推 bb333:之前出差才聽一起去的工程師說花了3W+買一樣虛寶...囧a 09/02 08:44
→ bb333:讓我這只玩diablo2的不知該做出什麼表情才好 09/02 08:44
說真的
就連最近在玩的MHFO
也只有季卡特典有買了有用
問題是季卡特典也才1000出頭 附季卡
只買一個虛擬寶物花超過50-100真的很難理解
衝刺包的BP卷最少沒抽到也能當作超幸運符來用
推 zseineo:微笑就好了(炸 09/02 08:47
推 brainpowered:網龍的遊戲都是大坑 09/02 08:48
說穿都是錢阿
隨便稿稿都能賺錢
何必增加成本
推 enfis:我覺得這就跟買動漫週邊商品一樣啊,有甚麼好奇怪的? 09/02 08:54
單就「他爽就好」這點來說是沒啥奇怪啦
但是Figure跟GK被一個調整程式就有的東西相比真的是有點怪怪的
如果他很用心的去做一個虛擬寶物就算了
可惜不是阿
推 wu90318:主要還是..對廠商來說 錢擺首位 遊戲內容反而不太重要吧 09/02 08:54
推 Hevak:經驗加倍,手工代煉,創造多少就業機會!!(被砸 09/02 08:56
→ wu90318:原PO也有被魔物玩0.0? 豬服的嗎0w0? 09/02 08:56
推 wu90318:糟糕 我瞬間知道你是誰了 離我遠點(被砍 09/02 09:02
(′‧ω‧‵)<別這樣嘛 讓我們互相了解一下。
→ Gravity113:對於族群外的人而言,買figure也是很弔詭的事情 09/02 09:02
→ Gravity113:高中的時候也是聽說過D2有老米花20鎂買一把老爹 09/02 09:03
推 PsycoZero:那種東西就跟買個雕像回家是一樣的,擺著好看的藝術品 09/02 09:03
→ Gravity113:還有Lv.96專家芭樂丁掛了結果玩家跑去跳樓 09/02 09:03
→ PsycoZero:但是寶物...算了,中國人總是喜歡簡單明瞭的方法 09/02 09:04
我的意見也是屬於當作買雕像一樣
我家裡之前是開木雕藝品店的,小時候看不懂為何一尊可以賣到上十萬。
但是實際理解後,選木 設計 雕刻 打光 還有熟成<--別懷疑 要熟成顏色才會出來
加上並不是每個月一定賣的掉一尊 通常是靠小藝品打平
你就可以接受這價位 但是你不會去買
接受 理解 跟參予是兩回事。
虛擬寶物如果有玩紙牌遊戲的反而比較好理解
就像買一個構築套牌或者抽補充包一樣
構築套牌是確定你一定能有某某張牌 遊戲王的大概400-500不等 MTG的也差不多
補充包則是隨機 MTG會固定給你地牌幾張 U卡幾張 其它C卡 隨機出現R卡
或者阿拉若之後的MR卡
價位通常在50-100之間
玩家之間交易的價位變化通常取決於抽取的機率 以及 需求度
※ 編輯: rock5421 來自: 111.251.197.40 (09/02 09:15)
推 auxpaux:我覺得遊戲本來就應該要這樣 玩遊戲還要用腦 那乾脆去念書 09/02 09:05
→ auxpaux:娛樂就是應該要輕鬆阿 09/02 09:05
→ libramog:取向不同吧 我也會玩幾款商城系的 但是不花現金 09/02 09:06
→ libramog:純粹滿足內心的升級慾望-.-...... 09/02 09:06
推 PsycoZero:輕鬆啊,那為什麼不在程式內輕鬆就好,要額外付錢 09/02 09:06
推 enfis:輕鬆跟不花錢是兩碼子事吧 09/02 09:07
→ libramog:賺錢阿,為什麼要讓玩家一個月只花一次 XDDD 09/02 09:07
→ Gravity113:有些人玩遊戲就跟某些人買PVC一樣不手軟的 09/02 09:07
→ Gravity113:裡面當然有人買得起,也有人花不起 09/02 09:08
推 PsycoZero:對啊,我買一個PSP遊戲玩很久 PVC也同樣擺很久 09/02 09:08
→ Gravity113:不過管那麼多幹嘛? 他又沒做傷天害理的事情 09/02 09:08
推 xes666:一樓是好純潔的大叔www 話說這季我死了3隻95+專家級 09/02 09:08
推 Hevak:突然想起最近越來越多遊戲有內掛,甚至還要商城道具才能掛 09/02 09:08
→ xes666:那我是不是該跳一下(誤 09/02 09:08
→ libramog:不過 免錢遊戲也容易造成除非大作 不然不花月卡的惰性-.- 09/02 09:09
→ Hevak:x大要去跳三次樓嗎(大誤 09/02 09:09
→ Hevak:然後就造成很多公司不敢出月費大作。 09/02 09:09
→ Hevak:免費就能賺夠夠了,用心出大作幹嘛? 09/02 09:09
→ Gravity113:我說的96專家是資料片還沒出的事情喔www 09/02 09:09
→ PsycoZero:我還是喜歡一次買清,比買商品更簡單明瞭... 09/02 09:10
→ Gravity113:那時候等級比現在這樣難練太多了XD 09/02 09:10
→ Hevak:資料片還沒出96.....(汗 09/02 09:10
→ xes666:非資專家我只練到90我就受不了了....=_=...96偉哉 09/02 09:10
→ Gravity113:簡單說啦:老子怎麼花錢你管得著嗎(刷卡) 09/02 09:12
→ Gravity113:不要去管人家怎麼玩遊戲,管好你自己就好www 09/02 09:12
推 PsycoZero:我沒管,我只是想說為什麼不乾脆都是買斷模式算了 09/02 09:13
→ Gravity113:買斷模式是廠商的問題www 09/02 09:13
→ Gravity113:GE也不錯啊,有商城又有得掛 09/02 09:13
我突然發現有點誤會我的意思了
我不能理解買虛擬寶物到這麼高價
是不能理解「廠商」將他的需求度讓人會花這麼多錢去買
MH的衝刺包在遊戲中一樣都可以做出相當的武防
其中武器更是完全一樣 只是素材簡單 通常會避開特殊時段的素材
所以買衝刺包武器優點是你不用時段素材 但是只要你願意等 一樣可以做出相同的武器
衝刺包跟特典裝備才會稍微略高於遊戲裝備
但是只要不要求最完美配裝
剛三 餓狼 匠什麼的 捨掉一個基本無傷大雅的技能也是可以做的出來
用WOW來說了不起就像是牛頭人多了幾百HP 我還是寧願選人類或者獸人
也不要抓屁股
實際數據也不會差別人太多 除了時間競賽可能你就輸那一秒會有點幹
但是我也還能接受
不花錢就遠遜於其他人<----這種方式不能接受
※ 編輯: rock5421 來自: 111.251.197.40 (09/02 09:21)
→ libramog:有些遊戲也有買斷阿 像艾爾之光 他的時裝(打不到 只能花 09/02 09:20
→ ssize:其實台灣線上遊戲的處境是一種強迫症 玩家和公司互相強迫 09/02 09:20
→ libramog:現金)有分成租一周 一個月 跟直接永久買斷-.- 09/02 09:20
→ libramog:若無法拉大差距 或是取得更有特色的物品 誰要花錢? 09/02 09:23
↑這個OK
我穿的很矬 但是一樣很猛 ←類似這樣
我穿的很痤 而且能力也很痤<-不能接受
當然主要原因就是因為「這些是免費遊戲」這點
所以也只好顆顆了
※ 編輯: rock5421 來自: 111.251.197.40 (09/02 09:26)
→ libramog:艾爾之光我能持續玩就是因為 他最大的賣點在時裝 09/02 09:27
→ libramog:但沒買時裝依然不會有卡關的問題 可是 有好幾套真的不錯 09/02 09:28
→ libramog:看阿....(流口水 09/02 09:28
推 wu90318:可是MH通常是課金才有好看的胖子和乳搖... 09/02 09:31
(′‧ω‧‵)<男角沒有乳搖的存在
※ 編輯: rock5421 來自: 111.251.197.40 (09/02 09:33)
推 LUDWIN:台灣玩家跟老闆一樣,省小條開大條的XD 09/02 09:54
→ LUDWIN:不過爽感真的是遊戲存在的目的,差那一秒會讓人吹上幾天 09/02 09:54
→ LUDWIN:就像航空版和海運版的差別 09/02 09:55
推 Hevak:時裝是很正常沒錯 09/02 10:00
→ Hevak:問題在於很多遊戲都是花錢買"外觀讚、功能超強"的裝.... 09/02 10:00
→ Hevak:後者那點造就了台戰 09/02 10:01
推 libramog:我個人是不討厭台戰-.- 09/02 10:40
→ libramog:台戰也只是依循著遊戲所設計的規則在走的玩家罷了 09/02 10:40