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作者: sunny1991225 (麵包超羊) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]關於CLANNAD&CLANNAD AFTER STORY 時間: Mon Sep 6 23:00:46 2010 這篇不是想引戰,主要是看了lrk那篇有一點想法而已。 以電影版的看法的話,作品大概可以分成「好雷、負雷、平雷」三種。 而多數引戰文的開始就是負雷,尤其當你批的作品是熱門大作時,戰文就開始了。 話說回來,當你的主題是針對熱門作品或是常常在他人口中提到的經典時,負雷之所以寫 起來相對麻煩,就是因為要達成不引戰的目的,在用詞、態度上,你得用更尊重別人想法 的方式去寫,如果你做到了以上這幾點,那對於底下的噓文就無須在意了,你所做的只是 表達自己的想法。 會講上面這麼一大串看似無關的東西,主要是想表達一件事情: 許多人口中稱道的好作品固然有其突出的優點,但當你不能接受不代表你就是個怪人。 回到Clannad上,我覺得lrk講的每個點我都可以認同,但為什麼這些在愛好者心中並不算 是缺點?就只是接受度的差異而已。 以電影或小說來打比方的話,我們可以想想有沒有一個作品是真的完全合情合理的? 當‧然‧沒‧有 所以我想重要的應該是作品本身給人的感受,因為到頭來,就算你用寫實主義去寫,你還 是不可能100%的摹寫出現實,但只要給人的感覺是真實的,你又何必去強求100%的寫實? 而人的感受是主觀的,所以故事當下的情調如果沒辦法確切給人認同感的話,我們自然就 會把它當成是缺點了...... 就好比一部好的動作片勢必會犧牲掉一些合理性,但是只要動作夠精采,誰管合理性的問 題?如果說真要區分動作片的好壞,無非就是當下的腎上腺素有沒有被激發起來而已。 上面說的這些似乎都可以用雅量帶過,所以雅量果然是種真理般的存在... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.86.77
hmnc:朋友買了一件衣料 09/06 23:02
sixpoint: 真像個大便 09/06 23:02
hmnc: 好像棋盤似的 09/06 23:02
sixpoint: 明明就是大便 來打架啊(拖 09/06 23:03
KawasumiMai:我覺得可以用料理鼠王中柯柏的說法耶 09/06 23:03
KawasumiMai:負面批判讀寫皆饒富趣味,但是說作品空洞時 09/06 23:04
Minagi2005:安田吃大便!! 09/06 23:04
KawasumiMai:有時批判的文字更為立論不足 09/06 23:04
lrk952:其實是因為打那篇時我很想睡,用詞上沒啥修飾,總覺得會被 09/06 23:05
lrk952:沒被戰倒是有點寂寞。至於後半我還蠻認同的,世上不會有完 09/06 23:05
lrk952:只會有你能接納其缺點的東西。 09/06 23:06
chin740505:小雅果然是希洽村裡最偉大的女神 (咦? 09/06 23:06
ox12345xo:二樓你買衣服的那個朋友會恨你ww太壞了!! 09/06 23:08
item1234:人與人之間應該有彼此容忍和尊重對方的看法與觀點的雅量~ 09/06 23:11
item1234:為了減少人與人偶有摩擦,增進和諧,我們必須努力培養雅. 09/06 23:13
CHISN:當然有完全合情合理的小說,只是不可能存在ACG的圈子裡 09/07 00:57
sunny1991225:我想強調的只是小說就算再怎合情合理也可以被挑出 09/07 01:16
sunny1991225:毛病來 09/07 01:16
sunny1991225:想要追求100%的現實重現本身就是條不歸路 09/07 01:16