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魂系列特色 1.玩家留言不可信 2.開多人會有人亂入砍人 3.宮崎老賊的善意 我在想啊 既然都能多人亂入了 為何BOSS或野怪抓線上玩家數據 簡言之就是野怪或BOSS是其他玩家的人物變化而成 打完後還能對這個BOSS或野怪點讚 感覺這樣不錯玩 通關的玩家會用各種善(惡)意(劣)裝備給其他人當BOSS或野怪 還能達到一個循環 首批通關的玩家成為之後玩家的敵人 無限循環 而且每個玩家體驗都不同 如果魂系列這樣搞會更善意嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.228.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646052039.A.FD6.html
zack867: 魂3 dlc有個王是連線玩家來當的唷 02/28 20:44
seki8864731: 環印城的教堂之槍啊 02/28 20:48
原來如此..以為沒有 我雲惹 ※ 編輯: NurgleJason (180.217.228.165 臺灣), 02/28/2022 20:49:27
winda6627: 去餵狗大門盾堵路。= = 02/28 20:59
pgame3: Door Patrol!! 還有獵龍大弓 02/28 21:02