 02/25 14:03
→ Puye: 還要比較戰機性能吧 之前看YT有個坦克的案例 02/25 15:59
推 xxxg00w0: 這關通常會開F-14搭8AAM或LAAM吧 02/25 17:12