●14884 3 9/06 aulaulrul4 R[閒聊] RPG當中 打倒魔王的英雄的未來(有TOPX? …
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作者: aulaulrul4 (貓君) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] RPG當中 打倒魔王的英雄的未來(有TOPXꐠ…
時間: Mon Sep 6 23:11:45 2010
※ 引述《actr (偷吃貓的魚)》之銘言:
看到這個故事就會想到香菇作品裡面提到的屬性相剋
怪獸剋平民
英雄剋怪獸
平民卻可以磨死英雄
不管是正面衝突還是陰謀詭計
正是所謂的好漢怕人磨= ="
不過在滿多故事裡面
感覺上惡龍是防禦跟攻擊HP都500的點法
英雄是攻擊800幸運100HP50的極端一擊必殺型
而平民是數量1000攻擊1的初心者
所以才會有這種相剋法?
我絕對不是因為最近RO要改版才會想到這些有的沒的~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.85.146
推 superrockman:如果英雄肯當惡魔的話 那相剋規則就要改了XD 09/06 23:13
→ henry1234562:英雄打王都是閃過王大部分攻擊 然後打弱點 09/06 23:18
推 sunny1991225:所以英雄王的名字本身就是個問題 09/06 23:19
→ henry1234562:如果是一次上1000個小兵的話 沒範圍技根本贏不了吧 09/06 23:19
→ sunny1991225:集英雄與王的兩點缺點於一身,怎能不老馬... 09/06 23:19
→ sunny1991225:1000個小兵讓我想到蔥魔的夢... 09/06 23:20
→ aulaulrul4:金閃閃原來是錯在外號www 09/06 23:23
推 hibbb:壞蛋都會範圍技 勇者一次只能打一個 雜魚永遠死不完 09/06 23:37